From the Ashes est la grande quête de Damiane dans le DLC Charting the Unknown de Crimson Desert. Elle démarre à la porte est de Demeniss, auprès de la comtesse Azerian, et s'achève après un affrontement contre Geago the Flamecrazed au château de Scorchrock. Voici le déroulé complet, étape par étape, avec les récompenses finales.
Les neuf chapitres de From the Ashes
- Reclaimed and Remaining
- Demeniss in Upheaval
- Countess Azerian's Whereabouts
- Judgement of Fire
- Schemes
- Wavering Sentiment
- Chasing a Shadow
- Secret Summons
- Path of the Politician
1. Reclaimed and Remaining
Évaluer la situation à Demeniss
Rendez-vous à la porte est de Demeniss et parlez à la comtesse Azerian pour lancer la cinématique d'ouverture.
Rétablir le calme à Demeniss
À la fin de la cinématique, partez vers l'est depuis votre position de départ. Repérez une ruelle derrière un bâtiment, près d'un groupe de manifestants, et éliminez les voyous pour régler le premier incident.
Deux autres habitants sont en difficulté dans les ruelles de Demeniss : fouillez les arrière-cours pour les retrouver.
- Deuxième incident : au nord-est du premier, à l'intersection en Y. Prenez la ruelle qui mène vers la porte est. Dans le coin d'un cul-de-sac, un PNJ appelle à l'aide pour un homme effondré. Portez-le jusqu'au poste de soin.
- Troisième incident : dans une petite cour en contrebas de la route, près de la porte ouest. Soulevez le chariot qui bloque l'homme avec Nature's Grasp.
2. Demeniss in Upheaval
Retour au manoir Azerian
Montez au deuxième étage du manoir Azerian et entrez dans la pièce face à l'escalier pour déclencher une cinématique.
Parler à un serviteur de la maison Azerian
Pendant la scène, un serviteur fait irruption et informe Damiane de la situation de la comtesse.
3. Countess Azerian's Whereabouts
Interroger les témoins
Sortez du manoir et questionnez les trois PNJ qui ont vu la comtesse Azerian en dernier. Suivez les marqueurs de la carte pour les localiser :
- Le palefrenier
- La femme à la ferme
- Le noble dans la forêt
Lire la mémoire de la comtesse
Rendez-vous dans la direction indiquée par le noble. Utilisez votre lanterne pour détecter une mémoire liée à la comtesse Azerian, puis visionnez-la avec le Visione.
4. Judgement of Fire
Rejoindre le dépôt central
Une cinématique se déclenche dès que vous découvrez ce qui est arrivé à la comtesse. Vous arrivez automatiquement à l'intérieur du dépôt.
Enquêter sur l'origine de l'incendie
Dans le dépôt brûlé, montez au deuxième étage et examinez la trace au sol avec un bâton et une corde.
Continuez vers l'étage supérieur et examinez le corps du responsable du dépôt. Pour trouver l'indice, visez le point sur son cou et tournez son visage vers la droite : la marque sur sa joue devient plus visible et met Damiane sur la piste.
Discuter des conclusions
Redescendez une fois l'enquête terminée pour déclencher une cinématique.
5. Schemes
Traquer l'individu louche
Suivez le marqueur pour appréhender la personne qui espionne Damiane. Après la cinématique, poursuivez le fuyard et plaquez-le au sol.
Se rendre à l'adresse indiquée dans les ordres
Quittez la ville fortifiée de Demeniss et rejoignez une maison du domaine de Marshel, marquée sur la carte.
Discuter avec vos compagnons
Après l'échange avec Kliff, suivez-le à cheval jusqu'au manoir Azerian.
6. Wavering Sentiment
Faire le point avec Kliff
Descendez au rez-de-chaussée et parlez à Kliff.
Observer les habitants
De retour à Demeniss, adressez-vous à la femme qui nettoie le sol avec un balai. Prenez ensuite le balai contre le mur à côté de vous et aidez-la à balayer les cendres. Continuez jusqu'à ce qu'une cinématique se lance.
Parlez ensuite à la femme qui discute avec un autre PNJ devant un vendeur de livres pour interroger les habitants du marché.
Interroger l'agitateur
Retrouvez l'homme qui répand des rumeurs sur la place. Après la cinématique, poursuivez-le et plaquez-le au sol. Ligotez l'agitateur, puis remettez-le aux gardes.
7. Chasing a Shadow
Entrer au château de Scorchrock
Entrez dans le château de Scorchrock et éliminez tous les ennemis.
Vaincre Geago the Flamecrazed
Une fois tous les ennemis éliminés, Geago the Flamecrazed apparaît. Le combat se déroule en deux phases :
- Phase 1 : Geago lance de grosses boules de feu qui suivent vos déplacements. Esquivez au dernier moment, juste avant l'explosion, et placez des Damiane's Charge pour infliger des dégâts.
- Phase 2 : gardez vos distances, car ses attaques deviennent plus puissantes. Ses projectiles font peu de dégâts, vous pouvez donc encaisser quelques coups en esquivant et en attaquant à distance. Ne vous rapprochez que lorsqu'il est étourdi pour profiter de l'ouverture.
Vaincre Geago vous rapporte un Abyss Artifact et l'Ashen Blitz Abyss Gear.
Secourir le captif
Après la victoire, avancez plus loin dans le château pour trouver et libérer le prisonnier.
8. Secret Summons
Rendez-vous à l'endroit indiqué dans la lettre reçue par Damiane : vous y trouverez un homme en cape bleue près d'un lampadaire. Parlez-lui pour déclencher une cinématique.
À la fin de la scène, vous recevez l'ensemble d'armure Demenissian Council.
9. Path of the Politician
Sortez du château pour proclamer l'édit du roi. Après la cinématique, la quête From the Ashes est terminée.
Récompenses de From the Ashes
| Récompense | Quantité |
|---|---|
| Abyss Artifact | x1 |
| Ashen Blitz | x1 |
| Demenissian Council Robes | — |
| Demenissian Council Cloak | — |
| Demenissian Council Gloves | — |
| Demenissian Council Boots | — |

