Pour affronter Elnath dans l'Épreuve du Grimoire de Final Fantasy Resonance, il faut d'abord acheter l'Ancien Grimoire au marchand ambulant qui erre dans l'Océan de Lapis à partir du chapitre 7, puis se rendre dans la Chambre des Armes. Le combat se déroule en deux phases, avec la Foudre comme seule faiblesse, et une équipe mixte physique/magie est indispensable pour gérer les bras invoqués en phase 2.
Prérequis de l'Épreuve du Grimoire
Obtenir l'Ancien Grimoire
L'accès au combat dépend d'un objet clé : l'Ancien Grimoire. Voici comment le récupérer et lancer l'épreuve.
- Localisez le marchand ambulant : il se déplace dans l'Océan de Lapis à partir du chapitre 7. Achetez-lui l'Ancien Grimoire.
- Rendez-vous ensuite dans la Chambre des Armes pour déclencher le combat contre Elnath.
Vaincre Elnath transforme l'Ancien Grimoire en Last Resort, l'arme de Nichol.
Monter Nichol au niveau 70 pour le match retour
Une fois Nichol au niveau 70, l'Épreuve du Grimoire peut être retentée contre Elnath. Cette seconde victoire fait évoluer Last Resort en Last Resort+.
Statistiques et faiblesses d'Elnath
Points de vie et niveau conseillé
| Elnath phase 1 | Elnath phase 2 |
|---|---|
| PV du boss | PV du match retour |
| Phase 1 : 100 000 PV Phase 2 : 120 000 PV | Phase 1 : 500 000 PV Phase 2 : 500 000 PV |
| Niveau conseillé | Apparition |
| Combat normal : niv. 50 Match retour : niv. 75 | Chapitre 7 |
Invocations de la phase 2
| Ennemi | Faiblesse | PV |
|---|---|---|
| Bras gauche (résistance physique) | ![]() | 250 000 |
| Bras droit (résistance magique) | ![]() | 250 000 |
Faiblesses et résistances d'Elnath
Feu | Glace | Vent | Terre |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
Foudre | Eau | Lumière | Ténèbres |
| - | - | - |
Ces tableaux valent pour les deux phases : la Foudre est la seule faiblesse d'Elnath. En phase 2, les deux bras invoqués sont eux aussi vulnérables à la Foudre.
Attaques d'Elnath
Phase 1
| Action | Effet |
|---|---|
| Liquidate | Inflige de lourds dégâts magiques à toute l'équipe. |
| Atomic Ray | Inflige des dégâts physiques de feu à une cible. |
| Graviga | Inflige 50 % des PV actuels à toute l'équipe. |
| Gigavolt | Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible. |
| Thunderspark | Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible. Peut infliger la paralysie pendant deux tours. |
| Heavy Countermeasure | Inflige des dégâts magiques à toute l'équipe. Se déclenche automatiquement quand la jauge d'étourdissement descend à un certain seuil. |
| Countermeasure | Inflige des dégâts magiques à toute l'équipe. Se déclenche automatiquement quand la jauge d'étourdissement descend à un certain seuil. |
| Heavy Countermeasure | Inflige des dégâts magiques à toute l'équipe. Se déclenche automatiquement quand la jauge d'étourdissement atteint un niveau dangereux. |
Phase 2
| Action | Effet |
|---|---|
| Wave Cannon | Inflige des dégâts magiques à toute l'équipe. |
| Atomic Ray | Inflige des dégâts physiques de feu à une cible. |
| Darkga | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible. |
| Flare Star | Inflige des dégâts magiques à toute l'équipe. |
| Frenzied Bombardment | Inflige de lourds dégâts physiques à toute l'équipe. |
| Sword Strike | Inflige d'énormes dégâts physiques à toute l'équipe. |
| Thunder Beam | Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible. |
Butin de la première phase d'Elnath
| Butin | |
|---|---|
| Butin rare | Aucun |
| Vol | Aucun |
| Vol rare | Aucun |
Meilleure équipe pour l'Épreuve du Grimoire
La composition recommandée réunit Rain, Lasswell, Nichol et Sakura. Chacun couvre un rôle précis : briser la jauge, infliger des dégâts foudre, soutenir et soigner.
