Dans Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, vous pouvez revendiquer deux grandes forteresses pour votre faction : le château de Drakesfall et le château des Chevaliers de la Flamme. Chacune vous sert de base à aménager, de réserve de ressources et de quartier pour vos combattants. Mais leur déblocage demande une progression scénaristique avancée, une collecte de matériaux massive et de la patience pendant que votre équipe reconstruit les murs. Voici la marche à suivre pour les deux places fortes.

Débloquer le château de Drakesfall
Première option de forteresse de l'extension, Drakesfall n'est pas accessible en début de partie : son accès est verrouillé derrière le contenu scénaristique de fin de jeu.
- Nettoyez la forteresse de ses bandits pour libérer le site.
- Terminez la campagne principale jusqu'à la mission d'épilogue Journey's End.
- Une fois le générique passé et l'épilogue bouclé, une nouvelle série de quêtes se débloque.
- Récupérez la quête Shield of Hernand : le duc Celeste y offre le titre de château de Drakesfall aux Greymanes pour leur défense de Hernand.
La reconstruction exige une équipe dédiée et de solides réserves de camp :
- 30 000 Camp Funds à investir ;
- 20 Greymane Comrades à envoyer ;
- au moins un de ces combattants doit posséder la compétence Construction, repérable à l'icône de brique.
Une fois l'équipe envoyée, comptez 15 jours in-game avant que les portes ne s'ouvrent. Profitez-en pour avancer d'autres quêtes secondaires.
Débloquer le château des Chevaliers de la Flamme
La seconde forteresse se situe dans la région de Demeniss. Sa reconstruction coûte nettement plus cher en matériaux et demande plus d'organisation que la première base.
- Terminez la quête personnelle de Damiane, From the Ashes.
- Combattez à travers le site pour libérer la forteresse elle-même.
- Le nettoyage du bastion débloque une nouvelle série de quêtes de faction, A Memory Beyond Ashes, classée dans vos tâches Charting the Unknown.
- Suivez cette série jusqu'à obtenir la possibilité de lancer le grand projet d'envoi.
Pour la remise en état, prévoyez un stock conséquent :
| Ressource | Quantité requise |
|---|---|
| Camp Funds | 100 000 |
| Camp Weapons | 10 000 |
| Camp Stone | 40 000 |
| Camp Wood | 40 000 |
| Camp Provisions | 10 000 |
Il faut également envoyer 20 Greymane Comrades, dont au moins un porteur de la compétence Construction. Comme pour Drakesfall, la reconstruction prend 15 jours in-game après l'envoi de l'équipe.

Questions fréquentes
Peut-on débloquer les châteaux Greymane avant la fin de la campagne ?
Non. Le château de Drakesfall exige de terminer la quête d'épilogue Journey's End, tandis que le château des Chevaliers de la Flamme demande d'abord de boucler l'histoire dédiée à Damiane avant que les missions de reconstruction ne deviennent disponibles.
Combien de temps prend la reconstruction au total ?
Les deux châteaux demandent 15 jours in-game pour être reconstruits, une fois vos 20 ouvriers envoyés et tous les coûts en matériaux couverts.







