Fate/Samurai Remnant バージョン 1.03 アップデートが利用可能になり、新しい難易度レベルとプレイアブルサーヴァントが追加されます

発売元のコーエーテクモと開発元のオメガフォースは、 解放された バージョン 1.03 アップデート Fate/サムライレムナント、新しい難易度「Apprentice」と「Fatal Sword」が追加され、「Battle Recollections」でローグサーヴァントや他のチームとしてプレイできる機能が追加されます。

さらに、奈須きのこさん、武内崇さん、桜井光さんの新たなインタビューが掲載されました。 公式ウェブサイト セイバーの本名が判明。

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以下のパッチノートとインタビューを入手してください。

バージョン1.03アップデート情報

パッチノート

  • 難易度「見習い」と「フェイタルソード」を追加しました。
  • 「バトルリコレクション」でローグサーヴァントや他チームを操作できるようになりました。
  • 2周目以降、特定の条件を満たすと依頼「ネットワーク作り 忍者修行」を達成できなくなる問題を修正
  • 特定の条件が満たされたときにゲームが応答しなくなる問題を修正しました。

追加機能:戦闘回想

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伊織とセイバーに加えて、ローグサーヴァントやその他のサーヴァントもプレイ可能になります。

  • 射手
  • ランサー
  • 暗殺者
  • バーサーカー(宮本武蔵)
  • ローグセイバー
  • ローグアーチャー(アルジュナ)
  • ローグランサー(クー・フーリン)
  • ローグアサシン(李書文)
  • ローグキャスター (キルケ)
  • ローグバーサーカー

新しい難易度レベル

  • 見習い – アクションゲームに慣れていないプレイヤーやストーリーを楽しみたいプレイヤー向けに、より簡単な難易度を提供します。
    • 敵の攻撃力とHPが低下します。
    • 敵のダウン時間が長くなり、攻撃後の隙が広がるなど。
  • フェイタルソード – より挑戦的な戦いを求めるプレイヤー向けのより難しい難易度。
    • 敵の攻撃力とHPが高くなります。
    • 再試行はありません。
    • 戦闘中等のアイテムの使用は禁止。

セイバーについてのインタビュー

主人公・伊織のサーヴァントにヤマトタケルを選んだ理由は何ですか?

奈須きのこ: 「物語の舞台は江戸で、主人公の宮本伊織は歴史上の実在の人物です。

「メインサーヴァントは日本人なら誰でも知っている神話上の人物であり、同時に英雄的でありながら悲劇的であるべきだと直感しました。 しかも最上位の「セイバー」だろう。

「それで候補者は数人しかいなかったんですが、その中で一番輝いていたのがヤマトタケルでした。 でも、有名人なので「いよいよヤマトタケルと戦うことになるのか…」と緊張しました。

「これをやるなら、誰もが満足できるキャラクターを作らなければならないと考えました。」

ヤマトタケルを描くときに意識したことは何ですか? 運命?

桜井ひかる: 「今作のヤマトタケルは多面的です。

「彼らは伝説に輝く英霊であると同時に、人も神も殺す戦士であり、悲劇の王子でもある。

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「上弦の月を中心とした物語において、彼らは伊織のパートナーであるだけでなく、もう一人の主人公でもあります。

「もちろん、それらの要素を担うキャラクターを確立することは重要ですが、彼らを生きた人間として、より正確にはかつて生きていた存在として描くことを意識して物語を書き、リライトしました」 。

「彼らは超常的な能力を持ち、淡々とした話し方をしますが、私たちと同じ心を持ち、涙や愛を知っている人間として描かれています。」

ヤマトタケルのキャラクターデザインを考える際に心がけたことは何ですか?

武内崇: 「私は皆のためにこれをしてきた 運命 タイトル – ヒーローに基づいてキャラクターをデザインするとき、私はキャラクターのイメージやシンボルを含めて、キャラクターをより魅力的にするように努めます。

「ヤマトタケルでは、真名が推測されにくく、名前が判明したときに納得できるデザインを目指して試行錯誤しました。

「でも、最初から大まかなイメージはあったので、あまり迷うことなく今のデザインにまとめることができました。

「実は一番難しかったのは髪型でした。 伶渉氏の絵が完成した後、顔の印象をより高めるためにデザインをブラッシュアップしました。」

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ヤマトタケルの最も魅力的な特徴は何だと思いますか?

桜井ひかる: “強い。 力強く気高く、凛々しくて…それでいて可愛い!

「ヤマトタケルの最も魅力的な特徴は、プレイヤーがこのキャラクターをどのように認識するかによって決まります。

「個人的には、武内崇氏の素晴らしいキャラクターデザイン、渉れい氏の美しいアートワークとさまざまな表情、山村響氏の美しく洗練された演技、そしてコーエーテクモゲームスの開発チームによる絶妙な3Dモデルとディレクションに感銘を受けました」 、 もっと。

「私にとって、このキャラクターはあらゆる点で魅力的です。」

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