2024年にVRで見たいもの

これまでの VR ゲームと、Beat Saber を 30 分間プレイするだけで費やした労力を振り返ると、VR が長年にわたってどれだけ進歩したかを実感します。

ACの日

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Android Central シニア コンテンツ プロデューサー Nick Sutrich が毎週のコラムで、新しいハードウェアから新しいゲーム、今後のテクノロジーなど、VR に関するあらゆることを掘り下げています。

最近の VR ゲームのプレイは通常、ヘッドセットをかぶって腕を動かすのと同じくらい簡単なので、Meta Quest 3 のような VR コンソールに感謝します。 オーディオの問題、ワイヤレス ストリーミングの遅延、ドライバーの更新、または PC の電源を入れるたびに発生する、PC ゲームでよくあるランダムな問題と戦う必要はありません。

そこで私は、2024 年には Quest 3 のような VR ヘッドセットに何が待ち受けているのだろうかと疑問に思うようになりました。 Meta の毎月の更新スケジュールが何をもたらすかは神のみぞ知るですが、私にはこの新年に叶えてほしい願いがいくつかあります。

幅広い視聴者にアピール

バケーション シミュレーターのスクリーンショット

(画像クレジット: Android Central)

私は最近、Job Simulator、Vacation Simulator、Cosmonious High などのヒット ゲームを開発した Owlchemy Labs の CEO、Andrew Aiche と話をしました。 私の目標は、Job Simulator のようなゲームが万人に好まれる理由を理解することでした。そして、かなりの啓示を得ることができました。

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Job Simulator のようなゲームは、新しい VR ゲーマーにとって素晴らしいゲームであるだけではありません。 彼らは永続的な力も持っています。 アイヒェ氏は、ジョブ シミュレーターとバケーション シミュレーターを「非常に驚くべき数の人々が繰り返し戻ってきてプレイしている」と語ります。

これらのゲームの幅広い魅力の 1 つは、理解しやすく、乗り物酔いをしない優れたゲームデザインです。 しかし、Eiche 氏は非常に理にかなった別の理論を持っており、それは「究極の持続力を備えたすべての VR ゲーム」に実装されている理論であると彼は言います。

「ロールプレイをすることができますが、説明がロールプレイの邪魔になることはありません。」

Quest で最も売れているゲームは、驚くほど異なるゲームで構成されています。 Beat Saber や Job Simulator などのゲームは、シンプルで理解しやすく、あらゆるタイプのプレイヤーにとって楽しいものです。 スペクトルの反対側では、Bonelab や Blade & Sorcery のようなゲームが仮想動作の限界を押し広げており、最も熟練した VR ゲーマーでさえ時々少し不快に感じることがあります。

では、これら 2 つの異なるゲーム グループに共通するものは何でしょうか? これらはすべて、プレイヤーに大量のバックストーリーや物語を押し付けることなく、なりたいキャラクターになることを可能にします。

これは、AAA の伝統的なゲームがコンソールや PC で人気を博している理由とは逆の理論であるように見えるので、面白いです。 これらのシステムでよく売れたり話題を呼んだりするゲームは、重厚な物語や有名なキャラクターが登場するゲームです。たとえば、ゴッド オブ ウォー、ザ ラスト オブ アス、ヘイロー、コール オブ デューティ、ゼルダの伝説などです。

ということは、ほとんどの VR ゲームはサンドボックス スタイルのアドベンチャーである必要があるということでしょうか? 必ずしもそうとは限りませんが、このコンセプトに基づいてゲームを設計すると VR でうまくいく傾向があるようです。 結局のところ、長期的に最もよく売れる VR ゲームは、Eiche 氏が言うように、「特定のファンタジーを実現できる」ゲームです。

ユニバーサルな快適設定

メタクエストのTiny Castlesからのスクリーンショット

(画像クレジット: Android Central)

しかし、ゲームのプレイ方法やストーリーに関係なく、常に不快感を感じれば誰もプレイしたくなくなります。

ここで私はメタに助けを求めます。 PS5 が発売されたとき、プレイするすべてのゲームに適用されるシステム全体の設定を見たのは初めてでした。

私は、コントローラーを使用する一人称視点または三人称視点のゲームで周囲を見渡すときに、逆 Y 軸カメラを好むため、PS5 のシステム設定でこの設定を適用しました。 これで、新しいゲームを開始するときに、毎回オプションに移動してこの設定を変更する必要がなくなります。 すべてのゲームに自動的に適用されます。 PS5 は、ゲームに自動的に適用される他の多くの同様の設定もサポートしており、メタがクエストでこれを行うのを見たいと思っています。

システムレベルの快適性評価と、Meta の快適性評価システムの徹底的な見直しが必要です。

より具体的には、快適な設定について言及しています。 メタは、プレイヤーがすべてのゲームで選択して使用できる特定の快適性コントロールを定義し、義務付ける必要があります。 現在の問題は、ゲームごとにコンフォート コントロールの処理方法が異なるというだけではありません (それ自体が非常に混乱しますが)。 それは、トンネリングやケラレといった大まかに受け入れられている概念以外では、快適機能の見た目や動作についての本当の標準が存在しないということです。

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Assassin's Creed Nexus でのテレポート移動の使用

(画像クレジット: ユービーアイソフト)

理想的には、Meta は移動と快適さのオプションをシステム レベルで定義し、開発者が各カテゴリの基本をサポートすることを要求する必要があります。 たとえば、テレポート移動を使用する VR ゲームしかプレイできない人は、スムーズな移動を強制し、乗り物酔いを引き起こす可能性がある状況に決して置かれるべきではありません。

同様に、Meta はストア ページで快適さの評価をより広範に定義する必要があります。 現時点では、単純に緑が「快適」、黄色が「中程度」、赤が「激しい」です。 これでは十分ではありません。

