Stardew Valley、最新パッチで 40 個の新しい鉱山レイアウトを追加

スターデューバレーの 1.6 アップデートにより、Steam で新たなピーク同時記録が達成され、先月はなんと 236,614 人のプレイヤーが参加しました。 SteamDB。 開発者の Eric “ConcernedApe” Barone はその後、 アップデート1.6.4、バグ修正と改善が含まれていますが、40 個の新しい鉱山レイアウトもパックされています。

これらは、底部に到達すると現れる 20 の「代替」レイアウトから、20 の新しい火山レイアウトまで多岐にわたります。 その他の新機能には、4 つの新しいフェアリー スタイル、魚の狂乱、シェービング エンチャントからの木固有のドロップ、アライグマ ショップのミステリー ボックスとゴールデン ミステリー ボックスなどが含まれます。

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韓国語、ポルトガル語、ロシア語、ハンガリー語、トルコ語の翻訳が編集され、中国語版にもいくつかの改善が加えられています。 スカル洞窟の宝箱、ライフエリクサー、エネルギートニックにも複数のバランス変更があります。 さらに、プレイヤーは毎日最初の火山レベルでランダム化されたモンスターを楽しみにできます。

以下のパッチノートの一部をチェックしてください。 スターデューバレー PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、iOS、Android で利用可能で、3,000 万本以上を販売しています。

Stardew Valley 1.6.4 メモ

新しいコンテンツと機能

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  • 20 個の新しい「代替」鉱山レイアウトを追加しました。これらは、鉱山の底に到達した後に表示され始めることができます。
  • 20 個の新しい火山鉱山のレイアウトを追加しました。カルデラと火山の入り口の間のショートカットのロックを解除した後に表示されます。
  • 魚の狂乱を追加しました。
  • 新しい隣人の家族の成長を最大限に支援した後に、特別なカットシーンを追加しました。
  • 4つの新しい妖精スタイルを追加しました。
  • 魚以外のアイテムを 8 個追加で水槽に入れることができるようになりました。
  • アライグマショップにミステリーボックスとゴールデンミステリーボックスのトレードが含まれるようになりました。
  • 酢を木に注ぐことで、コケの成長を防ぐことができるようになりました。
  • シェービングエンチャントによりツリー固有のドロップが発生するようになりました。
    – シダ → シオマネキシダ
    – キノコ → 赤いキノコ
    – マホガニー → 広葉樹

翻訳の変更

  • 中国語版に対する多くの編集と改善
  • ロシア語、ポルトガル語、ハンガリー語、トルコ語、韓国語の翻訳を編集。
  • 中国語のフォントを変更して、より魅力的で読みやすいものにしました。
  • ハンガリー語の数字の間隔文字をカンマからピリオドに変更しました。
  • ロシア語フォントのいくつかの改善。

バランスの変更

  • セーブデータをロードすると、必要に応じて見逃した Steam 実績 (オフラインでのプレイ中に獲得した実績など) のロックが解除されるようになります。
  • 高価な Qi ジェム ショップでの購入としてミニ配送箱を追加しました。
  • Skull Cave の宝箱にさらに多様性と改善を追加しました。
  • ライフエリクサーは健康のみを回復し、エネルギートニックはエネルギーのみを回復するようになりました。
  • 野生の種子スポットは少なくなりましたが、より多くの種子が得られます。
  • イリジウムゴーレムのイリジウムドロップ確率が2倍になりました。
  • 火山エントリーレベルのモンスターは毎日ランダム化されるようになりました。
  • 屋内でトレジャートーテムを使用しても機能しなくなりました。 これにより、無駄になることがなくなります。
  • 鉱山のレベルを下ると、1 秒間無敵になります。
  • アライグマミステリーボックスの報酬が4から5に増加しました。
  • 農業経験はマスタリー経験値に 50% の割合で貢献するようになりました。
  • アイスオーブは、空中でジャンプしているときにクモを凍らせなくなりました。
  • 冬釣りクエストプールから真鯛を削除し、夏のクエストプールからイワシを削除しました。
  • 通常の鉱山を通過してもキャリコの評価ポイントを獲得できなくなります。
  • ゴールデンミステリーボックスからオートペッターが得られる可能性が低いようになりました。
  • ミステリーボックスを見つける確率がわずかに減少しました。
  • 鉱山樽と石炭カートは、毎年初めに「更新」されるようになります。
  • ミステリー ボックスの報酬の順序は、セーブごとではなくプレイヤーごとにランダム化されるようになりました。

