ボス戦は忘れて、プレイステーションが5億ドルのコントローラー特許訴訟で敗訴

ソニーは、2017年から続いている長期にわたる特許訴訟で米国地方裁判所で大勝利を収めた。純正イネーブリング・テクノロジー社は、ソニーが自社の「結合データ・ストリームを生成しそこから回復する方法と装置」の「730特許」を侵害していると主張した。それぞれのユーザー入力ストリームと少なくとも 1 つの入力信号。」 純正イネーブリング・テクノロジーはソニーから5億ドルの損害賠償を求めていた。

Pure Enabling Technology の中心的な主張は、ソニーの特許にある解決策がなければ、ソニーのコンソールとコントローラーが相互に通信することは不可能であるということです。 この特許では、ボタン入力を「ゆっくりと変化する」周波数信号で送信する方法と、モーション コントロール入力を高周波信号で送信する方法について詳しく説明しています。

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ソニーは、純正イネーブリングテクノロジーには自社の主張を証明する十分な証拠がないと主張して自己弁護した。 ソニーは、通信を担当するコントローラー内のコンポーネントは特許に記載されている図と「構造的に同等」ではないと述べた。

ソニー特許訴訟本文

最終的に判事はソニーに同意し、同社に有利な覚書意見を発表した。 裁判官によれば、本物のイネーブリング・テクノロジーは「事実についての争点を提起できなかった」という。 この認定を受けて、裁判官はソニーに有利な非侵害の略式判決を下した。 この事件も裁判官によって終結が宣言された。

本物の実現テクノロジーはこの点では不十分でしたが、 具体的事例2020年に任天堂が起こした任天堂に対する訴訟がまだ裁判所で進行中である。この訴訟は、2022年に米国控訴裁判所が任天堂に有利な判決を取り消した後、現在進行中である。したがって、純正イネーブリングテクノロジーはおそらくそうではない。特許を行使することを諦めるつもりはない。

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