アップデート: アップデート 1.31 は、4 月 18 日の The Rising Tide のリリースに先駆けて、PS5 でダウンロードできるようになりました。 パッチノート全文は以下の元の記事で読むことができます。
元のストーリー: スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16の次回アップデートのパッチノートを公開しました。このアップデートは、The Rising Tide DLCとともに4月18日にリリースされる予定です。 これらは驚くほど長く、先月のアップデートの発表時に開発者によって実際には言及されなかった多くの内容がカバーされています。
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主な追加内容には、制御スキームを完全にカスタマイズし、スキルのロードアウトを保存するオプションが含まれ、ゲームのフォト モードは新しい設定とビジュアル センスで拡張されました。 それに加えて、いくつかの歓迎すべき、そしてある程度重要な改善がサイドクエストに加えられ、チームはアクション RPG の戦闘システムのバランスを再調整したようです。 最も注目すべきは、クライブのダメージ出力が全体的に大幅に増加しているようです。 面白い。
以下のパッチノートから完全なスクープを入手できます。
ファイナルファンタジー16アップデート1.31パッチノート
追加のゲーム内コンテンツ
- オーケストリオン譜が地域のショップに追加されました。
利用可能なロールはメインシナリオの進行状況によって異なります。
戦闘調整
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- プレイヤーのATKは、一部のEikon戦闘以外で増加しました。
- 特定のEikon戦闘でのクオリティ・オブ・ライフUIの追加。
アイコニックの能力と特技の調整
- Ramuh の Eikonic Feat Blind Justice を実行すると、ボール ライトニングが 2 回発生します。
- 敵に付着したボールライトニングは、攻撃するのではなく特技ボタンを介して爆発するようになりました。
- クライブはブラインド ジャスティスを使用している間、より速く動くようになりました。
- クライブはブラインド ジャスティスを使用中に回避できるようになりました。
- クライヴはブラインド・ジャスティスを発動した後、より早く落ち着きを取り戻す。
- バハムートのアイコニック特技「光の翼」をキャンセルすると、メガフレアチャージは次のゲージレベルまでしか減りません。
- 光の翼発動時に回避が行われる。
- 光の翼を開始するときに敵の攻撃を回避することに成功すると、メガフレア ドッジがトリガーされます。
- Odin's Eikonic Feat Arm of Darkness使用時のパリィアニメーションが変更されました。
- ストンプを開始するための最小ジャンプ高さが低くなりました。
- Swift Recovery使用後のクライブの向きが調整されました。
- リミットブレイク攻撃は敵をノックバックさせるのではなく持ち上げるようになりました。
- ガウジダメージが増加します。
- ガウジのダメージが増加します。
- ガウジのリキャスト時間が短縮されます。
- エアリアルブラストは特定の遠距離魔法攻撃を無効化するようになりました。
- エアリアルブラストのダメージが増加します。
- ワインドアップの効果範囲が拡大。
- Earthen Furyのリキャストタイムが減少します。
- フレアブレスは特定の遠距離魔法攻撃を無効化します。
- フレアブレスは、能力をキャンセルするときに敵をノックバックするのではなく、持ち上げるようになりました。
- フレアブレスのダメージが増加します。
- 衛星のダメージが増加します。
- 衛星のリキャスト時間が短縮されます。
- サテライトのダメージが増加します。
- 氷河期のダメージが増加します。
- 氷河期のダメージが増加します。
- Rime使用時に生成される氷の結晶が近くの敵を引き寄せやすくなりました。
- 霧氷のダメージが増加します。
- グングニルのリキャスト時間が短縮されます。
- グングニルのダメージが増加します。
- 天雲の連鎖追撃は、敵をロックオンすることで敵単体に集中できるようになりました。
- 天の雲の意志のダメージが増加します。
- 天の雲のリキャストタイムが減少します。
付属品の調整
- 以下のアクセサリの効果が向上しました。
- 風の好意(ガウジ)
