Le patron du studio Helldivers 2 dit que le jeu n’a pas de DLSS ni de FSR parce que le gameplay passe avant tout

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Le patron du studio Helldivers 2, Johan Pilestedt, s’est montré ouvert et vocal sur les réseaux sociaux, le PDG d’Arrowhead ayant récemment répondu aux raisons pour lesquelles le jeu était livré sur PC sans prise en charge de la mise à l’échelle DLSS et FSR. La réponse est directe et simple : l’équipe s’est concentrée sur le gameplay de base « car c’est ce qui est le plus important pour qu’un jeu soit réussi ».

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Helldivers 2 livré sur PC sans support DLSS ou FSR, crédit image : Arrowhead/PlayStation.

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Bien sûr, il a préfacé en disant que même si le DLSS est une technologie intéressante, il n’est « pas nécessaire » lors du lancement d’un jeu PC. Naturellement, beaucoup de gens se sont offusqués de cela et l’ont mal lu, car le DLSS ne viendra pas du tout dans Helldivers 2. Ce n’est pas le cas, Johan Pilestedt déclarant dans un communiqué : « Ce n’est pas ce que j’ai dit ! » ce qui implique que la technologie de mise à l’échelle arrivera dans le jeu à un moment donné.

Helldivers 2, un riff de Starship Troopers, est un jeu d’action coopératif qui se serait vendu à plus de 3 millions d’exemplaires sur PC et PlayStation 5, ce qui en fait le lancement PlayStation propriétaire le plus populaire sur PC à ce jour.

Et cela ne montre aucun signe de ralentissement, les développeurs augmentant continuellement la capacité des serveurs pour tenter de répondre à la demande des joueurs. Pour Johan Pilestedt et l’équipe derrière Helldivers 2, le fait qu’il se soit concentré sur le gameplay avant tout le reste explique pourquoi c’est un tel succès. « J’adore le DLSS et les autres technologies améliorant les performances », écrit-il. « Mais lorsque vous êtes en réunion préalable et qu’il s’agit de « plus de contenu génial » ou de « plus de technologie », la décision est facile… »

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Même si la prise en charge du DLSS et du FSR est toujours quelque chose que nous aimons voir dans les jeux PC, Helldivers 2 n’est pas exactement Cyberpunk 2077 ou Alan Wake II en ce qui concerne la fidélité de l’image. Le jeu est superbe et fonctionne très bien, avec les GPU recommandés répertoriés comme NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 6600XT.

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