Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ : level up rapide des armes et tous les camouflages

Toutes les astuces pour monter vos armes vite en DMZ et enchaîner les camouflages, du Gold aux maîtrises Chiral, Ripple Tide et Helio.

Sommaire
  1. Vérifier les défis de camouflage avant de déployer
  2. Les catégories de camouflages expliquées
  3. Han 86 : défis et conditions de camouflage
  4. Type 73 LMG : défis et conditions de camouflage
  5. Camouflages de maîtrise DMZ : Chiral, Ripple Tide et Helio
  6. Meilleures zones pour farmer l'XP d'arme en DMZ
  7. Farmer l'XP via les missions scénarisées et les opérations dynamiques
  8. Utiliser les jetons XP d'arme en DMZ
  9. Tenir une session de farm sans perdre la partie
  10. En résumé
  11. FAQ

Pour level up vite une arme en DMZ dans Call of Duty: Modern Warfare 4, direction les zones à forte densité d'IA comme The Grid ou Hanex Bank, avec un jeton XP d'arme activé. Mais attention : monter le niveau ne suffit pas pour les camouflages. Le Gold exige 100 éliminations en une seule partie DMZ, et les maîtrises Chiral, Ripple Tide et Helio imposent des objectifs bien plus lourds, dont l'extraction de plaques de lieutenant.

La méthode efficace : vérifier les prérequis de l'arme avant de déployer, puis consacrer la partie au combat dans les zones les plus peuplées. Voici comment organiser chaque session pour ne pas perdre de temps.

Vérifier les défis de camouflage avant de déployer

Avant de partir sur Hajin, ouvrez l'écran de camouflage de l'arme depuis votre FOB. Vous choisirez ainsi un build et une zone adaptés à l'objectif en cours, au lieu de gaspiller une partie entière sur le mauvais défi.

Dans le Gunsmith, sélectionnez l'arme puis entrez dans l'écran CAMO SELECT. Les sections disponibles sont la progression propre à l'arme, MODE MASTERY, SHARED et CATEGORIES. Survolez un camouflage pour voir ses conditions : la ligne du haut indique le prérequis, le texte en dessous décrit le défi réel.

Vous pouvez aussi suivre votre avancement via le menu Défis : CHALLENGES / CAMO CHALLENGES, puis la classe d'arme concernée. L'interface affiche le nombre de camouflages obtenus, le prochain camouflage Militaire à décrocher et l'objectif de maîtrise d'arme en cours.

Exemple : un Han 86 peut afficher 0/15 CAMOS COLLECTED tant qu'aucun camouflage listé n'a été gagné. Son panneau de maîtrise suit aussi les trois défis spécifiques à l'arme à terminer avant de lancer le défi Gold.

Les catégories de camouflages expliquées

Chaque arme possède quatre groupes principaux : Militaire, Spécial, Complétionniste et Prestige. Leurs conditions diffèrent, mieux vaut donc comprendre comment ils s'enchaînent.

  • Militaire : huit camouflages liés au niveau et à la progression de l'arme.
  • Spécial : trois camouflages avec des conditions de combat propres à chaque arme.
  • Complétionniste : quatre camouflages, Gold, Platinum, Harmonic Break et Divergence.
  • Prestige : quatre camouflages liés à la piste Prestige de l'arme.

Le niveau d'arme est la base de tout : en gagnant de l'XP et en validant les étapes de progression, vous débloquez de nouveaux défis. Les camouflages Complétionniste demandent ensuite des conditions supplémentaires, parfois à l'échelle de toute une classe d'armes.

Le Han 86 et le Type 73 LMG illustrent bien la nuance : leurs défis Spéciaux sont différents, mais leur condition Gold est identique. Ne transposez donc jamais le défi d'une arme à une autre sans vérifier.

Han 86 : défis et conditions de camouflage

Le Han 86 compte 71 étapes de progression. Sa piste Militaire contient huit entrées, suivies de trois camouflages Spéciaux et des quatre Complétionniste.

