Pour venir à bout du stage 26-20 du mode Cauchemar dans Seven Knights 2, il vous faut deux équipes distinctes, une immunité à la Pétrification pour la première vague et un soigneur solide pour la seconde. Les compositions Freyja Burst, Physique et Mort sont les plus efficaces. Voici les héros à privilégier, des exemples de formations et les astuces pour franchir ce passage réputé difficile.
Présentation du stage 26-20 en mode Cauchemar
Un stage qui punit les équipes déséquilibrées
Le 26-20 ne se franchit pas en misant uniquement sur la puissance brute. Sans une équipe équilibrée et un équipement suffisant, même des unités très offensives ne suffiront pas. Le stage récompense la construction d'équipe réfléchie : les bonnes immunités et les bons outils font toute la différence.
Deux équipes obligatoires
Le mode Cauchemar impose de configurer deux équipes séparées par stage. Prévoyez donc de monter davantage de héros et de répartir vos ressources pour garantir des victoires régulières.
Les ennemis à affronter
La menace principale est Sun Wukong, qui inflige un contrôle de foule à toute l'équipe de manière garantie. Kyle et Lu Bu ajoutent d'importants dégâts de zone. Pour passer, il est indispensable d'avoir un héros immunisé à la Pétrification pour la vague 1, et fortement recommandé d'avoir un soutien pour la vague 2.
Héros recommandés pour le 26-20
Immunités
| Héros | Détails |
|---|---|
Daisy | Excellent choix pour la vague 1 : elle offre une immunité à la Pétrification et un boost d'attaque magique aux équipes magiques. En tant que héros magique, elle s'intègre parfaitement aux équipes Mercure et inflige de bons dégâts personnels. Set recommandé : Assassin/Gardien. |
Black Rose | Comme Daisy, elle procure une immunité à la Pétrification à l'équipe. Elle dépend toutefois de la Transcendance 6 pour accorder ses buffs, et ses statistiques de base de 4 étoiles la rendent plus fragile. Set recommandé : Assassin/Gardien. |
Contrôle de foule
| Héros | Détails |
|---|---|
Yu Shin | Très bon héros de contrôle : il augmente le taux de réussite des effets de toute l'équipe et gagne deux tours d'immunité à tous les dégâts, ce qui le rend difficile à tuer. Ses compétences infligent Paralysie à tous les ennemis ou à trois cibles maximum. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Mercure | Héros polyvalent : il peut étourdir tous les ennemis, réduire les soins reçus et appliquer Flux Magique lorsque trois héros magiques sont dans l'équipe. Flux Magique inflige 12 % des PV max de la cible (jusqu'à 90 % de l'attaque du lanceur) et se cumule jusqu'à sept fois. Son passif réduit la résistance aux effets des ennemis et limite les dégâts reçus à 40 % de ses PV max. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Eileene | Version plus offensive du contrôle de foule : elle offre un boost d'attaque physique à toute l'équipe, ce qui en fait un choix solide pour les équipes physiques. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Kagura | Alternative intéressante à Eileene pour les équipes physiques : son passif augmente les dégâts critiques et les dégâts physiques. Elle peut aussi infliger Pétrification, empêchant l'ennemi d'appliquer des immunités aux dégâts. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Altération des PV
| Héros | Détails |
|---|---|
Freyja | Attaquante magique de zone de premier ordre : elle applique une altération des PV à tous les ennemis, ignore la défense, inflige Saignement et réduit la défense selon le nombre de buffs retirés. Son boost de taux de réussite s'active avec des héros magiques, ce qui crée une excellente synergie avec Mercure et Juri. Set recommandé : Assassin/Vengeur. |
Platin | Moins utile en PvE, il reste un choix correct comme tank lorsque vous avez besoin d'un supplément de dégâts via l'altération des PV et du retrait de buffs. Set recommandé : Gardien. |
Li | Sa provocation accorde deux coups d'immunité aux dégâts physiques. Son passif lui permet de contre-attaquer tout en se soignant selon ses PV max, et son altération des PV peut faire descendre les PV d'un ennemi à 28 %. Un atout précieux dans les combats difficiles. Set recommandé : Gardien. |
