NVIDIA がリリースしたディレクターズ カット Game Ready ドライバー

NVIDIA は、Ghost of Tsushima: Director's Cut 用に最適化された新しい Game Ready ドライバー (バージョン 552.44) を、PC でのゲームのリリース (PlayStation 4 での最初の発売から 4 年後) の 1 週間前にリリースしました。

以前に報告されたように、NVIDIA は Nixxes と協力して、DLSS 超解像度、DLSS フレーム生成、Reflex などの主要テクノロジーの一部をゲームに実装しました。 そのため、ゲームは間違いなく、これまでの PlayStation コンソールよりもはるかに高いフレーム レートで実行されることになります。

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Ghost of Tsushima: Director's Cut には、基本ゲームと追加のイキ島コンテンツが含まれており、まったく新しいストーリーとキャラクター、新しい環境、ジンと彼の馬の新しい鎧、新しいミニゲーム、新しいテクニック、新しい敵のタイプが含まれています。 、そしてペットになる新しい動物。

ただし、基本ゲームだけでも、PC ゲーマーの注目を集めるには十分です。 PS4 版のレビューでは、Ghost of Tsushima を 10 点満点中 9 点と評価しました。

『Ghost of Tsushima』は Sucker Punch のこれまでの最高のゲームであり、このジャンルの有名どころに匹敵する素晴らしいオープンワールド タイトルです。 封建時代の日本を見事に再現し、よく練られたキャラクターとストーリーにより、Ghost of Tsushima は最後の必需品 PlayStation 4 独占作品として際立っています。

PC では、Ghost of Tsushima は新しい PlayStation オーバーレイを備えた最初のゲームでもあり、PSN プレーヤーがフレンド リストにアクセスしたり、トロフィーのロックを解除したり、設定やプロフィールを調整したりできるようになります。 マルチプレイヤーの Legends モードは PlayStation コンソールとのクロスプレイを特徴としていますが、ソニーがその決定を覆すまで Helldivers 2 ゲーマーを混乱に陥れた PSN アカウント要件も依然として残っています。 ゲームのリリース時に別の論争が起こるかどうか見てみましょう。

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Game Ready ドライバーも Homeworld 3 用に最適化されており、Ghost of Tsushima: Director's Cut でサイズ変更可能な BAR が確実に有効になります。

その他の NVIDIA ニュースでは、今週、次の 5 つのゲームが GeForce NOW クラウド プラットフォームに追加されます。

  • リトルキティ、ビッグシティ (Steam と Xbox での新リリース、PC Game Pass で利用可能、5 月 9 日)
  • 農家の生活 (蒸気)
  • 本海:スターレール (エピック ゲーム ストア)
  • スーパーマーケットシミュレーター (蒸気)
  • トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション (Xbox、PC Game Pass で利用可能)

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