Xboxはさらなる人員削減を行うと伝えられ、ArkaneとTangoは閉鎖前に新プロジェクトを提案していた

今週初めにマイクロソフトは、Arkane Austin (Prey、Redfall)、Tango Gameworks (The Evil Within、Hi-Fi Rush)、Alpha Dog Games を含む多くのスタジオが閉鎖される一方、Roundhouse Studios は ZeniMax に吸収されると発表しました。オンライン スタジオはエルダー スクロールズ オンラインに取り組みます。 これは、主に Microsoft が新たに買収した Activision Blizzard チームによる、今年初めの 1,900 人近くの人員削減に続くものです。 残念ながら、これで痛みが終わったわけではないようだ。

ブルームバーグの信頼できるジェイソン・シュライアー氏によると、、Xbox 組織全体の人々は、さらなる削減が進行中であると言われています。 現時点ではどの部門が影響を受けるか、またスタジオのさらなる閉鎖が考えられるかどうかは不明だ。

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それはすでにかなり明らかでしたが、シュライアー氏の報告によると、両スタジオは実際に新しいゲームを売り込み、将来の開発に向けて人員を確保している最中だったため、Arkane AustinとTango Gameworksの閉鎖は従業員にとってショックでした。 Tango は Hi-Fi Rush の続編を提案し、Arkane は Dishonored ゲームの流れを汲む新しいシングルプレイヤー没入型シムを提案していると言われていました。

シュライアー氏によると、ゼニマックス・メディアの責任者であるジル・ブラフ氏(ゼニマックスはベセスダの統括会社である)は、市内の市庁舎で、「無駄のない中央体制で世界中の9つのスタジオをサポートするのは難しいため、ベセスダをより少数の大きなプロジェクトに集中させることが目標である」と述べた。やるべきことが増え続けるチームです。」 Arkane Austin と Tango Gameworks は、ゲームを出荷したばかりで Microsoft が統合を目指す中で次のことに着手していなかったので、単に間違った時期に間違った場所にいただけかもしれません。

興味深いことに、シュライヤー氏はまた、ゲーム サブスクリプション サービスの支出が過去 1 年間で 1% しか増加せず、近年停滞している Xbox Game Pass についても言及しています。 シュライヤー氏は、これが Xbox の人員削減の理由である可能性があることをほのめかしています。Game Pass が焦点だったとき、Microsoft はそれにフィードする独占コンテンツを安定して供給する必要がありました。 Game Pass が焦点ではなくなった場合、ソニーのような競合他社と対決できるように、より大きな AAA タイトルに焦点を当てる方が合理的かもしれません。 言うまでもなく、これは Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory などの小規模な Game-Pass フレンドリーなタイトルを提供するために買収された開発者にとって潜在的に良い前兆ではありません。

Xbox にとって時代は大きく変わりつつあります。自分自身を再構築するために職を失う人があまり多くないことを祈りましょう。

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