Jak pobrać i zagrać w testowym serwerze „XDefiant” w ten weekend

Po półrocznej ciszy radiowej XDNiepokorny wrócił i Ubisoftu organizuje w ten weekend nowy test, w który możesz zagrać bez względu na platformę, na której się znajdujesz.

The XDNiepokorny Test serwera będzie najnowszą wersją beta/testem gry, po kilku takich testach, które odbyły się w 2023 roku przez cały rok.

Advertisement

Możesz pobrać plik XDNiepokorny Test serwera z Ubisoft Connect, PlayStation Store lub Microsoft Store. Aby zagrać, nie trzeba posiadać kodu, a test jest dostępny dla każdego – link do każdej z tych witryn sklepowych znajdziesz poniżej:

Test serwera będzie trwał od piątku 19 kwietnia o 18:00 BST / 10:00 PT / 13:00 ET do niedzieli 21 kwietnia – 18:00 BST / 10:00 PT / 13:00 ET. Zawartość dostępna podczas poprzednich testów w 2023 roku będzie ponownie dostępna, gdy Ubisoft przeprowadzi testy obciążeniowe serwerów, jednak pojawi się kilka nowych nagród.

Są to skórka broni MP5 Shamrock do gry w teście i skórka broni M9 Ember do gry w drużynie. Wreszcie, osiągnięcie 18. poziomu zapewni w chwili premiery trzy wzmocnienia PD broni.

Przygotuj się na naszą sesję testową serwera!
📅 – 19-21 kwietnia
⏰ – Rozpoczyna się o 10:00 czasu polskiego
🎮 – PC, XBOX S | X, PS5
💥 POBIERZ TERAZ! 💥
🔗 – https://t.co/SbTaQSH69H pic.twitter.com/2D4BLz6O8C

— XDefiant (@PlayXDefiant) 16 kwietnia 2024 r

XDNiepokorny przebył długą i wyboistą drogę aż do chwili obecnej i zbliżającej się premiery. Pierwotnie premiera gry miała nastąpić w 2023 roku, ale gra została opóźniona na czas nieokreślony. Jednakże gra ma zostać ostatecznie wydana jeszcze w tym roku, pod warunkiem, że zespół nie napotka żadnych problemów.

Advertisement

Gra, pierwotnie ogłoszona wiele lat temu, została niezwykle pozytywnie przyjęta podczas testów w 2023 roku i wokół jej premiery narosło wiele szumu, zwłaszcza w Call of Duty'a społeczność – ponieważ nastroje społeczne wobec franczyzy zmieniały się w ostatnich latach.

Advertisement

Jednak Mark Rubin, producent wykonawczy gry, potwierdził, że opóźnienia nie wynikały z prób uczynienia gry bardziej przypominającą Call of Duty'a.

Advertisement