Kickstarter から削除された最初の CCG の不思議

物議を醸したカードゲーム Kickstarter に関して新たな章が始まりました。 CCGプロジェクトでは、 最初の不思議、キャンペーン中に140万ドルを集めたにもかかわらず、プラットフォームから削除されています。 その理由には、Kickstarter のポリシーの一部とキャンペーンでの NFT の使用が関係しています。

最初の CCG Kickstarter 論争の驚異

キャンペーンページによると、 最初の不思議 一見すると、光沢のある野心的なコレクション用カード ゲームのように見えました。 このキャンペーンには、トークン、スターター デッキ、ストレッチ ゴール、ブースター パックの大量のボックスが含まれていました。

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これを念頭に置いてください。 それは後で重要になります。

30分も経たないうちに当初の資金目標である2万5000ドルに達し、それ以来145万5417ドルを集めた。 多くの点で、 最初の不思議 キャンペーンは大成功でした。

ただし、ご厚意によりさらに詳しく調査した結果、 テーブルトップ ゲーム ニュース、プロジェクトに関して何かがおかしいのは明らかでした。 スタジオの CEO ジェフ・フレンチ氏は、このプロジェクトが NFT ゲームであることを否定していますが、 公式ウェブサイト は別の話をします。

FAQセクションでは、公式 最初の不思議 ウェブサイトではプロジェクトについて次のように説明されています。

最初の不思議 は、アートを重視したストーリーテリング、Web3 テクノロジー、AI イノベーションを組み合わせてブロックチェーン上に構築された、画期的な収集可能なアドベンチャー シリーズです。 このプロジェクトは、人間の想像力、AI、そして手作業による細心の注意を払って命を吹き込まれた、5,000 個のユニークな 1/1 キャラクターからなるこれまでにないコレクションを誇っています。

FAQ では、ゲームのキャラクタープルーフについても説明しています。 ゲームの限定版ブースター ボックス層を支持した場合は、5000 プルーフのうちの 1 つが与えられます。 これらのプルーフは、プルーフ オブ ステーク イーサリアムを使用して作成されました。 プルーフを所有すると、ゲームのベータ版への早期アクセスが許可され、「Wonders of the First フランチャイズ内の IP 所有権へのゲートウェイとして機能」します。

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機能的には、これらのキャラクタープルーフは、マーケティング上のスピンを加えた単なる NFT です。 この問題を解決していないのは、NFT分野におけるスタジオBlokpaxの怪しい歴史と、プロジェクトにリストされているデザイナーチームがオンラインでの存在感やゲーム開発の歴史がほとんどないことです。

Kickstarterがプラットフォームからプロジェクトを削除する理由については、必ずしもNFTの存在によるものではなく、その機能によるものです。 支援者に作品を所有する機会を提供する 最初の不思議 知的財産権は、支援者に「株式」または同様の金融商品の約束を提供することを意味し、プラットフォームのポリシーに違反します。

この目的のため、Kickstarterは5月7日にフレンチに対し、キャンペーンは48時間以内に削除されると通告した。 で 投稿を更新するフレンチ氏はこの決定には同意しないが、プロジェクトが削除されるとすべての支援者の誓約は自動的にキャンセルされることを認めた。

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