鉄拳 8 の色覚異常フィルターがアクセシビリティの懸念を引き起こす

善意にもかかわらず、鉄拳 8 のアクセシビリティ機能は一部のプレイヤーに苦痛をもたらす

色覚異常のあるプレイヤーのアクセシビリティを高めるために設計された、鉄拳 8 の色覚異常フィルターの発表は、障害者コミュニティの一部のメンバーの間で意図せず反発を引き起こしました。 色盲フィルターは色覚障害のある人が画面上の要素を区別できるようにするために伝統的に実装されていますが、鉄拳 8 のアプローチは吐き気や片頭痛などの意図しない悪影響を引き起こしているようです。

X ユーザー SJS | ガタロール氏は、色覚異常フィルターを有効にして行われた試合の 38 秒のクリップを共有することで、この問題に注目を集めました。 様式化された背景は、戦闘機を定義する明確な垂直および水平の黒い線で、着色されていない漫画のパネルに似ていました。 アクセシビリティの強化を意図したにもかかわらず、このビデオは 900 万回以上の再生回数を獲得し、多くの人がその影響について懸念を表明しました。

EAのゲームアクセシビリティ責任者のモーガン・ベイカー氏は、色覚異常フィルターが前兆偏頭痛を誘発するとして、ビデオを共有しないようTwitterで警告した。 この意見は、アクセシビリティコンサルタントであり提唱者のイアン・ハミルトンも同様であり、特に色覚異常のような症状を持つ個人にとって、そのようなフィルターによって引き起こされる潜在的な害を強調しました。

X 人のユーザーは、フィルタリングされたコンテンツの視聴に伴う偏頭痛、めまい、痛みの報告など、個人的な経験を共有しました。 アクセシビリティおよび DEI コンサルタントの Tarja Porkka-Kontturi 氏は、縞模様のフィルターが瞬間的なめまいを引き起こすと説明し、その危険な性質を強調しました。

高まる懸念に応えて、『鉄拳』シリーズのゲームディレクター原田勝弘氏は、広範な X ポストにさまざまな色盲フィルターを含めることを擁護した。 原田氏は、アクセシビリティ設定に関して肯定的なフィードバックが寄せられたことを認め、すべてのプレイヤーの色覚をカバーすることを意図したものではないと明言しました。 しかし、色覚異常フィルターの予期せぬ結果は、アクセシビリティ機能を改良し、予期せぬ苦痛を引き起こすことなく多様なプレイヤーのニーズに真に応えられるようにするために、開発者とゲームコミュニティの間で継続的に対話することの重要性を浮き彫りにしました。

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