People Can Fly、Dagger アクション/アドベンチャー IP プロジェクトをキャンセル

今月初めに、 斑点のある Twitter ユーザー MauroNL 氏によると、ポーランドの開発者 People Can Fly は、Project Dagger というコード名で呼ばれる新しいアクション/アドベンチャー IP を中止することを決定しました。

このゲームは当初、Take-Two によって出版される予定でした。 しかし、Take-Two は約 2 年前に Project Dagger の中止を決定し、People Can Fly が独自に開発を進めることになりました。

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しばらくの間、そうなりました。 さて、スタジオ その作業を継続しないことに決めた その可能性を否定的に評価した後。

プロジェクトの作業中止は、PCFグループSAの資本グループ(以下「グループ」)が実施するプロジェクトの開発計画を再分析し、評価結果が不十分だったことに関連してこれらの計画に変更を加えた結果である。ゲーム開発の方向性を再定義した後、プロジェクトの範囲と商業的可能性を検討します。

プロジェクト・ダガーの中止により損失が発生し、2023 年の単独財務結果では 1,850 万ドル、2023 年の連結財務結果では 1,581 万ドルの減少が見込まれます。 しかし、2022年にTake-Twoと締結された終了契約の一環として、もしゲームがリリースされた場合、People Can FlyはTake-Twoに2,000万ドルを支払わなければならなかった。 廃止に伴い、その必要はなくなります。

People Can Fly の最新リリース ゲームは Outriders と Bulletstorm VR で、現在も 5 つのプロジェクトに取り組んでいます。 Project Gemini はスクウェア・エニックス向けに開発されており、今年初めに規模の縮小により 30 名もの従業員が解雇されました。 Project Maverick は Microsoft 向けに推定予算 3,000 万~5,000 万ドルで開発されており、2013 年の Gears of War: Judgment を開発しており、同スタジオがすでによく知っている Gears シリーズをベースにしている可能性があります。 Project Victoria、Project Bifrost、Project Red はおそらく、AAA と並行して AA ゲームを作成するという新しい戦略の一環として自費出版される予定です。

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