데스티니 가디언즈: 최종 형태의 모든 전력 수준 변경

Final Shape가 빠르게 다가오고 있습니다. 데스티니 2, Bungie는 Power Level의 향후 변경 사항에 대해 상당히 광범위한 TWID 게시물을 게시해 왔습니다. 이것들은 우리가 몇 년 전에 보고 싶었던 모든 변화이지만, 결코 안 하는 것보다는 항상 늦는 것이 낫다는 점에서 Bungie는 이러한 개념을 꽤 잘 이해하고 있는 것 같습니다. 이러한 변경 사항에서 우리는 화력팀의 게임 플레이를 전반적으로 훨씬 더 좋게 만들고, 진행 시스템을 더 중요하게 만들고, 콘텐츠에 대한 특정 전력 레벨 장벽을 낮추고, 이해하기 쉽게 만드는 전력 레벨 시스템에 대한 점검을 볼 수 있습니다. The Final Shape에 적용될 모든 전력 수준 변경 사항을 살펴보겠습니다.

데스티니 가디언즈: 화력팀 전력 변경

이미지 출처: 번지

매우 다양한 파워 레벨을 지닌 수호자 화력팀과 함께 플레이하는 것은 때때로 꽤 짜증날 수 있습니다. 특히 해당 기간 동안 파워 레벨을 떨어뜨리는 활동을 플레이하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 The Final Shape의 경우 이는 그다지 큰 문제가 되지 않으며 Bungie는 친구들과 더욱 쉽게 플레이할 수 있도록 만들 계획입니다.

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The Final Shape 출시부터 각 화력팀에서 가장 높은 파워 레벨을 보유한 Guardian이 다른 화력팀을 위한 무대를 마련합니다. 그들은 파워 리더가 되며, 화력팀의 다른 모든 플레이어는 파워 리더보다 파워 레벨이 최대 5만큼만 높아진 파워 레벨을 가지지 않습니다. 이 메커니즘은 각 활동의 난이도에 영향을 주지만 보상의 힘에는 영향을 주지 않습니다.

전력 제한은 더 이상 레거시 장비에 영향을 미치지 않습니다.

전력 제한은 더 이상 레거시 장비에 영향을 미치지 않습니다.
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네, 당신이 읽은 것이 맞습니다. 레거시 장비에 제한이 있는 것은 새로운 화력팀 전력 변경 사항에 실제로 반영되지 않으므로 전력 제한이 완전히 제거됩니다. 정기적으로 볼트를 청소하는 일부 수호자에게는 이것이 상대적으로 문제가 될 수 있지만, 오래된 장비를 갖고 있는 이들에게는 좋은 일이 될 수 있습니다.

여기서 주요 목표는 최종 형태가 나타날 때 모든 사람에게 증인과 싸울 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 모든 사람에게 싸울 기회를 주는 가장 좋은 방법은 전반적으로 파워 레벨의 균형을 맞추는 것입니다. 이 때문에 번지는 장비의 파워 레벨을 높이는 것이 파워가 잠긴 레거시 아이템과 충돌한다는 사실을 발견했으며 최선의 조치는 제한을 완전히 제거하는 것이었습니다.

데스티니 가디언즈: 파워 밴드 개선

데스티니 가디언즈: 파워 밴드 개선
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파워 밴드가 개선되면 특정 활동에 대한 진입 장벽이 낮아집니다. 다른 변경 사항과 마찬가지로 여기의 주요 아이디어는 모든 사람이 The Final Shape의 스토리에서 증인을 맡을 기회를 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 따라서 참가를 위한 소프트 캡에는 일반적인 150이 아닌 40 파워만 필요합니다. 즉, The Final Shape 내에서 파워 밴드는 다음과 같습니다.

  • 파워 플로어 – 1900
  • 소프트 캡 – 1940
  • 강력한 캡 – 1990
  • 하드캡/피나클캡 – 2000

활동력 변화

활동력 변화
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아직 플레이하지 않으셨다면 데스티니 2 너무 오랫동안 활동에 접근하고 그 활동에 대한 힘이 실제로 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 다소 어려울 수 있습니다. Bungie는 모든 사람이 활동의 ​​파워 레벨을 훨씬 더 쉽게 이해할 수 있도록 조치를 취하고 있습니다. 이제부터 활동에는 전원이 활성화되거나 전원이 비활성화됩니다.

전원이 비활성화된 상태에서 활동에 들어가면 전원 수준에 관계없이 모든 사람에게 동일한 난이도가 적용됩니다. 하지만 파워 활성화 활동에 들어가면 파워 레벨이 높을수록 더 많은 힘을 얻을 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다. 아래에서 파워 활성화 활동의 난이도 등급을 확인할 수 있습니다.

난이도활동 전력 한도지배활동
기준[1945년파워 레벨을 강력하고 최고 수준까지 높이십시오.Vanguard Ops, 계절 활동, 이국적인 임무, 공격대, 던전
고급의1995년Nightfall 스타일 게임플레이를 위한 빌드 크래프팅 최적화해질녘
전문가2005년화력팀 구성을 최적화하고 협력에 집중하세요황혼, 잊혀진 구역, 계절별 활동, 이국적인 임무
주인2010다른 난이도의 연습을 통해 구축한 기술 활용황혼, 잊혀진 구역, 습격, 던전
그랜드 마스터2020다른 모든 난이도에서 배운 기술을 보여주세요.해질녘
콘테스트 모드1965년화력팀 전력이 적용되지 않습니다. 습격에 사용됩니다.처음 48시간 동안 급습

데스티니 2 이제 PC, Xbox 및 PlayStation 콘솔에서 사용할 수 있습니다.