Les trois défis Spéciaux :

  • Smoke : 75 éliminations en position montée contre des ennemis.
  • Stormwave : 125 éliminations avec un silencieux.
  • Red : 3 éliminations sans subir de dégâts, 50 fois.

L'écran de progression indique dans l'exemple que Smoke se débloque après 24 étapes supplémentaires, Stormwave après 45 et Red après 71. Red exige donc la totalité de la piste de 71 étapes.

Pour Stormwave, équipez un suppresseur via l'emplacement bouche du Gunsmith, par exemple le XRK MIL-TAC Suppressor. Une fois l'arme configurée, enchaînez les éliminations silencieuses.

Le Gold est le vrai palier DMZ : après les trois défis spécifiques, le Han 86 demande 100 éliminations en une seule partie DMZ. Un long déploiement dans une zone dense aide à atteindre le total, mais le compteur doit être rempli dans la même partie.

Un compteur Hostiles Killed s'affiche en haut à droite pendant le défi. À 100, la bannière Challenge Completed confirme la réussite. Les éliminations n'ont pas besoin d'être réalisées en zone à haut risque : une zone plus calme suffit si elle fournit assez d'ennemis et que vous survivez.

Les autres conditions Complétionniste :

  • Platinum : terminer huit défis Gold avec des fusils d'assaut, puis 100 tirs à la tête.
  • Harmonic Break : terminer 33 défis Platinum, puis 50 doubles éliminations.
  • Divergence : terminer 33 défis Harmonic Break. Aucune condition de combat supplémentaire n'est indiquée.

Les camouflages Prestige suivent une piste séparée. Pour le Han 86, Pyroclast Terminus se débloque au niveau Prestige 73 et Pyroclast Cascade au niveau 250.

Type 73 LMG : défis et conditions de camouflage

Le Type 73, arme de base du build DREADNOUGHT, suit la même structure générale que le Han 86. Ses défis Spéciaux changent et les défis Complétionniste sont adaptés à la catégorie LMG.

Les conditions documentées du Type 73 :

  • Ash Pine : 75 éliminations en position montée. L'exemple indique neuf étapes de progression supplémentaires avant déblocage.
  • Foxtrail : 100 tirs à la tête. L'exemple indique 30 étapes supplémentaires avant déblocage.
  • Gold : terminer les trois défis spécifiques, puis 100 éliminations en une seule partie DMZ.
  • Platinum : terminer trois défis Gold avec des LMG, puis 3 éliminations sans subir de dégâts, 75 fois.
  • Harmonic Break : terminer 33 défis Platinum, puis 2 éliminations sans relâcher la détente, 75 fois.
  • Divergence : terminer 33 défis Harmonic Break. Aucune condition de combat supplémentaire indiquée.

La catégorie LMG compte moins d'armes dans l'exemple : trois défis Gold suffisent pour le Platinum, contre huit pour les fusils d'assaut. Le prérequis de classe est donc plus court, mais les défis Platinum et Harmonic Break restent exigeants.

Lisez toujours l'écran de camouflage de l'arme choisie avant de farmer : les noms et conditions des défis Spéciaux varient d'une arme à l'autre, même quand la structure générale semble familière.

Camouflages de maîtrise DMZ : Chiral, Ripple Tide et Helio

La section DMZ de MODE MASTERY contient trois camouflages à valider dans l'ordre. Chacun dépend du précédent : c'est un objectif de long terme, pas une session de leveling.

Les défis requis :

  • Chiral : terminer 33 défis Harmonic Break, puis 2 500 éliminations d'ennemis de palier 3 ou supérieur.
  • Ripple Tide : après Chiral, extraire deux plaques de lieutenant en un seul déploiement, 50 fois.
  • Helio : après Ripple Tide, 25 000 éliminations avec une arme légendaire en jouant un opérateur au niveau maximum.

Pour Chiral, ciblez les soldats IA blindés : ils portent un blindage visible et peuvent lâcher des plaques d'armure. Les viser pendant vos sessions XP fait avancer le camouflage en même temps que l'arme.

Ripple Tide exige une autre approche : les éliminations classiques ne suffisent pas. Il faut abattre deux lieutenants, récupérer leurs deux plaques et réussir l'extraction avec les deux lors du même déploiement, puis répéter 50 fois.

