ヘルダイバーズ 2: 銀河戦争、作戦、および命令

Helldivers 2 は間違いなくライブ サービスに分類できるオンライン サードパーソン シューティング ゲームですが、それは物語に重点が置かれていない、または季節限定のコンテンツ ドロップによって制限されているという意味ではありません。 ゲームはリアルタイムで進行中のキャンペーンに従い、その中心で銀河戦争を戦い、プロットを前進させることはプレイヤーの集団的な努力です。 ここでは、入社時に知っておくべきことをすべてまとめました。

Helldivers ユニバースで起こるすべての主要なイベントの最新情報を入手するには、ゲームに飛び込むだけで十分ですが、プレイヤーにはフォローすることを強くお勧めします。 公式ソーシャルメディアチャンネル、今後のイベントを事前に予告し、そうでなければ見逃してしまう情報や伝承をドロップする可能性があります。

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繰り返しになりますが、無料バトルパスとプレミアムバトルパスの両方が存在するにもかかわらず、ヘルダイバーズ 2 はシーズンベースのライブサービスゲームではありません (少なくとも現時点では)。 Arrowhead の最新ゲームの人気の多くは、ストーリーのリアルタイム展開がいかに予測不可能であるか、そして新しいコンテンツのドロップが、スーパー アースのヘルダイバーが完了しようとしている作戦やミッションにどのように組み込まれているかにかかっています。 Helldivers 2 のミッションベースの構造はまったく複雑ではありませんが、物語とそれをすべてまとめているシステムは複雑になる可能性があります。

ヘルダイバー 2 の銀河地図

Helldivers 2 では、各プレイヤーは作戦基地として機能する巨大な船を所有します。 そこでは、兵士をカスタマイズしたり、新しい武器や装備を装備したり、戦略や船自体をアップグレードしたり、同じパーティーにいる限り他のプレイヤーと交流したりすることもできます。

銀河系の地図は、黙ってはいない民主主義担当官のほかに、アクセスできるメインエリアの中心にあるため、見逃すのは難しいでしょう。 これをアクティブにするとすぐに、既知の銀河系と現在「オープン」なセクター全体で戦争努力がどのように進行しているかをリアルタイムで表示できます。

現在、ヘルダイバーが戦っているのは 2 つの敵勢力だけです。オートマトン (量産型ターミネーターを思い浮かべてください) と、群れのようなテルミニッド (スターシップ・トゥルーパーズのバグを思い浮かべてください) です。 ただし、ヘルダイバーズ 1 に登場した 3 番目の派閥であるイルミネートに関する数々のからかいがコミュニティで発見されているため、これはすぐに変わる可能性があります。

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これは銀河戦争を直接形作り、軍隊はオートマトンとテルミニドが支配​​するセクターに向けられます。 時々、スーパーアースは大規模な攻撃を開始します。 しかし、非常に多くの場合、人類は生存のために戦い、以前に植民地化された世界への敵の攻撃をかわしています。 それはすべて予測不可能で、アローヘッドと、私たちのやり方に変化球を投げることを好む一種の「ゲームマスター」の秘密の計画に結びついています。

主要な命令や個人的な命令 (詳細は後ほど) によって、ヘルダイバーが特定の世界に結集したり、特定の前線を推進したりするよう奨励される可能性がありますが、通常、このゲームではプレイヤーがその中の多数のセクターや惑星から選択することができます。 比較的穏やかな (しかし活動的な) 惑星に降下することを選択した場合、最も差し迫った命令には協力できないかもしれませんが、活動的なヘルダイバーは皆、歓迎されるヘルダイバーです。

活動中の各惑星は、その独自の特性や環境条件 (それらにも注意してください) に関係なく、地表のスーパー アースの兵士たちの状況を表す解放率を示します。 ほとんどの場合、これらのバーの進行は直線的であり、元に戻すことはできませんが、敵軍が制御を取り戻し、アクティブなヘルダイバー全員が倍力して単一の目標に集中することを強制された場合もありました。

惑星ビューには、アクティブなヘルダイバーの数、倒された敵の総数、ヘルダイバーの KIA、発射された弾丸などの更新情報のリストも表示されます。 同様に、これから取り組もうとしているミッションの難易度に直接影響する、惑星と環境条件 (存在する場合) についての簡単な説明も得られます。

