Todd Howard z Bethesdy szuka sposobów na przyspieszenie gier Elder Scrolls i Fallout

Bethesda Game Studios, studio stojące za głównymi odsłonami serii Elder Scrolls i Fallout, koncentruje się głównie na jednej grze na raz, przełączając się między seriami. Jednakże, ponieważ studio spędziło kilka lat na tworzeniu epickiej gry RPG science-fiction Starfield, minęło ponad dziesięć lat, odkąd otrzymaliśmy The Elder Scrolls V: Skyrim i prawie dziesięć lat od premiery Fallouta 4.

Otwórz galerię 3

Minęło 9 lat od premiery Fallouta 4 w 2015 roku.

Advertisement

ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA

Dzięki sukcesowi programu telewizyjnego Fallout na Amazon Prime Fallout 4 jest obecnie jedną z najczęściej granych gier na PC i konsolach, takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X. Jednak wraz z tym, że Bethesda Game Studios skupiło się wcześniej na The Elder Scrolls 6 w obliczu Fallouta 5 może minąć dekada, zanim zobaczymy nową grę Fallout oraz lata, zanim The Elder Scrolls 6 będzie gotowy i gotowy do wysyłki.

Rozmawiając z Kinda Funny Games, szef Bethesda Game Studios oraz dyrektor gier Skyrim i Starfield, Todd Howard, jest w pełni świadomy długiej przerwy pomiędzy wpisami w tych kultowych i popularnych seriach – i stara się to naprawić.

„Zajmują one dużo czasu, dlatego myślę, że jedną z rzeczy, na których się tutaj skupiamy, jest zapewnienie ich najwyższej jakości, ale także znalezienie sposobów na zwiększenie naszej wydajności” – powiedział Todd Howard. „Ponieważ my też nie chcemy czekać tak długo. To nigdy nie jest nasz plan, ale chcemy mieć pewność, że zrobimy to dobrze”.

Advertisement

Minęło 13 lat od premiery Skyrim w 2011 roku.
Otwórz galerię 3

Minęło 13 lat od premiery Skyrim w 2011 roku.

Zwiększenie wydajności studia wiązałoby się z czymś więcej niż tylko zwiększeniem zatrudnienia. Jednakże Bethesda Game Studios mogłoby podzielić się na kilka zespołów – jeden skupiający się na Elder Scrolls, a drugi na Falloucie. Będąc częścią Xbox, Microsoft bez wątpienia chce także jak najszybciej zobaczyć nową grę Fallout, więc być może studio takie jak Obsidian mogłoby wykorzystać zaktualizowany silnik Starfield/Edler Scrolls 6 do stworzenia spin-offu w stylu Fallout: New Vegas.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​Todd i zespół uwielbiają New Vegas. W tym samym wywiadzie dla Kinda Funny Games powiedział: „[Obsidian] wykonał niesamowitą robotę z New Vegas. To gra, którą opublikowaliśmy. Strach [Urquhart], który prowadzi Obsidian, jest jedną z moich ulubionych osób w branży gier wideo. New Vegas to bardzo, bardzo ważny mecz dla nas i naszych fanów i uważamy, że wykonali niesamowitą robotę.

Zasadniczo nie da się przewidzieć, jak Microsoft miałby się zgodzić, gdyby Bethesda pracowała nad Elder Scrolls 6, a następnie rozpoczęła prace nad Falloutem 5 w 2026, a nawet 2028 roku.

Obejrzyj cały wywiad poniżej.

Advertisement