Skylines 2 nie ukaże się na konsolach tej wiosny, jak planowano

Oprócz długich przeprosin za stan Miasta: Skylines 2 a także niedawno wydanego DLC Beach Properties, dyrektor generalny dewelopera Colossal Order, Mariina Hallikainen i zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive Mattias Lilja, ujawnił że wydanie konsolowe city buildera zostaje przesunięte.

Chociaż pierwotny plan dotyczył wersji na PS5 i Xbox Series X/S Miasta: Skylines 2 premiera została ustalona na wiosnę 2024 r., Colossal Order stwierdziło teraz, że nie może obiecać daty premiery portów. Wynika to z tego, że nie udało się osiągnąć niezbędnych poziomów optymalizacji dla wydania gry na konsolę.

Advertisement

To powiedziawszy, spodziewa się dowiedzieć więcej o postępach, jakie poczynił, wraz z ukończeniem nadchodzącej wersji w tym miesiącu, po której premiera planowana jest wstępnie na październik. Zanim jednak te kompilacje zostaną ocenione, studio nie planuje podawać daty premiery Miasta: Skylines 2 na konsolach.

„Chcemy także zająć się oczekiwaną wersją na konsole. Jak wiecie, nasz plan zakładał wydanie wiosną tego roku” – czytamy w poście. „Wahaliśmy się, czy podać faktyczne okno premiery ze względu na niepewność, przed którą stoimy, i czy nie składać dalszych obietnic, których moglibyśmy nie być w stanie dotrzymać. Walczyliśmy o zdobycie Miasta: Skylines 2 do niezbędnego poziomu optymalizacji dla wersji konsolowej, ale teraz mamy nadzieję, że nadchodząca kompilacja w kwietniu wykaże wystarczający postęp, abyśmy mogli poczynić postępy z wersją kandydującą do wydania, a następnie wersją planowaną na październik. Zanim jednak zobaczymy i ocenimy postęp poczyniony w tych kompilacjach, nie będziemy w stanie potwierdzić daty premiery, a nawet wtedy zawsze pozostaje pewna niepewność. Naszą ambicją jest zapewnienie wrażeń, na które wszyscy zasługiwaliście w momencie premiery, ale zajmie to trochę czasu. Należy zauważyć, że zespół pracujący nad wersją konsolową działa niezależnie od naszego zespołu programistów na komputery PC, więc będzie się rozwijał bez poświęcania nam czasu i uwagi”.

Colossal Order i Paradox Interactive również odpowiedziały na ostry sprzeciw wobec DLC do budowniczego miasta, udostępniając rozszerzenie bezpłatnie wszystkim przyszłym nabywcom i zwracając pieniądze tym, którzy już je kupili, jednocześnie opóźniając wszystkie przyszłe DLC na rok 2025. Więcej informacji na ten temat znajdziesz tutaj.


Advertisement