PS PlusとXbox Game Passについてソニーは明らかに正しかったようだ

元プレイステーション幹部のジム・ライアン氏は、その見解についてしばしば非難された。 PS Plus と Xbox Game Pass しかしデータは、ソニーがずっと正しかった可能性を示唆しています。 同社は、Microsoftがサービス初日からファーストパーティゲームをリリースするというGame Passモデルは経済的に合理的ではないとの立場を維持している。

PS PlusやXbox Game Passなどのサブスクリプションへの支出が停滞している

Circana の Mat Piscatella 氏によると、米国ではビデオゲームのサブスクリプション支出がここ 1 年間停滞しているそうです。 2024年3月のサブスクリプション支出は前年比1%増にとどまり、少なくとも2023年4月以降は停滞している。

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そしてそれはまだ停滞しています。 2024 年 3 月のモバイル以外のビデオゲームのサブスクリプション支出は、私が昨年以下の記事を投稿するきっかけとなった 2023 年 4 月の数字と比較してわずか 1% 増加していました。 https://t.co/O0WQhQX023

— マット・ピスカテラ (@MatPiscatella) 2024 年 5 月 7 日

Circana のデータは米国のみを対象としていますが、この国はビデオ ゲームのサブスクリプションの最大の消費者であるため、おそらく他の国でも状況は万全ではありません。

Microsoft 自身の内部文書は、Game Pass で AAA ゲームをリリースするのに途方もない費用がかかることを明らかにしました。これは、PS Plus にファーストパーティ ゲームを追加することが売上に悪影響を与えることを示したソニー自身の内部データでも裏付けられています。

一部の小規模開発者は当初、ゲームをサブスクリプションで提供するというアイデアを称賛していましたが、現在ではますます多くのインディーズ開発者が、サブスクリプション所有者が自分たちのゲームを「過小評価」しているため、金の井戸は枯渇したと述べています。

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