「昔は、緑、黄色、そして意味があった…[but] 「これらの快適さの評価は、ご存知のとおり、10 年近く前から存在していました。」とアイヒェ氏は述べました。メタは、ゲームに含まれる快適性のオプションについて、より詳細な定義を追加する必要があります。アイヒェ氏が言うように、VR の顧客はより知識が豊富です。 ~についてもっと精通する時期が来た [these ratings]。」

また、VR 酔いを完全になくすことを約束する、Meta の新しい上半身トラッキング機能が広く採用されることを期待しています。

グランダー ゲーム

Meta Quest 3 の Asgard's Wrath 2 のスクリーンショット

(画像クレジット: Android Central)

『アサシン クリード ネクサス』や『アスガルド ラース 2』のようなゲームには開発に何年もかかることは十分承知していますが、それでも 2024 年にこのような大規模なリリースがいくつか登場するかもしれないという期待を抱かずにはいられません。

ただし現時点では、AAA 品質の VR ゲームとなる可能性のあるリストは非常に短いです。 開発者は新しいプロジェクトの発表を春まで待つ傾向があり、最大のリリースの一部は夏まで発表されないため、これはどのシステムにとっても新年前後にそれほど珍しいことではありません。 Asgard’s Wrath 2 は 6 月 1 日まで発表さえされず、それが VR 最大にして最高のゲームであることが判明したことを思い出してください。

AAA ゲームは頻繁に登場するものではありませんが、2023 年は、より多くのゲームが登場すると VR が繁栄することが証明されました。

では、この時点で私たちは何を期待しているのでしょうか? 2024 年の初めには、アニメにインスピレーションを得た『進撃の巨人 アンブレイカブル』、タイムトラベル型の物語性の高い『ワンダラー: 運命の断片』、そしてメカ戦闘機『アンダードッグス』が公開されるはずです。

そして今年後半には、Behemoth で巨大なゲームが登場する予定です (冗談です)。 これは、The Walking Dead: Saints & Sinners の開発者による、新しいオープンワールド スカイリムのようなゲームです。

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そして、もしかしたら幸運にも、『GTA VI』が発表された今、ついに『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』がメタクエストプラットフォームでリリースされるのを見ることができるかもしれません。

PSVR 2に関しては、ソニーが2024年にこのシステムの全力を尽くしてくれることを願っています。2023年にソニーが公開したファーストパーティのタイトルは、『グランツーリスモ7』と『ホライゾン コール オブ ザ マウンテン』の3つだけでした。どちらも2024年にリリースされました。 PSVR 2の発売と、秋に登場したFirewall Ultraの発売と同時期だった。

なんと、カプコンはソニーとほぼ同じ数のリリースに貢献し、2 つの大規模なバイオハザード VR ゲームをリリースしました。

しかし、これは PSVR 2 だけの問題ではありません。 ソニーも、PS5 に関するファーストパーティのポートフォリオを積極的に発表しているわけではありません。 リマスターを必要としないゲームのリマスターがさらにもう 1 つリリースされます (The Last of Us Part 2)。 また、Insomniac が Wolverine に取り組んでいることもわかっていますが、この時点でゲームが登場するのは 2026 年になる可能性が高いです。 それ以外では、2024年にPS5向けにソニーが発行するファーストパーティゲームのリストは、現時点では実質的に空白だ。

言い換えれば、私たちがほとんど知らないからといって、期待できることがほとんどないという意味ではありません。

物を壊すのはやめてください

BoboVR M3 Pro ヘッドストラップを取り付けた Meta Quest 3

(画像クレジット: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta は、機能の追加、デザインの微調整、バグの修正により、Quest ヘッドセットを毎月更新しています。 同社は長年にわたってデザインと全体的なエクスペリエンスを大幅に改善してきましたが、機能が明らかに急いでいて、望ましくないバグが多数発生したことが何度もありました。

新しいバグが継続的に発生しない場合、毎月の更新スケジュールは驚くべきものです。

毎月の更新スケジュールは紙の上では良さそうに見えますが、このようなペースでバグが発生するだけであればあまり良くありません。 Apple Vision Pro のリリースが目前に迫っている今、Meta が犯し続けている小さな間違いは、その不快なほど高価なヘッドセットができることと並べると、さらに悪いことに見えるだけです。

さて、誤解しないでください。 iOS やその他の Apple 製品自体にバグが多いことはよく知っていますが、Quest での Meta の間違いの多くは、すべてのヘッドセットにソフトウェア アップデートを送信する前にもう少しテストを行うことで解決できるように感じます。実在する。

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明けましておめでとうございます

PSVR 2 でゲームをプレイする

(画像クレジット: Nicholas Sutrich / Android Central)

もう少し話し続けることもできますが、このリストは 2024 年の VR に対する私の最大の要望をまとめたものです。今年はおそらく VR 史上最高の年で、ホリデー セール期間中の導入数は膨大で、新規プレイヤーの数もかつてないほど増加しました。

特に業界が例年に比べてはるかに成熟している今、これまで以上に多くの人が VR を体験できるようになったことをとても嬉しく思います。 Meta Quest 3 のようなヘッドセットは、より快適に使用でき、複合現実などの重要な機能を提供し、前世代よりも大幅に優れた追跡と視覚的忠実度を提供します。

今年は VR にとって非常に明るい年になるでしょう。これまで以上に VR ゲームをプレイするのが待ちきれません。

Meta Quest 3 ヘッドセットとコントローラーが白い背景にレンダリングされます。

いつでも、どこでも、誰とでも、簡単に楽しく VR ゲームをプレイできる次世代 VR コンソールです。 美しいグラフィックス、優れたゲーム、フルカラーのパススルー ビデオで周囲の様子を確認できます。

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