Take-TwoがBorderlandsメーカーGearboxをEmbracerから4億6,000万ドルで買収

Embracer Groupは、『Borderlands』の開発元Gearbox EntertainmentをTake-Two Interactiveに売却したと発表した。

総額4億6,000万ドルに達する今回の売却により、GearboxはTake-Twoの完全所有となる。Take-Twoはすでに「Borderlands」フランチャイズを通じて開発者と継続的な関係を結んでいた。

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「長期にわたるエンブレイサー・グループの重要な株主として、私はエンブレイサー・グループの今後の戦略を信じており、この取引は可能な限り最良のシナリオであり、エンブレイサー・グループ、テイクツー、そして、もちろん、Gearbox Entertainment のためです」と Gearbox Entertainment の創設者兼 CEO のランディ ピッチフォードは言いました。

「私の主な関心は常に Gearbox、特に当社の人材と顧客です。 私は、この取り決めにより、Gearbox での開発体験が可能な限り最高のものになることを、私たちのゲームのファンに個人的に保証したいと思っています。」

この契約により、Take-Twoは『ボーダーランズ』と『タイニー・ティナズ・ワンダーランド』のフランチャイズに加え、『ホームワールド』、『リスク・オブ・レイン』、『ブラザーズ・イン・アームズ』、『デューク・ニューケム』の権利を獲得することになる。 この契約に含まれるスタジオは、Gearbox Software、Gearbox Montreal、Gearbox Studio Quebec です。

ロイター エンブレイサーがギアボックスの売却を検討していると9月に初めて報じられ、情報筋によると第三者が買収に関心を示していたとのことだ。

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同月下旬、Take-Two の CEO である Strauss Zelnick は、Gearbox とのボーダーランズ シリーズやその他のタイトルの長期パブリッシング契約を理由に、Gearbox の買収に興味があるかどうかについての質問を拒否した。

エンブレイサーは広範な資金節約活動を実施しており、2023年6月にはスタジオの閉鎖やプロジェクトの中止を含むリストラ計画を実施していると発表した。

「本日の発表は、最終的な構造的ダイベストメントプロセスの結果を示すものであり、純負債を大幅に削減し、フリーキャッシュフローを改善してエンブレイサーを将来に向けて変革するための重要なステップとなります。」 この取引を通じて、当社はビジネスリスクを軽減し、収益性を向上させ、よりスリムで集中力の高い企業へと移行していきます」と、Embracer の共同創設者兼 CEO である Lars Wingefors 氏は述べています。

「Gearbox のいくつかのオプションを評価した結果、すべての関係者にとって最大の利益となるソリューションに到達したことを嬉しく思います。

「ランディとチームは、過去数年間を通じて素晴らしいチームメンバーであり、そのことに対して彼ら全員に感謝したいと思います。 世界有数のゲーム開発者の 1 人として、Gearbox は今後も革新を続け、Take-Two 内の新しい本拠地で成長していくと確信しています。」