また、ここまたはセクタービューで、ミッションと作戦の難易度を決定します。敵の数、高度な敵の存在、敵が与えるダメージの量、物事がさらに激しくなるかどうかなどを調整します。さらに重要なのは、成功した場合に各ミッションの終了時に進行状況が「解放バー」に追加され、報酬と XP も獲得できることです。

Helldivers 2 でのオペレーションの仕組み

ヘルダイバー 2 では、作戦は基本的にミッションのグループです。これらには、防衛ミッション、撲滅ミッション、またはより目的に基づいた敵ゾーンへの旅行が含まれる場合があります。 一人で参加することもできますが、ヘルダイバーズ 2 は友達とであろうと未知の人とであろうと、100% 協力プレイのアイデアを中心に設計されているため、特定の難易度を超えると成功する可能性はほとんどありません。 心配しないでください。音声通話をしなくても、すべて問題なく動作します。

前述の惑星ビューを開いた瞬間に、いくつかの利用可能な作戦から選択したり、他のプレイヤーが主催するアクティブな作戦に参加したりすることができます。 どちらを選択しても、同じ方法で注文の進捗状況が表示され、報酬を獲得できるため、分隊を補充する必要がある仲間のヘルダイバーを助けることをお勧めします。 これは、親しい友達だけとプレイする予定がない場合、文字通りパーティーを公開してマッチメイクしない理由がないことも意味します。

それほど気にしない場合は、1 つのミッションだけをプレイして、すべてのオペレーション ボーナスを忘れることもできます。 ミッションの横にある数字と情報に注意してください。何試合か戦えば、何も挑戦しなくても作戦を完了できる可能性があります。

メジャーオーダーと個人オーダーとは何ですか?

オーダーはヘルダイバー 2 の課題です。 彼らには何ら不思議なことはありません。 順番に行われるタスクを完了すると、追加の報酬 (ほとんどの場合、好きなように使える軍票) を獲得できます。 ただし、留意する価値のある特徴がいくつかあります。

大規模な注文は必ずしも毎週発生するとは限らず、常にアクティブな注文が 1 つあるわけでもありません。 ほとんどの場合、それらはゲームの進化し続ける物語と結びついており、ここで Arrowhead のソーシャル メディア チャネルやフォーラムに注意を払うという良い習慣が活かされます。Helldivers 2 は、本質的にはシンプルですが、すべてのプレイヤーに動作を実行するよう求めるライブ サービス ゲームです。 物事には理由があって起こるものであり、惨敗がすぐに驚くべき勝利につながる可能性があります。 プレイヤーは個々の結果に影響を与えることができますが、ヘルダイバーは長期にわたって銀河戦争に参加します。 楽しみながら全力で頑張ってください!

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個人注文はゲームにおける毎日の注文に相当し、通常はすべてのヘルダイバーの順番に並びますが、特定の日には全員が同じものを受け取れないという報告もあります。 さらに、サーバーの問題によってこれらがかなり混乱する可能性があるため、動作が予測不能になる可能性があります。

いずれにしても、個人の命令は個々の兵士とその分隊に合わせて調整されているため、完了するのがはるかに簡単です (進捗状況は共有されることがよくあります)。 これらは、銀河戦争を支援するためにできるだけ頻繁に参加するプレイヤーに報酬を与えるため、大規模な注文よりも頻繁に豪華な報酬を受け取ることができます。

2024 年 4 月の現在の主要注文

チューヘ島とペンタ島で生き残った勇敢な住民は、開発を続けてきた兵器とともにまだ救われるかもしれない。 最初に解放された惑星だけが、まだ人員や装備が残っている可能性があります。 民主主義を選択してください。 選択に応じて、MD-17 対戦車地雷または RL-77 エアバースト ロケットランチャーのいずれかを受け取ります。

客観的: チューヘとペンタを解放する
報酬: メダル45枚
終了: 4月29日午前12時

過去の主要注文とステータス:

  • 20億匹の虫が死んだ – 成功

現在の個人注文 – 毎日更新

グレネードランチャーを使用して敵を 50 人倒す。

褒美: メダル15個。
終了: 毎日午前12時

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