Sauver Serpico dans Probably Stolen : livraison et récompenses

Tout pour garder Serpico en vie dans Probably Stolen : refuser la prime de Security, livrer 2 000 kcal au Dumping Ground avant le jour 51, puis trancher le sort de ses preuves au jour 54.

Sommaire
  1. Comment sauver Serpico : la marche à suivre
  2. Faut-il dénoncer Serpico à Security ?
  3. Combien de nourriture faut-il pour Serpico ?
  4. Ce qui peut vous empêcher de sauver Serpico
  5. À qui confier les documents de Serpico ?
  6. Quelle récompense choisir pour Serpico ?

Pour sauver Serpico dans Probably Stolen, refusez de le dénoncer à Security, puis déposez au moins 2 000 kcal de nourriture au Dumping Ground entre les jours 48 et 50. La nourriture doit être retirée de votre inventaire et laissée au sol avant que vous ne rentriez chez vous. Si Serpico n'a pas reçu assez de vivres avant le jour 51, il est retrouvé mort et sa ligne scénarisée s'arrête là.

Comment sauver Serpico : la marche à suivre

La quête démarre après la première visite de Serpico à votre boutique au jour 40. Ensuite, chaque étape compte : une seule erreur peut rendre la livraison impossible.

  1. Poursuivez l'intrigue après la visite de Serpico au jour 40.
  2. Quand Security se met à sa recherche, refusez la prime qui vous est proposée pour le dénoncer.
  3. Au jour 48, Georgio vous remet une lettre expliquant que Serpico a besoin de nourriture.
  4. Rassemblez au moins 2 000 kcal de vivres et rendez-vous au Dumping Ground au jour 48, 49 ou 50.
  5. Déposez la nourriture directement sur la grille du Dumping Ground et laissez-la sur place en partant.
  6. Une fois Serpico hors de danger, avancez jusqu'au jour 54 pour décider à qui remettre ses preuves.

Faut-il dénoncer Serpico à Security ?

Dénoncer Serpico rapporte de l'argent immédiatement, mais vous fermez définitivement la porte à son sauvetage et aux choix liés à ses preuves. Security propose d'abord une prime de 300 crédits, puis une seconde occasion à 600 crédits.

Comparer ces montants aux récompenses en équipement ne suffit pas, car Security intervient à deux moments très différents de l'intrigue.

Dénoncer et aider : deux décisions distinctes

Lors des premières rencontres, Security veut que vous livriez Serpico après qu'il a accusé des officiers de corruption. Accepter cette prime, c'est renoncer à le faire fuir.

En revanche, si vous le protégez et menez la livraison de nourriture à bien, Serpico finit par vous demander si ses preuves doivent être confiées à un contact de confiance chez Security. Ce choix tardif n'est pas une trahison : il ouvre une issue où Serpico réintègre Security pour lutter contre la corruption.

Autrement dit, vous pouvez soutenir Serpico et choisir Security comme destinataire de ses documents. Tout dépend de la décision concernée et du moment où vous la prenez.

La prime vaut-elle le coup ?

La prime rapporte des crédits sans exiger de rassembler de la nourriture ni de gérer une échéance. C'est pratique si votre boutique a un besoin urgent de liquidités.

Mais mener le sauvetage à terme débloque des récompenses en équipement, de la réputation de faction et des événements scénarisés supplémentaires. Si votre partie vous permet de rejoindre le Dumping Ground, privilégiez l'aide à Serpico. La prime devient surtout intéressante quand vos conditions de départ ont déjà rendu le sauvetage impossible.

Combien de nourriture faut-il pour Serpico ?

Serpico compte en calories, pas en nombre d'objets ni en valeur de vente : il faut au moins 2 000 kcal au total, quel que soit le nombre d'aliments utilisés.

NourritureCalories par objet
Instant Ramen500 kcal
Peat800 kcal
Standard Raw Meat1 200 kcal
Bei's Premium Vanilla Icecream1 500 kcal

Composez la livraison avec ce que vous possédez déjà

Aucun aliment de ce tableau n'est obligatoire : seul le seuil de calories compte. Deux Peat et un Instant Ramen totalisent 2 100 kcal ; un Standard Raw Meat et deux Instant Ramen montent à 2 200 kcal. Les deux combinaisons conviennent.

Rien ne prouve qu'offrir nettement plus que nécessaire apporte un bonus. Visez donc tout juste le seuil, sans sacrifier de marchandise précieuse. Le plus simple : additionnez les calories de votre stock et retenez la combinaison qui perturbe le moins votre boutique.

Ne remportez pas la nourriture chez vous

Détail facile à rater : les vivres doivent rester au Dumping Ground. Si vous arrivez avec assez de calories mais repartez avec les objets dans le sac, vous n'avez rien livré.

Sortez la nourriture de l'inventaire, vérifiez qu'elle est bien au sol, puis seulement terminez la visite. Une seule sortie suffit pour une livraison complète : inutile de prévoir plusieurs passages ou de croire que les livraisons partielles sont comptabilisées séparément.

Ce qui peut vous empêcher de sauver Serpico

L'intrigue de Serpico a une particularité : même avec les bons choix de dialogue, vous pouvez être incapable de le sauver. Sa survie dépend de l'accès à un lieu précis pendant un nombre limité de nuits.

Le perk de départ Maimed

Le perk Maimed interdit les visites au Dumping Ground, soit exactement là où la nourriture doit être déposée. Aucun autre lieu ni méthode de livraison n'est confirmé pour contourner cette restriction.