Mort
| Héros | Détails |
|---|---|
Kris | Cœur de toute équipe Mort : il permet de terminer les stages sans dépendre de gros dégâts. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Knox | Comme Kris, il applique Mort sur les ennemis. Son passif augmente la probabilité de l'effet Mort, ce qui en fait un excellent soutien pour Kris. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Aquila | Nouvelle venue dans l'équipe Mort : elle inflige Mort avec sa compétence 2 et réduit le délai de Mort de 2 avec sa compétence 1, accélérant considérablement les clears. Elle offre aussi le buff Lien à toute l'équipe, améliorant la survie globale. Set recommandé : Gardien/Tisseur de sorts. |
Rosie | Héroïne Mort capable de ressusciter 2 alliés ou toute l'équipe. Son passif augmente la probabilité des effets, ce qui accroît aussi les chances de réussite de Mort. Set recommandé : Gardien/Paladin. |
Mist | Apporte une grande utilité aux équipes Mort avec le nouveau debuff Peur, une source de contrôle bienvenue, ainsi qu'une immunité au contrôle de foule et une Mort non dissipable. Son passif donne du taux de réussite à l'équipe, ce qui permet de privilégier d'autres statistiques. Elle peut aussi réduire la durée des buffs ennemis, contournant des effets comme Immortalité. Set recommandé : Gardien/Paladin. |
Soins continus et barrière
| Héros | Détails |
|---|---|
Evan | Accorde à tous les alliés une immunité à l'étourdissement et fournit une barrière et un boost de défense à toute l'équipe. Il est conseillé d'améliorer ses compétences. Si vous avez deux soigneurs, vous pouvez le remplacer par un DPS supplémentaire. Set recommandé : Gardien. |
Yui | Soutien le plus recommandé pour les stages d'aventure : elle offre des soins continus qui augmentent fortement la survie de l'équipe. Améliorer sa compétence de soin pour gagner un tour supplémentaire est vivement conseillé. Set recommandé : Paladin/Gardien. |
Lina | Fournit un boost de dégâts et des soins continus. Associée à Yui, elle garantit des soins réguliers tout au long du combat. Aucune amélioration de compétence n'est nécessaire. Set recommandé : Paladin/Gardien. |
Dégâts (DPS)
| Héros | Détails |
|---|---|
Lu Bu | Puissant attaquant physique de zone : plusieurs de ses compétences infligent de gros dégâts tout en apportant des buffs et du contrôle de foule à l'équipe. Set recommandé : Assassin ou Vengeur (T6). |
Teo | Excellent DPS pour ce niveau d'aventure. Ses compétences infligent de lourds dégâts à tous les ennemis, et grâce à Immortalité et Annulation des dégâts, sa survie est élevée. Deux améliorations de compétence sont recommandées mais optionnelles. Set recommandé : Assassin ou Vengeur (T6). |
Kyle | Autre prétendant au titre de meilleur DPS physique : ses compétences ont une scaling exceptionnelle et son passif inflige un pourcentage des PV max de l'ennemi tous les deux coups. Il performe au mieux avec deux autres héros de type Attaque et gagne 27 % de taux critique supplémentaires via son passif, ce qui le rend facile à équiper. Set recommandé : Assassin. |
Yeonhee | Héroïne de dégâts magiques avec une attaque triple cible qui ignore la défense. Excellente DPS, elle peut infliger Sommeil et offre un boost d'attaque magique à tous les alliés tout en s'accordant une annulation des dégâts. Set recommandé : Assassin. |
Klahan | Ses compétences ciblent tous les ennemis avec des dégâts corrects. Lorsque les PV d'un ennemi passent sous 50 %, il inflige des dégâts de perforation supplémentaires. Il réduit aussi la résistance aux dégâts des ennemis et s'octroie un boost d'attaque physique. Set recommandé : Assassin. |
Freyja | Attaquante magique de zone de premier ordre : altération des PV sur tous les ennemis, ignore la défense, Saignement et réduction de défense selon le nombre de buffs retirés. Son boost de taux de réussite s'active avec des héros magiques, d'où son excellente synergie avec Mercure et Juri. Set recommandé : Assassin/Vengeur. |
Sous-DPS et utilitaires
| Héros | Détails |
|---|---|