Le trait LT HUNTER de l'arbre WARFIGHTER aide : activer une tour de lieutenant révèle un lieutenant supplémentaire, ce qui donne deux cibles pour une seule activation. Vous pouvez aussi acheter des renseignements sur les lieutenants au Boss Board du FOB avant de déployer.

Helio ajoute une condition de progression d'opérateur en plus de la rareté d'arme et du total d'éliminations. Le seuil d'opérateur Prestige associé est le Onyx III Dog Tag Rank. Il faut donc une arme légendaire et un opérateur au niveau maximum pour les 25 000 éliminations. Le DREADNOUGHT (Type 73 LMG légendaire) et le BETA FORGED Han 86 sont des exemples de builds qui remplissent la condition de rareté.

Meilleures zones pour farmer l'XP d'arme en DMZ

Les zones DMZ ont un niveau de menace : LOW, MEDIUM, HIGH, CRITICAL et EXTREME. Plus la menace est élevée, plus les ennemis sont nombreux et coriaces, avec des troupes blindées et des porteurs de boucliers. C'est rentable pour l'XP si vous gardez le contrôle du combat.

The Grid : menace CRITICAL

The Grid, ce sont des rues fortifiées occupées par des soldats lourds et des ennemis à bouclier. Plutôt que de courir dans tous les sens, abritez-vous derrière les véhicules et laissez les groupes venir à vous.

Vous obtenez un flux régulier d'éliminations tout en réduisant les déplacements. The Grid compte aussi pour les défis d'élimination en zone à haut risque ou plus.

Hanex Bank : menace EXTREME

Hanex Bank jouxte The Grid et affiche une menace EXTREME. Sa densité d'IA en fait une autre option pour farmer l'XP rapidement.

La menace plus élevée signifie aussi plus de danger : emportez assez de munitions, repérez les points de réapprovisionnement et évitez de vous enfoncer sans position de repli.

DBN Headquarters

DBN Headquarters est une tour dont les ennemis occupent plusieurs étages. Utilisez les cordes des gaines pour passer d'un niveau à l'autre et nettoyer l'IA au fil de la montée.

Prudence sur le toit : les hélicoptères Commander peuvent menacer les joueurs à découvert. Combattez à l'intérieur pour profiter du couvert et continuer à engranger les éliminations.

Options à menace plus basse

Pas besoin des zones les plus dangereuses pour progresser. NuriGo Mall et NuriGo East sont en MEDIUM, avec des groupes plus petits et des points de réapprovisionnement. Mirae General Hospital est une autre option, avec des soldats IA dans les couloirs.

Ces zones sont plus gérables avec une arme fraîchement équipée ou pour boucler le défi Gold des 100 éliminations sans affronter le pire. Le compromis : des groupes plus petits demandent plus de déplacements pour atteindre le total.

Farmer l'XP via les missions scénarisées et les opérations dynamiques

Les missions scénarisées concentrent les ennemis autour des objectifs : vous combattez sans perdre de temps à chercher des adversaires.

Depuis l'écran Select Deployment, choisissez Story Missions et une opération comme Operation Iron Citadel à Chang-san Air Base. Avancez dans les objectifs en éliminant les gardes sur votre passage.

Les opérations dynamiques sont une autre option du même écran : elles vous placent directement dans l'action, sans recherche d'activité sur la carte. La récompense annoncée comprend un Supply Drop de rareté croissante et entre 10 000 et 20 000 $ déposés sur votre compte à la fin.

Ces activités combinent donc XP d'arme, argent et ravitaillement. Une bonne alternative quand vous voulez un déploiement structuré plutôt que camper une position en zone à haut risque.

Utiliser les jetons XP d'arme en DMZ

Les jetons XP d'arme s'activent en pleine partie DMZ, sans retour au FOB. Le menu sépare XP de rang et XP d'arme : choisissez le bonus qui correspond à votre objectif.