- 風の好意+1(ガウジ)
- ブレス オブ アース (アースン フューリー)
- ブレス オブ アース +1 (アースン フューリー)
- 闇の息吹(グングニル)
- 闇の息吹+1(グングニル)
- 闇の息吹(天の雲)
- 闇の息吹+1(天の雲)
- キャバルの牙
- キャバルの牙+1
- キャバルズバイト
アクションのその他の変更
- 特定の条件下でオブジェクトにアクセスするときにクライブがジャンプするというまれな問題が軽減されました。
- トルガルを撫でられる時間を調整し、再度撫でるまでの時間を短縮しました。
- 瀕死時のダメージ量の計算を調整しました。
クエスト
- 「クイックコンプリート」機能が追加され、プレイヤーはクエストの最終目標を達成したときにクエスト提供者に直接ワープすることができます。
- 収集品を報酬とするクエストには、新しいクエスト アイコンが割り当てられました。
- 一部のサイドクエストのアビリティポイント獲得量が増加しました。
- 一部のサイドクエストにカットシーンが追加されました。
- カットシーンの演出に若干の変更が加えられました。
- 特定の居住地に新しいNPCが追加されました。
システム
- 「カスタム」コントローラータイプを追加しました。
メイン メニューの[システム]タブの[コントローラ レイアウト]に移動して、コントローラのボタンに機能を自由に割り当てます。 - スキルセットが追加されました。
プレイヤーは最大 5 つのスキルセットを保存できるようになりました。 L1/R1 を使用してセット間を切り替えます。 - フォトモードに以下の機能が追加されました。
- 被写界深度設定での焦点距離調整機能
- 色調補正
- 画面効果
- ポートレートモード
- ロール機能での 90 度回転
- Thousand Tomes へのマイナーな更新と追加。
- State of the Realm タイムライン スライダーの視覚的な更新。
- UIや各種メニューの更新・追加。
バグの修正
- 次の問題が解決されました。
- 特定のカットシーンでグラフィックが正しく表示されない
- 特定のカットシーンでのキャラクターの動きが正しくない
- 特定のクエストが進行不能になる
- 進行状況マーカーが正しく表示されない
- ゲームの進行に合わせて NPC 名が適切に更新されない
- NPCと話すときのメニュー機能の問題
- 特定の戦闘において、特定の条件下で敵が適切に行動しない
- 特定の戦闘におけるカメラワークの問題
- 特定の戦闘において、特定の条件下で敵のエフェクトが正しく表示されない
- 特定の条件下で敵の名前が正しく表示されない
- 特定の能力がターゲットに正しく命中しない
- 特定のアビリティで精度が適切に実行されない
- 特定の条件下で一部のアビリティの効果が正しく表示されない
- 特定のアビリティ時のカメラワークの問題
- リミットブレイク/アビリティ効果が適切に発動しない例
- Hall of Virtue(トレーニングモード)でオートトルガルが正しく機能しない
- 味方AIの問題
- 特定のステージおよびフィールドでの衝突検出
- キャラクターのモーションに関する問題
- レルムのメニューアイコンが更新されない、または正しく表示されない状態
- State of the Realm の内容に若干の差異がある
- 過去の「State of the Realm」コンテンツが表示できないまれな例
- 特定の撮影方法を使用すると、フォト モードでグラフィックスが正しく表示されない
- 特定の条件下で世界地図上にテキストとアイコンが正しく表示されない
- 現在の場所が世界地図上に正しく表示されない例
- リージョンマップアイコンが正しく表示されない例
- コントローラーの振動とアダプティブ トリガー機能が正しく動作しない例
- 言語を切り替えるときにメニュー レイアウトが表示されない
- デフォルトに戻すときに構成設定が正しく変更されない
- 特定のチュートリアルでの間違ったスクリーンショットとビデオ
- チュートリアルが適切なタイミングで表示されない
- New Game+を開始するときに特定の引き換え可能なアイテムを入手できない
- 通知が適切なタイミングで表示されない
- 効果音が適切なタイミングで再生されない例
- さまざまなスペルや文法の間違い
- ゲームクラッシュのさまざまな例
次のファイナルファンタジー 16 パッチでこれほど多くの内容がカバーされると予想していましたか? 以下のコメントセクションでまったく新しいプレイスルーを開始してみてはいかがでしょうか。