Melia | Choix premium pour les équipes magiques : elle offre une barrière à toute l'équipe si celle-ci est composée uniquement de héros magiques. Elle a une bonne survie et inflige des dégâts fixes respectables tout en augmentant les temps de recharge. Set recommandé : Gardien/Gardien. |
Orly | Après son rework, elle est devenue un soutien viable pour la plupart des équipes magiques : boost de taux critique et de dégâts pour tous les alliés magiques, retrait de buffs et de debuffs au T2. Set recommandé : Gardien/Gardien. |
Elysia | Héroïne de zone aux capacités de soutien exceptionnelles : réduction de défense, Silence, réduction de la durée des buffs, retrait de debuffs et augmentation des chances de rater. Elle contre les altérations d'état et les coups critiques. Set recommandé : Gardien. |
Biscuit | Excellente utilité avec sa réduction de défense, son retrait de buffs et son boost de chances de toucher les faiblesses. Un ajout solide dans presque toutes les équipes. Set recommandé : Avant-garde/Gardien. |
Ace | Ses compétences sont très précieuses pour le 26-20 : réduction de défense, vulnérabilité physique, réduction de la durée des buffs et réduction des soins reçus. Il crée des ouvertures pour infliger plus de dégâts et finir plus vite. Set recommandé : Avant-garde/Gardien. |
Rachel | Accorde à tous les alliés un boost de chances de toucher les faiblesses et inflige réduction de défense et vulnérabilité physique à 3 cibles. Même si une de ses compétences ne cible qu'un seul ennemi, son auto-résurrection améliore grandement sa survie. Set recommandé : Avant-garde/Gardien. |
Randgrid | Soutien solide qui accorde une immunité au contrôle de foule à l'équipe, ce qui la rend essentielle dans les équipes physiques. Elle inflige aussi une réduction de défense qui augmente les dégâts de l'équipe. Notez qu'elle a besoin de cinq héros de type Attaque pour exploiter pleinement sa compétence 2, mais elle reste un bon ajout ailleurs. Set recommandé : Chasseur de primes/Assassin. |
Exemples de compositions pour le 26-20
À adapter selon votre roster
Comme le mode Cauchemar demande deux équipes, les meilleurs héros à aligner varient selon votre roster. Les compositions Freyja Burst, Physique et Mort se démarquent toutefois nettement. Les équipes Freyja excellent en dégâts et en contrôle de foule, tandis que les équipes Mort misent sur la survie et l'élimination via le debuff Mort.
Équipe Freyja Burst (recommandée pour la vague 1)
| Avant | Avant | Avant | Avant | Arrière |
|---|---|---|---|---|
Mercure VanessaContrôle de foule Flux Magique |
Daisy Black RoseImmunité Pétrification |
KyrielleBuffer de dégâts |
FreyjaAltération des PV Dégâts |
YeonheeDégâts |
Cette composition est très solide pour la vague 1 du 26-20. Mercure ou Vanessa apporte le contrôle initial en étourdissant les ennemis, puis Freyja applique son altération des PV pour un nettoyage rapide. L'équipe est assez flexible : tout héros avec une immunité pertinente ou un contrôle de foule de zone peut remplacer Mercure ou Vanessa.
Équipe magique
| Avant | Avant | Avant | Avant | Arrière |
|---|---|---|---|---|
Lina ElysiaSoigneur Réduction de la durée des buffs Retrait de debuffs Slot flexible |
MercureFlux Magique |
Daisy Black RoseImmunité Pétrification |
Yu Shin Rin FreyjaAltération des PV Slot flexible |
Yeonhee FreyjaDégâts |
Pour les équipes magiques, Mercure est fortement recommandé pour son effet Flux Magique, qui porte facilement l'équipe dans les premiers stages Cauchemar. Attention : Mercure a besoin de trois alliés magiques pour activer Flux Magique.
Équipe physique (recommandée pour la vague 2)
| Avant | Avant | Avant | Arrière | Arrière |
|---|---|---|---|---|
RandgridBuffer Debuffer Soutien |
KaguraContrôle de foule/Buffer |
TeoDégâts Réduction de la durée des buffs |
KyleDégâts Retrait de buffs |
Lu BuDégâts Contrôle de foule |
Pour les équipes physiques, Kyle, Teo et Lu Bu sont recommandés comme principaux damage dealers en raison de leurs dégâts élevés. Kagura et Randgrid les complètent avec de puissants buffs, debuffs et effets de contrôle. Randgrid offre en plus une immunité au contrôle de foule à l'équipe, ce qui permet de brute-forcer les stages riches en CC.