Pour activer un jeton XP d'arme :

  1. Ouvrez le menu pause en partie.
  2. Sélectionnez l'emplacement de jeton XP d'arme en bas du menu. Sur manette, utilisez l'icône R3 pour ouvrir la liste.
  3. Choisissez une durée : 15 minutes, 30 minutes, 45 minutes ou une heure.

L'écran des jetons affiche combien vous en possédez par durée. Une fois activé, le menu pause montre le temps restant.

Le jeu précise que les jetons actifs se mettent en pause hors partie : le chrono ne tourne qu'en déploiement. Vous pouvez donc lancer un jeton au moment d'entamer une session de kills, sans le gaspiller dans les menus.

Pour un rendement maximal, activez le jeton avant d'entrer dans une zone dense comme The Grid ou Hanex Bank. Continuez à combattre pendant la durée, puis consultez le résumé d'arme post-partie pour voir l'XP gagnée par arme et sa progression. Les autres armes utilisées pendant la partie, y compris le couteau, gagnent aussi de l'XP.

Tenir une session de farm sans perdre la partie

Les zones à haut risque consomment vite les munitions : la préparation est essentielle. Avant d'entrer, ouvrez la Tac Map et repérez les caches de munitions et d'armure. Planifiez votre trajet autour de ces réserves et ramassez les munitions lâchées par l'IA entre deux ravitaillements.

Un fusil avec suppresseur et optique est polyvalent, à distance comme à l'intérieur. Si un défi exige explicitement un silencieux, vérifiez l'équipement avant de commencer à compter les kills.

Si l'XP d'arme est votre priorité, évitez de passer trop de temps sur les contrats ou le loot lent. Concentrez-vous sur les ennemis qui font avancer vos défis et utilisez les couverts pour ne pas perdre la partie avant l'extraction.

Les menaces Commander compliquent les runs : hélicoptères d'attaque et chars peuvent surgir au-dessus des zones denses. Quand l'un menace votre position, rentrez à l'intérieur pour casser sa ligne de vue plutôt que de l'affronter à découvert au fusil.

Enfin, appelez l'extraction avant la fin du compte à rebours de radiation. Une fois le temps écoulé, les éliminations et niveaux d'arme de ce déploiement sont perdus. Réussir l'extraction est crucial quand vous portez des plaques de lieutenant pour Ripple Tide ou que vous voulez sécuriser une longue session d'XP.

En résumé

Pour level up et farmer les camouflages en DMZ, vérifiez les conditions de l'arme avant de déployer et combattez dans des zones comme The Grid, Hanex Bank ou DBN Headquarters. Le Gold exige 100 éliminations en une seule partie DMZ. Chiral demande 2 500 éliminations de palier 3 ou plus, Ripple Tide 50 extractions réussies de deux plaques de lieutenant, et Helio 25 000 éliminations à l'arme légendaire avec un opérateur au niveau maximum. Activez les jetons XP pendant les sessions de combat et extrayez-vous avant la fin du chrono de radiation.

FAQ

Quelle est la méthode la plus rapide pour level up une arme en DMZ ?

Visez les zones à forte densité comme The Grid, Hanex Bank et DBN Headquarters. Restez près des caches de munitions et d'armure, limitez les activités annexes et activez un jeton XP d'arme pendant une longue session de combat.

Combien d'éliminations pour le Gold du Han 86 ?

Le défi Gold du Han 86 demande 100 éliminations en une seule partie DMZ, après les trois défis spécifiques à l'arme. Ces éliminations ne sont pas obligées d'être réalisées en zone à haut risque.

Comment obtenir le camouflage Chiral en DMZ ?

Terminez 33 défis Harmonic Break, puis éliminez 2 500 ennemis de palier 3 ou supérieur. Les soldats IA blindés sont les cibles recommandées car ils remplissent la condition de type d'ennemi.

Quelles sont les conditions de Ripple Tide et Helio ?

Ripple Tide exige d'extraire deux plaques de lieutenant en un seul déploiement, 50 fois. Helio demande 25 000 éliminations à l'arme légendaire avec un opérateur au niveau maximum. Le seuil d'opérateur Prestige associé est le Onyx III Dog Tag Rank.

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