Były dyrektor generalny Glu dekoduje powody, dla których gry z gwiazdami firmy nie powiodły się

Wszyscy wiemy, jak popularne gry celebrytów opierają się na sukcesie wielkich nazwisk. Przez lata widzieliśmy ich wiele na urządzeniach mobilnych, a jeden z nich był popularny symulacja gry mobilne, Kim Kardashian: Hollywood wyznaczając trendy dla tego gatunku gier. Glu Mobile był jednym z deweloperów, który stworzył wiele gier dla celebrytów, ale miał też swój udział w niepowodzeniach, za co odpowiadał były dyrektor generalny Niccolo De Masi poruszane w niedawnym wywiadzie.

Wysiłki Glu, aby odtworzyć sukces gry Kim Kardashian, poszły na marne

W rozmowie z mobilegamer.biz, Niccolo De Masi odzwierciedlone o sukcesach i porażkach firmowych gier towarzyskich, rzucających światło na to, dlaczego niektóre przedsięwzięcia upadły, a inne prosperowały. Wśród omawianych tytułów znalazł się m.in Szybkie życiewspółpraca z Taylora Swifta który ostatecznie został zamknięty na początku 2019 r.

Advertisement

De Masi, pomimo podziwiania przedsiębiorczości Swift, przyznała, że ​​gra miała problemy ze względu na trudności związane z angażowaniem jej ogromnej liczby fanów w mediach społecznościowych oraz brak stałego zainteresowania fanów jej codziennymi zajęciami.

Kim Kardashian w Hollywood
Zdjęcie za pośrednictwem Glu Mobile

Inne potencjalne możliwości współpracy, takie jak projekty z Kanye West, Sylvester Stallone, Jason Statham, Selena Gomez, I Vin Diesel, nie przełożyło się na udane gry. Powołuje się na zainteresowanie Kanye Westa, ale potwierdza, że ​​ostatecznie nie chciał się w to angażować.

Stwierdził: „Zbudowaliśmy strzelankę Jasona Stathama. Naprawdę podobała mi się ta strzelanka. I prawie zrobiliśmy grę wyścigową Vin Diesel. Sylvester Stallone siedział kiedyś w moim biurze i chciał zbudować grę akcji. Prawie zarezerwowaliśmy mecz Seleny Gomez, zapisaliśmy wszystkie te osoby. I nie do końca pociągnęliśmy za spust z wielu różnych powodów, problemów tymczasowych i związanych z możliwościami rozwojowymi.

Dzięki „Glu 2.0” możliwe będą nowe gry dla gwiazd, stwierdza De Masi

Jednak Glu odniósł umiarkowany sukces w Restauracja Gordona Ramsaya; ich drugi najlepszy wykonawca po Kim Kardashian: Hollywood pomimo dwóch długich lat niepowodzeń. De Masi przypisał względny sukces gry silnej etyce pracy i zaangażowaniu Ramsaya w projekt.

Advertisement

Podkreślił jednak, że żadne z późniejszych powiązań z gwiazdami, także tymi z Katy Perry, Britney Spears i Nicki Minaj, udało się powtórzyć sukces gry Kardashian. Radzenie sobie z talentami okazało się dla Glu wyzwaniem, obejmującym różne problemy, od spóźnień po nieporozumienia dotyczące kierunku twórczego.

Okładka gry Restaurant DashOkładka gry Restaurant Dash
Zdjęcie za pośrednictwem Glu

Patrząc w przyszłość, De Masi był optymistą co do odrodzenia się gier mobilnych kierowanych przez celebrytów, ale zasugerował, że wszelkie przyszłe iteracje przybiorą inną formę. Zastanawiając się nad swoją dotychczasową współpracą, stwierdził: „W historii mojej kariery nie przestaje mnie zadziwiać, jak często to, co stare, staje się nowe”.

Z Kim Kardashian: Hollywood zamknięty 18 kwietnia 2024 r po udanej dekadzie działalności mobilnej zasugerował możliwość „Glu 2.0” w przyszłości, wskazując, że kolejna współpraca podobna do jego partnerstwa z Kim Kardashian może pewnego dnia zaowocować.

Przeczytaj inne powiązane artykuły-

Aby uzyskać więcej aktualności i aktualizacji dotyczących gier mobilnych, dołącz do naszego Grupa WhatsApp, Grupa telegramów, Lub Serwer Discord. Śledź nas także dalej Instagrama, Świergot I wiadomości Google do szybkich aktualizacji.

Advertisement