Pour accéder à X01 dans DMZ sur Modern Warfare 4, il faut trouver l'ascenseur situé dans le coin nord-ouest de la carte de Hajin, au point d'intérêt non nommé « X01 Facility », juste au nord de la prison politique. L'entrée est marquée sur votre HUD dès que vous pénétrez dans la zone, et aucun badge n'est requis pour l'emprunter.
Où se trouve l'entrée de X01 dans DMZ ?
L'ascenseur X01 se trouve à l'extrémité nord-ouest de Hajin, à la frontière de la carte. Comme le point d'intérêt est éloigné, prévoyez un véhicule pour rejoindre la zone.
Pour gagner du temps, sélectionnez la mission Iron Citadel au moment de l'infiltration : c'est le point d'apparition le plus proche du bunker.
Une fois dans la zone X01, l'ascenseur apparaît sur votre interface. Il se situe du côté est, derrière une grille verrouillée. Approchez-vous de l'ascenseur et interagissez avec le clavier pour lancer l'infiltration.
Comment fonctionne l'infiltration vers X01 ?
Si vous jouez en escouade, vos coéquipiers peuvent également se déclarer prêts. Attention : chacun doit se trouver à l'intérieur ou à proximité de l'ascenseur pour être embarqué. Restez près de l'entrée pendant le chargement pour ne pas rater la fenêtre d'infiltration.
Contrairement à Building 21 dans le DMZ original, aucune carte d'accès n'est nécessaire pour entrer à X01. Le fonctionnement rappelle celui de la zone d'exclusion du complexe Koschei : une fois tout le monde prêt, le chargement vous dépose directement à l'intérieur.
Ce qu'il faut savoir avant d'entrer à X01
X01 est la nouvelle zone d'exclusion introduite avec la saison 1 de DMZ. Voici les informations de base à connaître avant de vous lancer, ainsi que l'équipement à emporter pour éviter une mort prématurée.
Informations de lancement et équipement recommandé
- Nombre de joueurs : inconnu pour l'instant, mais vous êtes mis en relation avec les joueurs ayant emprunté l'ascenseur au même moment.
- Points d'exfiltration : 1 + exfiltration finale.
- Temps avant expansion du gaz : 20 minutes.
- Équipement recommandé : gilet pare-balles 2 plaques ou mieux, 1 arme, trousses médicales, bandages, lunettes de vision nocturne, masques à gaz ou bloqueurs de radiations.
Ces images de la carte tactique vous donnent un aperçu de la disposition des lieux avant de plonger dans la zone.