| Personnage | Vision et capacités conseillées |
|---|---|
Rain | Bartz ★★☆ Perfect Serenity Half MP Cost Spirit of Terra Spirit of Squall |
Lasswell | Lightning ★★☆ Perfect Serenity Break the Limit Spirit of Cloud Spirit of Squall |
Nichol | Leah ★★☆ Recuperate LB Observe and Charge LB Half MP Cost Spirit of Onion Knight |
Sakura | Terra ★★☆ Mana Overload Break the Limit Arms Akimbo Magic Barrage |
Rain joue le rôle de briseur principal : il enchaîne Thundaga Blade via Bartz avec Dual Spellblade pour étourdir Elnath rapidement. Grâce à Double Action de Squall, il peut lancer jusqu'à 4 Thundaga Blade par tour.
Lasswell mise sur Thunderfall de Lightning pour infliger des dégâts et tenter d'appliquer la paralysie. Le passif Lightning Eater de Lightning lui offre aussi de la robustesse, puisqu'il devient immunisé aux compétences de foudre d'Elnath.
Nichol soutient l'équipe avec ses compétences de formation et protège Rain et Lasswell grâce à Shellga.
Sakura combine Arms Akimbo et Magic Barrage sur Thundaga ou Tonitus pour infliger des dégâts magiques de foudre. Ultima reste une option, surtout en phase 2 quand les bras apparaissent.
Comment vaincre Elnath dans l'Épreuve du Grimoire
Surveiller le compte à rebours de Liquidate
Avant de lancer Liquidate, Elnath démarre un compte à rebours à partir de 4. À 0, il inflige de très lourds dégâts à toute l'équipe.
Deux options : étourdir Elnath avant la fin du décompte, ou, si vous n'avez pas assez de dégâts, appliquer Shellga sur toute l'équipe pour réduire l'impact.
L'immunité dépend des bras
En phase 2, Elnath invoque des bras dotés d'immunités précises. Une fois un bras détruit, son immunité est transférée au corps principal.
Repérez l'immunité héritée par Elnath et attaquez uniquement avec les compétences qu'il ne bloque pas, pour ne pas gaspiller vos tours.
Récompenses de l'Épreuve du Grimoire
Last Resort
Last Resort | Type | Grimoire |
|---|---|---|
| Attaque physique | 112 | |
| Attaque magique | 193 | |
| Sanctity | 124 | |
| Remplit la jauge LB de 10 % lorsqu'une action est effectuée sans infliger de dégâts. Prolonge d'un tour la durée des buffs appliqués par le porteur. | ||
Après la première victoire sur Elnath, l'Ancien Grimoire devient Last Resort, utilisable par Nichol.
Match retour : Last Resort+
Last Resort+ | Type | Grimoire |
|---|---|---|
| Attaque physique | 118 | |
| Attaque magique | 204 | |
| Sanctity | 136 | |
| Remplit la jauge LB de 10 % lorsqu'une action est effectuée sans infliger de dégâts. Prolonge d'un tour la durée des buffs appliqués par le porteur. Relève le plafond de dégâts à 99 999. | ||
Battre Elnath lors du match retour transforme Last Resort en Last Resort+, la meilleure arme de fin de partie pour Nichol.

Feu
Glace
Vent
Terre
Eau
Lumière
Ténèbres
Rain
Bartz ★★☆
Perfect Serenity
Spirit of Terra
Spirit of Squall
Lasswell
Lightning ★★☆
Spirit of Cloud
Nichol
Leah ★★☆
Spirit of Onion Knight
Sakura
Arms Akimbo
Last Resort