La route classique du sauvetage est donc inaccessible dans une partie avec Maimed. Si vous avez déjà choisi ce perk, accepter la première prime de Security est souvent plus réaliste que de tenter une livraison impossible.

Cette contrainte compte aussi quand vous préparez une nouvelle partie : les choix de départ et leurs compromis sont détaillés dans notre guide des meilleurs perks de Probably Stolen.

Une blessure pendant la fenêtre de sauvetage

Même sans Maimed, une blessure peut vous empêcher de voyager la nuit. Si vous ne pouvez pas quitter la boutique pendant les jours 48, 49 et 50, l'échéance peut passer avant la moindre occasion.

C'est pourquoi il vaut mieux préparer la nourriture avant le jour 48 et livrer dès la première opportunité.

Dépasser la date limite ou jouer en mode Endless

Une fois le contrôle de survie du jour 51 échoué, la possibilité de sauvetage normale est perdue : livrer de la nourriture plus tard n'annule pas ce résultat.

Serpico n'apparaît pas non plus dans le mode Endless. Son intrigue est liée à la progression scénarisée : il faut donc une partie en mode histoire pour croiser ces événements.

À qui confier les documents de Serpico ?

Au jour 54, si Serpico est toujours en vie, vous devez décider du sort de ses preuves sur la corruption de Security. Contrairement au choix de le dénoncer, cette décision oriente surtout la suite de son intrigue et la faction qui profite de votre soutien.

DestinataireConséquencesPourquoi le choisir
Contact de confiance chez SecuritySerpico réintègre Security avec un rôle anticorruption.Soutenir la réforme de Security et gagner de la réputation Security.
RévolutionLes preuves deviennent publiques, certains officiers sont sanctionnés et Serpico rejoint la Révolution.Vous préférez la révélation publique et la réputation Révolution.
Marché noirLes preuves sont remises au Marché noir ; les conséquences à long terme restent floues.Vous visez la réputation du Marché noir.

Security de confiance ou Révolution ?

L'issue Security est séduisante si vous voulez que Serpico reprenne sa carrière sans renoncer à dénoncer la corruption. Elle exige au moins 50 points de réputation Security.

La Révolution fait le choix inverse en rendant les accusations publiques, mais les conséquences restent limitées : seuls quelques officiers subalternes sont punis.

Aucune des deux voies ne semble offrir d'équipement exclusif introuvable ailleurs. La vraie différence, c'est le destin de Serpico et la faction que vous soutenez. En pratique : Security de confiance pour une partie alignée Security, Révolution pour une partie alignée Révolution. Les deux ont des conséquences documentées plus claires que la voie du Marché noir.

Le Marché noir change-t-il la récompense ?

Les joueurs ayant choisi le Marché noir rapportent la même sélection générale de récompenses que via les autres routes de survie. En revanche, les conséquences précises de la remise de preuves sensibles au Marché noir sont mal établies.

Mieux vaut ne pas supposer que Serpico obtient un rôle futur particulier ni que les documents servent à exposer publiquement la corruption. Si vous choisissez uniquement pour le gain pratique, rien ne prouve que le Marché noir soit plus rentable.

Quelle récompense choisir pour Serpico ?

Mener à bien le sauvetage et l'intrigue des preuves rapporte de la réputation de faction, annoncée à +12 avec la faction choisie, ainsi qu'un cadeau en équipement. Les options rapportées sont un Extended Storage Bay, quatre Module Bay Expansion Kits ou deux Current Converters.

Plutôt que de comparer les prix, regardez ce qui bloque réellement votre boutique.

RécompenseQuand elle est utile
Extended Storage BayVotre boutique manque de place et vous évitez d'acheter un bay séparément.
4 Module Bay Expansion KitsVos machines de production ont besoin de plus de place pour leurs améliorations.
2 Current ConvertersVous voulez une alternative aux Energy Cells classiques et pouvez assumer un coût énergétique continu.

L'Extended Storage Bay est-il le plus rentable ?

L'Extended Storage Bay a un prix d'achat de base affiché à 800 crédits, ce qui le rend attractif face à la prime de 600 crédits. Mais un objet à 800 crédits ne vaut pas 800 crédits en liquide : sa valeur réelle dépend de votre besoin de stockage ou de l'achat que vous auriez fait de toute façon.

De même, quatre Module Bay Expansion Kits peuvent être plus utiles immédiatement si vous faites déjà tourner plusieurs machines à agrandir. Les Current Converters sont plus spécialisés, car ils impliquent une dépense énergétique continue : à envisager seulement s'ils collent à votre installation actuelle, sans être l'option la moins chère à exploiter.

Pour une boutique polyvalente, l'Extended Storage Bay reste le choix par défaut, sauf si l'agrandissement des machines ou la gestion de l'énergie est déjà votre priorité.

Les trois décisions qui comptent

Toute l'intrigue de Serpico repose sur trois points de contrôle :

  • La prime de Security au début : elle détermine si vous continuez à l'aider ou si vous le livrez pour des crédits.
  • La livraison de nourriture des jours 48 à 50 : elle décide si Serpico survit jusqu'à la décision finale.
  • La remise des preuves au jour 54 : elle désigne la faction qui en profite et la façon dont son histoire se poursuit.

Le plus important est de ne pas confondre la première et la troisième décision. Vous pouvez refuser de dénoncer Serpico, le maintenir en vie, puis confier ses preuves à un contact de confiance chez Security. Cette route conserve les récompenses du sauvetage tout en donnant à Serpico l'occasion d'affronter la corruption qui est à l'origine de ses ennuis.

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