非常に優れたサバイバル ゲーム – GameSkinny

Vライジング は、吸血鬼の棺に入れられるオープンワールドのサバイバル クラフト ゲームです。 太陽と、ドラキュラの血を引くボスたちとの戦いになります。 城の建設、ヴァンパイアハンター、さまざまなクエスト、そして探索できる広大なマップを特徴とし、 Vライジング 『』は、さらなる可能性を秘めた傑出したサバイバル タイトルです。

V Rising 1.0 フルローンチレビュー

Stunlock Games による吸血鬼をテーマにしたサバイバル タイトルを初めて手に入れて以来、多くの変化がありました。 Vライジング 早期アクセス このゲームは 2022 年 5 月 17 日にリリースされ、過去 2 年間にわたってさまざまな改善が行われてきました。 これらには、城の建物の完全な見直しと、城のマップの拡張が含まれます。 グルームロットの新エリア

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GameSkinny によるスクリーンショット

1.0 のリリースに伴い、 悪魔城ドラキュラ クロスオーバーと Ruins of Mortium コンテンツ。 新しいロケーションでは、複数のボス、10 を超える新しい敵、世界イベントを含む複数の新しいメカニズムが導入されます。 この地域は吸血鬼の伝説に傾いており、タイトルのドラキュラ要素を拡張しています。

探索、敵の体力の消耗、さまざまな姿への変身にほとんどの時間を費やした結果、『V ライジング』は、このジャンルのファンなら誰でも夢中になれる RPG 要素を備えた総合的なサバイバル ゲームであると結論的に言えます。 1 人で、または友達と一緒に体験できるコンテンツは 50 時間を軽く超えています。

ドラキュラ後のユニークなサバイバル

宝石柱とファイア ブロッサムの近くに立つ V ライジング キャラクター。
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サバイバル ジャンルのほとんどのエントリーと同様に、資源の収穫、基地の構築、クラフトに重点が置かれています。 ただし、他のタイトルとは異なり、最初にアイテムを取得したときにレシピや設計図のロックを解除することはできません。 また、新しいクラフターを構築するときにほとんどの計画を学習することはできません。

代わりに、あなたは追跡して餌を与える責任を負っています。 V 血液キャリア, ドラキュラの知恵の一部を伝える独特の血を持つボス。 倒すと、対応するレシピのロックが解除され、基地と建築を進めることができるようになります。

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ボスを通じて計画を学ぶとともに、クエストを完了することで知識を獲得します。 これらは、初めて屋根を建設することから、城の中心部を一定回数アップグレードすることまで多岐にわたります。 これらは、核となるサバイバル メカニクスを保持しながら、ゲームに RPG の雰囲気を与えます。

ヴァンパイアハンタートリスティアンVブラッドボスを見たVライジングキャラクター。
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城の建築が見どころ

私が本当に楽しかったことの一つは Vライジング だった 私の城を建てる。 通常、必要なクラフターをすべて構築している限り、素晴らしい拠点を構築することはそれほど気にする必要はありません。 さまざまなトピアリーなど、興味深い装飾品を組み立てられるだけでなく、収納ユニットは棚や机のようにデザインされています。

ここで基地建設を際立たせる主な点は、クラフトマシンが得られるボーナスです。 機械が密閉された部屋にあるか、特定の床が存在するかに応じて、材料費と製作時間が削減されます。 それはあなたの城を豪華にし、一度にインセンティブを与えます。

Vライジングキャラクターの城の玉座の間。
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ファストトラベルによって制限される広大な世界

には複数の地域があります Vライジング、それぞれに独自のリソース、敵対者、環境があります。 ファーベインの森から出発して、ダンリー農地、神聖な山、シルバーライト ヒルズ、モーティウムの遺跡、グルームロット、そして呪われた森を探索し続けることができます。

これらのエリアを横断するのは、特にウルフの形態の場合、日中でなければ簡単です。 太陽は数秒間さらされると多大なダメージを与えます。 耐性ポーションは曝露時間を延長できますが、それでも目的地に到着するまでの時間に影響します。

地域内に点在するウェイポイントを使用すると、あるエリアから次のエリアに瞬く間にジャンプできます。 これらのテレポーターを使用すると旅行が簡単になりますが、大きな制限があります。 バックパックの中に特定のアイテムがあると、ウェイポイントの使用が妨げられます。

V ライジングのダンリー農地とモーティウム遺跡地域のマップ。
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V ライジングのダンリー農地とモーティウム遺跡地域のマップ。
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V ライジングのダンリー農地とモーティウム遺跡地域のマップ。
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これは最初は大きな問題に思えないかもしれません。 ただし、これを引き起こす項目は重要なものであることがよくあります。 スキルブック、宝石、布、革などのクラフトリソースが問題です。 マップの反対側にある資源を略奪するために城の外に出て、それらの材料がファストトラベルを無効にするため、ずっと走って戻らなければならないのは非常に面倒です。

V Rising レビュー — 結論

長所

  • ゲームプレイのループの多様性
  • クリエイティブレシピのロック解除
  • 城の建設の詳細な仕組み

短所

  • テレポーテーションの制限

Stunlock Studios は、大ヒット作を生み出しました。 Vライジング。 これは堅実なサバイバル ゲームであるだけでなく、実証済みの実践に依存することが多いこのジャンルに創造的な仕組みを導入しています。 この物語には、開発チームが拡張できる領域が詰め込まれており、私はそれを本当に楽しみにしています。

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V Rising 1.0 レビュー: 非常に優れたサバイバル ゲーム

広大な世界とRPG要素を備えたサバイバルゲームの月明かりに映えるVライジング。


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