視覚的な改善

  • Qiクラブコインがショップメニューに表示されるようになりました。
  • さまざまなマップの編集と修正。
  • 一貫性を保つために、すべてのビーチのポートレートからマルの眼鏡を削除しました。
  • 一部の英語以外の言語 (中国語、フランス語、ロシア語など) での標識の改善

生活の質の変化

  • アイテムを落とした後、同じプレイヤーが拾うまでに 1.2 秒の遅延を追加しました。
  • ナパームリングは農場とスライムハッチ内で非破壊的なものになりました(つまり、爆発はモンスターにのみダメージを与えます)。
  • 代替ツールバー ドロップ ホットキーとして Ctrl + 右クリックを追加しました。
  • 「特別な通知」(例: 最初のジオード メッセージ) を受信して​​も、食事やワープなどのプレイヤーのアクションがキャンセルされなくなりました。
  • 飛び跳ねた魚が養魚池に落ちてしまうことはなくなりました。
  • カニかごは、収穫後に短期間、作業ができないようになりました。 削除されました (750 ミリ秒)。
  • Junimo バンドル メニューでは、選択したバンドルに実際に配置できるアイテムのみが強調表示されるようになりました。

その他の変更点

マイナーな最適化。

  • 名前ジェネレーターから除外する 2 つの不適切な名前をリストに追加しました。
  • 緑の雨の年 1 では、NPC にギフトを贈ることができなくなりました (不自然な態度を防止します)。 これにより、ディメトリアスの肖像画の問題も防止されます。

ゲームプレイの修正

  • ペットが消えるバグを修正しました。
  • フィッシングスプラッシュゾーンと鉱石パンポイントは一晩で削除されるようになりました。
  • 賞品券売機では、最初にボタンを押したときではなく、特典を受け取ったときにチケットが消費されるようになりました。
  • 完璧を期すために、レベル 100 の鉱山のスタードロップには、取得されたかどうかを確認するためのより堅牢な方法が追加されました。
  • Monster Compendium が実際にすべての戦利品を 2 倍にしない問題を修正。
  • 通常の状況ではジオードが農場にドロップしない問題を修正しました。
  • 一晩アイテムをスポーンするときのまれなクラッシュを修正しました。
  • イベントのカットシーン中にプレイヤーが物体と衝突する問題を修正。
  • 1.6 以前の鍛造武器のステータスが減少していた問題を修正。
  • CC報酬として入手したスプリンクラーにトーチを設置できない問題を修正。
  • キャビンの構築に関連するさまざまなバグ/クラッシュを修正しました。
  • 植木鉢の野生の種が、最後の作物をマップの左上隅に配置する問題を修正しました。 pああ。
  • 1.6 で「紛失物」チェスト (ナイト マーケットなどから) が機能しなくなっていた問題を修正しました。
  • 「紛失物」チェストの重複バグを修正しました。
  • ゲームをリロードした後にスライムハッチの床がデフォルトに戻ってしまう問題を修正。
  • 不正なカジノ ショップの赤い花火 ID を修正しました。
  • ペットの養子縁組の包括的なケースが動物カタログでのみ機能し、2 年目以降ではなく、特に 2 年目にのみ適用される問題を修正しました。
  • セーブデータをロードするときに「レガシーランダム化を使用する」オプションが一貫して適用されず、緑の雨の日が壊れるなどの奇妙な問題が発生する問題を修正しました。
  • 古代シードのパケットを取得したが、関連するレシピを取得せず、博物館の報酬メニューを閉じた場合、古代シードのレシピを永久に逃す可能性があるケースを修正しました。 欠落しているレシピも、ファイルをロードすると復元されます。
  • ~1.3 より前のセーブで重複した動物と建物の内装に関する問題を修正しました。
  • エンドテーブルが回転できない問題を修正。
  • 古いセーブで空の納屋/小屋をロビンが削除できなかった問題を修正しました。
  • スライムの卵の孵化器を修正し、孵化する前に卵を回収できるようにしました。
  • 農家の配置境界を周囲のオブジェクト配置制限に一致するように修正しました。

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