Équipe Mort
| Avant | Avant | Avant | Avant | Arrière |
|---|---|---|---|---|
Rosie Rudy PlatinMort Soutien Tank |
MistInflige Mort Contrôle de foule |
KnoxMort Provocation |
AquilaInflige Mort Soutien Mort |
KrisInflige Mort |
Avec une équipe Mort, privilégiez la survie plutôt que les dégâts. Le debuff Mort élimine automatiquement les ennemis après 3 tours ou dès qu'ils atteignent 2 stacks : l'endurance est donc la clé. Pour le 26-20, il est recommandé d'utiliser Knox et Aquila ensemble, car ils apportent la survie nécessaire face aux dégâts de zone de Kyle et Lu Bu.
Stratégie et astuces
Immunités et provocation
Pour la vague 1 du 26-20, l'immunité à la Pétrification et la provocation sont fortement recommandées, car Sun Wukong a 100 % de chances d'infliger Pétrification à toute l'équipe.
Le contrôle de foule est efficace
Les ennemis des vagues 1 et 2 ont 40 % de résistance aux effets. Vos héros de contrôle de foule et de Mort doivent donc avoir un taux de réussite suffisant pour placer leurs debuffs.
Altération des PV
Altérer les PV est une méthode de dégâts redoutable : cela fixe les PV de l'ennemi à un seuil précis, en ignorant ses PV et sa défense. Platin est un excellent choix pour ce rôle, à la fois tank et source d'altération des PV. Cet effet ignore aussi l'immunité à tous les dégâts, ce qui permet de l'utiliser même lorsque le buff est actif.
Freyja excelle sur le 26-20
La compétence d'altération des PV de Freyja cible tous les ennemis, ce qui la rend très efficace dans les deux vagues et permet de les éliminer rapidement.
Équipes Mort
Si vous possédez Kris, l'équipe Mort est une alternative solide : elle contourne les mécaniques et statistiques ennemies en éliminant instantanément les cibles après 3 tours ou 2 stacks de Mort.
Améliorez les compétences de vos héros
Améliorez les compétences de vos héros en priorisant les tanks et les soigneurs pour maximiser leur efficacité. Les matériaux d'amélioration s'obtiennent via les récompenses d'événements scénarisés, la boutique et la Tour Infinie.
Utilisez la formation protectrice
La formation protectrice est la configuration recommandée pour le 26-20. Au niveau 20, elle augmente l'attaque des héros de la rangée arrière de 26 % et accorde 6,5 % de défense supplémentaire aux soutiens et soigneurs de la rangée avant. D'autres formations fonctionnent, mais demandent plus d'investissement dans les personnages et l'équipement.
Améliorez votre équipe au maximum
Si vous avez un matériau d'amélioration ultime, Leah ou du fodder de fusion en réserve, investissez dans un emplacement d'arme pour votre meilleur DPS légendaire 6★ ou dans un emplacement d'armure pour les autres membres. Le 26-20 est extrêmement difficile sans améliorations ultimes : assurez-vous que vos héros clés sont au moins entièrement améliorés pour maximiser survie et dégâts.
Farm de rubis pour le fodder de fusion
Dès que le stage 14-1 ou le Cauchemar 1-1 est disponible, commencez à farmer les rubis pour obtenir assez de fodder et améliorer ultimement toute votre équipe. Cela améliore considérablement la survie et facilite grandement les clears.
Utilisez la file de compétences
Les compétences automatiques sont pratiques, mais elles ne choisissent pas toujours les meilleures options dans les situations critiques. Il vaut mieux utiliser la file de compétences pour commencer par un buff, puis surveiller le combat et activer manuellement les compétences nécessaires.
Débloquez le potentiel des héros
Pour venir à bout des donjons de renforcement de haut niveau, augmenter le potentiel des héros est essentiel. Si vous bloquez, essayez d'augmenter le potentiel de vos compagnons d'équipe.
Daisy
Black Rose
Yu Shin
Mercure
Eileene
Kagura
Freyja
Platin
Li
Kris
Knox
Aquila
Rosie
Mist
Evan
Yui
Lina
Lu Bu
Teo
Kyle
Yeonhee
Klahan
Melia
Orly
Elysia
Biscuit
Ace
Rachel
Randgrid
Mercure
Vanessa
Kyrielle
Yeonhee
Rin
Kagura
Teo
Lu Bu
Rudy






