Meilleur Aniimo Terre : le tier list complet
Quel Aniimo Terre choisir dans Aniimo ? Notre tier list classe Grizbo, Minespine, Waleetle et les autres formes selon leurs dégâts, leur soutien et leur potentiel de Rupture.
Dans Aniimo, le meilleur Aniimo de type Terre est Grizbo, seul membre du rang S. Il devance Minespine, Prismana Grizbo et Waleetle au rang A. Ce classement évalue les dégâts, le soutien, le potentiel de Rupture et la facilité d'utilisation de chaque unité, formes alternatives comprises.
Le tier list des Aniimo Terre
| Rang | Aniimo |
| S | Grizbo |
| A | Minespine, Prismana Grizbo, Waleetle |
| B | Prismana Waleetle |
| C | Bailite, Baleetle, Bouldus, Cubbo, Geodeback, Shrubclaw, Baleetle des neiges, Waleetle des neiges |
| D | Budclaw, Budclaw de la baie, Budclaw de la plage, Cozite, Budclaw de la vase, Pebbling, Bouldus des neiges |
Ce que signifient les rangs
| Rang | Critère |
| S | Les meilleures unités du jeu : dégâts maximaux, soutien supérieur et puissance de Rupture inégalée, tout en restant très faciles à jouer dans de nombreuses compositions. |
| A | Très puissants, mais avec un plafond de dégâts un peu plus bas ou un soutien moins marquant. Ils demandent des compositions dédiées ou des rotations strictes pour donner leur plein potentiel. |
| B | Unités moyennes, nettement derrière le rang A en dégâts et en soutien. Même bien entourées, leurs capacités restent modérées et demandent beaucoup d'investissement. |
| C | En dessous de la moyenne sur la plupart des critères. Leur soutien et leur Rupture ne fonctionnent qu'après un lourd investissement : à éviter si vos ressources sont limitées. |
| D | La valeur globale la plus faible du roster. À investir uniquement si vous aimez particulièrement l'unité. |
Formes de base et formes alternatives
Les formes sont évaluées sur les compétences débloquées d'office. Les nouvelles capacités d'une forme alternative sont comparées à l'ensemble du kit de base : si elles n'apportent pas d'avantage clair, le classement dépend alors de la difficulté d'obtention. Une forme longue à obtenir sans réel gain au combat ne vaut pas la peine face à la forme de base.
L'élément secondaire pèse aussi lourd. Les faiblesses et résistances se cumulent : Prismana Fulmintis, par exemple, encaisse environ x2,5 de dégâts face au type Ténèbres à cause de ses éléments Foudre et Lumière combinés. À l'inverse, le bonus STAB (Same-Type Attack Bonus) augmente les dégâts d'un type correspondant d'environ 15 à 25 %. Ce bonus est pris en compte, mais les résistances restent prioritaires car leurs multiplicateurs pèsent davantage sur les affrontements.
Explications du tier list Terre
Rang S
| Aniimo | Pourquoi il est là |
Grizbo | Ses dégâts pendant l'état Enragé sont très élevés, mais il faut une longue mise en place à cause de son trait Raging Rampage. Il doit aussi appliquer les Marques de griffe avant de frapper. |
Rang A
| Aniimo | Pourquoi il est là |
Minespine | Bon potentiel de Rupture grâce à Seismic Wave, et il peut Tunnel, ce qui aide à l'exploration et esquive efficacement les attaques. |
Prismana Grizbo | Des dégâts comparables à sa forme de base, mais son élément Ténèbres ajoute des faiblesses qui le rendent plus vulnérable. |
Waleetle | Ses dégâts montent grâce à son trait Overloaded Engine. En contrepartie, Sandstorm Spin consomme trop d'EP et le trait met du temps à se charger. |
Rang B
| Aniimo | Pourquoi il est là |
Prismana Waleetle | Darkwheel Slash casse vite les boucliers, un vrai plus par rapport à sa forme de base. Mais son élément Ténèbres ajoute des faiblesses à celles du type Terre. |
Rang C
| Aniimo | Pourquoi il est là |
Bailite | Rate son rôle de Soutien : son kit manque de buffs et de debuffs, et mise sur les dégâts, ce que les DPS font bien mieux. |
Baleetle | Peut monter en dégâts via Overload Engine, mais bien moins que les autres DPS. Waleetle fait mieux grâce à Sandstorm Spin. |
Bouldus | Rolling Ball le rend presque inarrêtable en boule, mais seulement dans les zones avec des murs où il peut rebondir. Sans murs, associez-le à Waleetle pour Stone Ball Cutter. |
Cubbo | Mêmes forces et limites que Grizbo, mais avec des statistiques plus basses et sans compétence Ultime. |
Geodeback | Bon Aniimo de Rupture, mais moins efficace que Minespine car il n'a pas Seismic Wave. |
Shrubclaw | Sa mobilité Tunnel et son potentiel de Rupture sont utiles en équipe, mais il est éclipsé par les Aniimo mieux classés. |
Baleetle des neiges | Aucune compétence précieuse qui le rend meilleur que sa forme de base. |
Waleetle des neiges | Aucune compétence précieuse face à sa forme de base, et son type Glace le rend vulnérable à plus d'éléments. |
Rang D
| Aniimo | Pourquoi il est là |
Budclaw | Mieux vaut simplement le faire évoluer en Shrubclaw. |
Budclaw de la baie | Même verdict que sa forme de base, sans avantage significatif. |
Budclaw de la plage | Même verdict que sa forme de base, sans avantage significatif. |
Cozite | Mêmes défauts que Bailite, avec des statistiques plus basses et sans compétence Ultime. |
Budclaw de la vase | Même verdict que sa forme de base, sans avantage significatif. |
Pebbling | Très proche de Geodeback, mais avec des statistiques inférieures. |
Bouldus des neiges | Aucune compétence précieuse face à sa forme de base, et son type Glace le rend vulnérable à plus d'éléments. |