Les Diabolic Cuisses sont une pièce d'armure de jambes dans Dragon's Dogma 2, réservée à la vocation Guerrier. Vous pouvez les acheter chez quatre marchands différents pour 33 800 G, mais la plupart ne les proposent qu'après avoir terminé le jeu. Voici leurs statistiques complètes et où les obtenir.
Statistiques des Diabolic Cuisses
| Diabolic Cuisses | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Défense | Défense magique | Poids | |||
| 108 | 39 | 3,00 | |||
| Rés. tranchant | Rés. contondant | Rés. renversement | |||
| 0 | 2 | 36 | |||
| Rés. élémentaire | Rés. altération | ||||
| Feu +4 %, Foudre +4 % | Prise de feu +4 % | ||||
| Vocation | |||||
Guerrier | |||||
Où acheter les Diabolic Cuisses
Quatre armureries les vendent, mais trois d'entre elles ne les proposent qu'en postgame (après la fin de l'histoire principale). Seule l'armurerie de l'Île Volcanique les a en stock sans condition.
| Marchand | Emplacement |
|---|---|
Armurerie de Bjorn(postgame) |
Vernworth |
Armurerie de Bodas(postgame) |
Bakbattahl |
Forge de Celeste(postgame) |
Checkpoint Rest Town |
Armurerie de l'Île Volcanique |
Camp de l'Île Volcanique |
Quel marchand choisir ?
Si vous n'avez pas encore terminé le jeu, dirigez-vous vers l'armurerie de l'Île Volcanique : c'est le seul vendeur qui ne demande pas d'être en postgame. Les trois autres (Bjorn à Vernworth, Bodas à Bakbattahl et Celeste à Checkpoint Rest Town) ne débloquent les Diabolic Cuisses qu'après la fin de l'histoire. Attendez donc d'avoir avancé dans le scénario pour les comparer, ou faites le voyage jusqu'au camp volcanique si vous voulez les porter plus tôt.
Pourquoi choisir cette armure ?
Avec 108 de défense et 39 de défense magique pour un poids de 3,00, les Diabolic Cuisses offrent une protection solide sans trop alourdir votre personnage. Leur résistance au renversement de 36 est particulièrement utile pour un Guerrier qui combat au corps à corps, tandis que les résistances au feu et à la foudre (+4 % chacune) vous aident face aux ennemis élémentaires. Notez cependant la résistance nulle au tranchant (0) : ne comptez pas sur cette pièce pour encaisser les coups de lame.

Guerrier
Armurerie de Bjorn
Vernworth
Armurerie de Bodas
Bakbattahl
Forge de Celeste
Checkpoint Rest Town
Armurerie de l'Île Volcanique
Camp de l'Île Volcanique