Crimson Desert : comment débuter l'extension Charting the Unknown

Charting the Unknown ajoute des quêtes inédites, la navigation et bien plus. Voici les prérequis et les points de départ pour accéder à chaque nouveauté dans Crimson Desert.

Sommaire
  1. Comment lancer les quêtes scénarisées de Charting the Unknown
  2. Comment débloquer les navires et la quête océanique
  3. Comment débloquer les autres fonctionnalités du DLC

L'extension Charting the Unknown de Crimson Desert ajoute de nouvelles quêtes scénarisées pour Kliff, Oongka et Damiane, mais aussi la construction navale, l'exploration maritime, le logement, la romance et des défis de combat inédits. Toutes ces fonctionnalités ne sont pas accessibles immédiatement : chacune possède ses propres conditions de déblocage. Pour commencer les quêtes de personnage, il faut avoir terminé la campagne principale, y compris la quête Journey's End. En revanche, la storyline océanique et la construction navale peuvent être débloquées bien plus tôt en progressant dans les quêtes du Greymane Camp.

Comment lancer les quêtes scénarisées de Charting the Unknown

Emplacement de A Moment's Respite dans Crimson Desert

Le DLC propose trois nouvelles histoires : Beyond the Margins, Forged Resolve et From the Ashes. Toutes deviennent disponibles après avoir terminé la quête principale Journey's End. Vous n'avez pas besoin de débloquer la fin secrète du jeu.

Une fois la campagne terminée, ouvrez votre Journal pour trouver les nouvelles quêtes. Voici où commence chaque storyline :

Quête scénariséePersonnageComment commencer
Beyond the MarginsKliffDémarrez A Moment's Respite à la taverne à l'est de l'Equipment Shop et de la Smithy, dans le nord de Pailune City.
Forged ResolveOongkaDémarrez A New Path à l'atelier à l'ouest de la Saddlery et de l'écurie, dans le nord-ouest de Pailune City.
From the AshesDamianeDémarrez Reclaimed and Remaining à Demeniss City. Trouvez la manifestation et parlez à la comtesse Azerian.

Chaque quête suit son personnage respectif et introduit de nouvelles rencontres scénarisées. Vous pouvez les suivre dans le Journal une fois les conditions remplies.

Comment débloquer les navires et la quête océanique

Quêtes de Howling Hill

Contrairement aux histoires de personnages, le contenu océanique ne nécessite pas d'avoir fini la campagne. Il suffit d'établir et d'agrandir votre Greymane Camp à Howling Hill.

  1. Progressez dans l'histoire principale jusqu'à terminer Howling Hill et établir le Greymane Camp.
  2. Poursuivez les quêtes de faction Greymane sous Grounds of the Sunrise.
  3. Terminez Expanding the Camp dans la lignée de quêtes Gathered Will.
  4. Ouvrez votre Journal et trouvez la nouvelle quête de faction Charting the Unknown, qui commence par A Call from Beyond the Horizon.
  5. Suivez les objectifs pour débloquer la construction navale et accéder à la nouvelle storyline océanique, A Wider World.

Une fois la construction navale débloquée, vous pouvez construire votre premier navire en envoyant des camarades en mission de construction navale. Vous pouvez aussi acheter un navire auprès du responsable du Fleet Office dans un port.

Vous pourrez ensuite naviguer sur l'océan de Pywel, explorer des îles inconnues, découvrir des ruines sous-marines et vous livrer au commerce maritime.

Comment débloquer les autres fonctionnalités du DLC

Emplacement du Garden of Trials

En plus des nouvelles histoires et de l'exploration océanique, Charting the Unknown apporte plusieurs fonctionnalités supplémentaires. Certaines se débloquent via la progression du Greymane Camp, d'autres nécessitent de terminer la campagne principale.

Fonctionnalité du DLCCondition de déblocage
Garden of TrialsTerminez Journey's End, puis rendez-vous à l'Axiom Archive dans l'Abyss. Trouvez le nouveau passage près du bâtiment principal pour accéder aux défis de combat.
Logement étenduÉtablissez le camp de Howling Hill et terminez Luke's Request sous Grounds of the Sunrise. Accès via Home Decoration > Layout > Free Construction.
Romance et mariageInteragissez avec les PNJ éligibles et sélectionnez Flirt pour augmenter leur niveau de relation. Atteignez 100 points de Trust supplémentaires pour demander en mariage. Certains PNJ ont des conditions de quête supplémentaires.
Installations de gestionÉtablissez le Greymane Camp, libérez la région concernée et terminez sa quête de faction. Utilisez l'onglet Facilities sur la carte du monde pour gérer les entreprises.
Châteaux GreymaneTerminez Journey's End et libérez Drakesfall Castle. Le Flame Knight's Castle nécessite en plus de terminer la quête Politician de Damiane.

Si vous avez déjà terminé Crimson Desert, commencez par ouvrir votre Journal et suivre les nouvelles quêtes de personnage. Sinon, priorisez Howling Hill et Expanding the Camp pour débloquer les navires et partir explorer l'océan sans attendre la fin de la campagne.

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