Toutes les entités du Manoir dans The Hollow (DOORS)

Le Manoir de The Hollow grouille de personnages familiers reskinés et de quelques menaces. Voici toutes les entités qui y rôdent, et comment gérer chacune d'elles.

Sommaire
  1. Le Manoir en un coup d'œil
  2. Les entités passives et amicales
  3. Les entités hostiles et traqueuses
  4. Les entités exclusives au parcours

Dans la mise à jour The Hollow de DOORS, le Manoir est le premier étage du parcours vers le Candy Vault. C'est là que vous arrivez après avoir été invité par Sir Abe C. II, et c'est aussi une zone relativement tranquille : la majorité des entités que vous y croisez sont passives ou simplement des versions reskinées de personnages connus. Voici la liste complète de celles présentes dans et autour du Manoir.

Le Manoir en un coup d'œil

Considérez le Manoir comme une zone de préparation avant le vrai run. Vous y explorez les pièces, fouillez les tiroirs pour récupérer des Jewelry Keys et ouvrez des caisses pour obtenir des objets aléatoires. La seule vraie menace est Sir Abe C. II, et il est plutôt facile à repousser. Tout le reste est amical, neutre, ou ne devient dangereux qu'une fois dans le Vault.

Les entités passives et amicales

Ces personnages traînent dans le manoir sans jamais vous attaquer :

Butler Honcho, le majordome du Manoir dans The Hollow

Butler Honcho : reskin de Honcho. Passif, présent uniquement dans le Manoir, où il officie comme majordome.

Chef Cobbler dans la cuisine du Manoir

Chef Cobbler : reskin de Cobbler. Passif, installé dans la cuisine, occupé à préparer le « souper ».

Gween Cringle, El Goblino et Bob réunis dans The Hollow

Gween Cringle : reskin de Cringle. Passif, uniquement dans le Manoir.

El Goblino : amical, comme toujours.

Bob : présence neutre et amicale.

Le Groundskeeper et Sally dans le Manoir de The Hollow

The Groundskeeper : apparaît dans le Manoir, passif dans ce contexte.

Sally : peut apparaître.

Caw et Timothy : eux aussi présents dans le Manoir.

Glitch : présent comme d'habitude, dans son rôle d'entité utile et de téléportation.

Floods : danger environnemental qui peut se manifester.

Les entités hostiles et traqueuses

Sir Abe C. II traquant le joueur dans le Manoir

Sir Abe C. II (Sir Abraham Creakstopher II) : la vedette de la mise à jour, et un reskin direct de Creak. Il vous traque et tente de vous tuer, mais il suffit de le regarder ou de s'approcher de lui pour le faire fuir. C'est lui qui vous invite au Manoir et vous prévient de ne pas entrer dans le Vault. Si vous passez outre, il continuera de vous poursuivre pendant toute la descente.

Les Treaters, reskins des Drones, dans The Hollow

Treaters : reskins des Drones. Ils vous mettent hors de combat au moindre contact. Ils deviennent réellement problématiques une fois dans le Vault.

Noise, la variante Sadako, sortant d'un téléviseur

Noise (variante Sadako) : reskin de Noise. Il sort des téléviseurs et vous suit. Pour vous en débarrasser, poussez le téléviseur ou arrêtez de bouger.

Les entités exclusives au parcours

Socker, l'entité qui vole le candy de l'inventaire

Ces deux créatures ont été ajoutées spécialement pour la mise à jour Candy Vault :

  • Weavling : il peut se déguiser en objets du Dépôt et s'agiter autour de vous. Poursuivez-le pour récupérer l'objet qu'il transporte.
  • Socker : il erre sans but jusqu'à détecter le candy présent dans votre inventaire. Il vous prend alors en chasse pour vous le voler.

Une fois les habitudes de Sir Abe comprises, le Manoir reste une zone globalement sûre. Mais la véritable épreuve commence dès que vous ignorez son avertissement et franchissez les portes du Vault : l'horreur y change complètement de visage, alors préparez-vous.

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