Były dyrektor prawny firmy Pokemon omawia, kiedy podejmują działania przeciwko projektom fanów – NintendoSoup

Podobnie jak Nintendo, The Pokemon Company ma reputację firmy toczącej spory sądowe pokemony projekty fanów, a niektóre z ich bardziej znanych zabójstw miały miejsce przeciwko wielkim fanom, takim jak Pokemon Uran I Pryzmat Pokemonów.

Advertisement

W wywiadzie z Następstwa, były dyrektor prawny Pokémon Company, Don McGowan, ujawnił trochę procesu firmy, jeśli chodzi o obsługę gier fanowskich. Według McGowan gra fanowska zazwyczaj przyciąga ich uwagę poprzez artykuły prasowe napisane na temat projektu, chociaż usunięcie zwykle nie następuje, dopóki gra fanowska nie zacznie być finansowana na Kickstarterze lub w inny sposób.

Następstwa: W jaki sposób The Pokémon Company radzi sobie z pismami o zaprzestaniu działalności w związku z projektami fanów? Jak je znalazłeś i gdzie wyznaczyłeś granicę między tym, co jest dozwolone, a tym, co według firmy należy zamknąć?

McGowana: Krótka odpowiedź: dziękuję wam. Siedziałem w biurze i zajmowałem się swoimi sprawami, gdy ktoś z firmy przesyłał mi link do artykułu prasowego lub sam na niego natknąłem się. Wykładam prawo dotyczące rozrywki na Uniwersytecie Waszyngtońskim i mówię to moim studentom: najgorszą rzeczą na świecie jest to, gdy twój projekt „fanowski” trafia do prasy, ponieważ teraz wiem o tobie.

Ale to nie koniec równania. Nie wysyłasz usunięcia od razu. Czekasz, aby zobaczyć, czy otrzymają fundusze (na Kickstarterze lub podobnym); jeśli zostaną sfinansowane, wtedy się zaangażujesz. Nikt nie lubi pozywać fanów.

Z relacji McGowana wynika, że ​​głównym czynnikiem spornym, który skłania The Pokemon Company do wysyłania nakazów zaprzestania działalności, jest czerpanie zysków z gry fanowskiej.

Co myślisz? Daj nam znać w komentarzach.

Advertisement


Advertisement