Trial of the Accessory : battre Brachium dans FF Resonance

Tout ce qu'il faut pour venir à bout de Brachium dans le Trial of the Accessory de Final Fantasy Resonance : conditions d'accès, faiblesses, patterns d'attaque, composition d'équipe et butin.

Sommaire
  1. Comment débloquer le Trial of the Accessory
  2. Statistiques et faiblesses de Brachium
  3. Meilleure équipe pour le Trial of the Accessory
  4. Comment battre Brachium
  5. Récompenses du Trial of the Accessory

Pour affronter Brachium dans le Trial of the Accessory de Final Fantasy Resonance, il faut d'abord récupérer l'Ancient Accessory dans le coffre de Quarry Cave, accessible en aéronef à partir du chapitre 5. Le combat repose sur une règle simple : Brachium n'a qu'une seule faiblesse, la Lumière, et il est totalement immunisé au Ténèbres. Voici tout ce qu'il faut savoir pour le vaincre, du premier essai au rematch.

Brachium, boss du Trial of the Accessory

Comment débloquer le Trial of the Accessory

Obtenir l'Ancient Accessory

L'Ancient Accessory

L'accès au trial passe par un objet clé : l'Ancient Accessory. Pour l'obtenir, ouvrez le coffre situé dans Quarry Cave. Cette zone se rejoint en aéronef, et ce moyen de transport n'est disponible qu'à partir du chapitre 5.

Monter Rain au niveau 70 pour le rematch

Le Trial of the Accessory

Une fois Rain au niveau 70, vous pouvez relancer le Trial of the Accessory contre Brachium pour un second affrontement. Vaincre ce rematch transforme la récompense Gold Hairpin en Gold Hairpin+.

Statistiques et faiblesses de Brachium

PV et niveau conseillé

Brachium phase 1Brachium phase 2
Brachium en phase 1 Brachium en phase 2
PV du bossPV du rematch
Phase 1 : 200 000 PV
Phase 2 : 280 000 PV
Phase 1 : 950 000 PV
Phase 2 : 1 050 000 PV
Niveau conseilléChapitre d'apparition
Combat normal : niv. 50
Rematch : niv. 75
Chapitre 5

Faiblesses et résistances

Les deux phases partagent exactement le même profil élémentaire :

FeuGlaceVentTerre
————
FoudreEauLumièreTénèbres
— — Faiblesse Immunité

En phase 1 comme en phase 2, la Lumière est la seule faiblesse de Brachium, et il est complètement immunisé aux Ténèbres. Inutile donc de sortir Darkga ou des compétences ténèbreuses : elles ne serviront à rien.

Attaques de Brachium

Phase 1

ActionEffet
Cleave CleanTue instantanément une cible.
Darkness JudgementDégâts magiques à toutes les cibles. Utilisé en contre-attaque après une attaque physique esquivée.
Hook JudgementDégâts physiques à toutes les cibles. Utilisé en contre-attaque après une attaque magique esquivée.
DarkgaDégâts magiques de Ténèbres à toutes les cibles.
Mad ClawDégâts physiques à une cible et applique Confusion et Berserk.
Poison KnifeDégâts physiques à une cible et applique Poison.
Paralysis KnifeDégâts physiques à une cible et applique Paralysie.
GravityRéduit les PV d'une cible de 50 % de ses PV actuels.

Phase 2

ActionEffet
Cleave CleanTue instantanément une cible.
ExecutionTue instantanément toutes les cibles.
Distorted VowS'octroie Protect, Shell, Brave, Faith et Haste.
Unfair InterrogationChance d'appliquer Poison, Cécité, Silence et Paralysie à toutes les cibles.
Suspicious ListeningApplique Debrave, Defaith, Deprotect et Deshell à toutes les cibles.
BioDégâts magiques à toutes les cibles, avec une chance d'appliquer Poison.
PierceDégâts physiques à une cible, avec une chance d'appliquer Poison.
DarkgaDégâts magiques de Ténèbres à toutes les cibles.
GravigaRéduit les PV de toutes les cibles de 50 % de leurs PV actuels.

Butin de la première phase

DropMist X-Ether Mist X-Ether
Rare DropAucun
StealAucun
Rare StealAucun

Meilleure équipe pour le Trial of the Accessory

PersonnageVision et compétences recommandées
Fina Fina Victoria Victoria ★☆☆
Half MP Cost Half MP Cost
Arms Akimbo Arms Akimbo
Spirit of Terra Spirit of Terra
Spirit of Y'shtola Spirit of Y'shtola
Lasswell Lasswell Sephiroth Sephiroth ★★★
Vigorous Attacks Vigorous Attacks
Break the Limit Break the Limit
Spirit of Cloud Spirit of Cloud
Spirit of Squall Spirit of Squall
Nichol Nichol Ayaka Ayaka ★★★
Observe and Charge LB Observe and Charge LB
Arms Akimbo Arms Akimbo
Dualcast Dualcast
Spirit of Leah Spirit of Leah
Sakura Sakura Terra Terra ★★☆
Mana Overload Mana Overload
Arms Akimbo Arms Akimbo
Magic Barrage Magic Barrage
Spirit of Terra Spirit of Terra

Fina est la principale source de dégâts : ses puissantes compétences de Lumière, combinées à Arms Akimbo et Magic Barrage pour du Multicast, infligent des dégâts efficaces sur les deux phases de Brachium.

Lasswell et Sakura couvrent respectivement les dégâts physiques et magiques. C'est indispensable, car en phase 1 Brachium change de forme pour esquiver l'un ou l'autre type de compétence.

Nichol reste le soutien du groupe : il distribue les buffs offensifs et défensifs, puis, une fois tout en place, il peut utiliser Pass the Torch pour offrir un tour supplémentaire à Fina.

Comment battre Brachium

  1. Surveiller la forme de Brachium.
  2. Contourner l'immunité à la mort instantanée.

Surveiller la forme de Brachium

En phase 1, Brachium alterne entre deux formes, et chacune annule un type de compétence. Repérez la forme active et frappez avec le bon type d'attaque : une attaque esquivée déclenche une contre-attaque (Darkness Judgement ou Hook Judgement) qui fait très mal à toute l'équipe.

Contourner l'immunité à la mort instantanée

Compétence ignorant l'immunité à la mort instantanée

Cleave Clean et Execution ignorent l'immunité à la mort instantanée. Inutile donc de gaspiller un accessoire pour cette immunité : privilégiez plutôt des accessoires qui augmentent les dégâts ou protègent contre les autres altérations d'état.

En phase 2, Brachium dispose d'une compétence qui inflige la mort instantanée à toutes les cibles. La seule parade fiable est de lancer Reraise en Multicast sur tous les alliés : ils se relèveront automatiquement après avoir été mis à terre.

Récompenses du Trial of the Accessory

Gold Hairpin

Gold Hairpin Gold HairpinType
Attaque physique
Attaque magique30
Réduit de moitié le coût en MP.

Vaincre Brachium une première fois transforme l'Ancient Accessory en Gold Hairpin, un accessoire qui divise par deux le coût en MP de son porteur.

Rematch : Gold Hairpin+

Gold Hairpin+ Gold Hairpin+Type
Attaque physique
Attaque magique60
Réduit de moitié le coût en MP. Augmente la vitesse de 20 %.

Battre Brachium lors du rematch fait évoluer la récompense en Gold Hairpin+, avec 60 d'attaque magique, le coût en MP divisé par deux et un bonus de 20 % de vitesse. C'est la meilleure arme de fin de partie pour son porteur.

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