ステラブレード レビュー – 何よりもスタイリッシュなアクション

PlayStation 5のステラブレード

コンソール限定品に関しては、PlayStation 5 には確かに不足はありません。 実際、この特定の手段によって、プラットフォームは近年の成功をさらに発展させることができました。 2024 年には、『ファイナルファンタジー VII リバース』や『ライズ オブ ザ ローニン』に続き、シフトアップの『ステラ ブレード』が登場します。これは、何よりも美しさを重視したアクション ロールプレイングの祭典です。 たとえ他の多くの面で改善の余地があるとしても、スタイリッシュな冒険が待っています。

画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

大戦争の余波で荒廃した地球では、人類はもはや地球の主人ではありません。 彼らの代わりに、脅威であると同時に致命的なエイリアンの生き物であるナイティバが立っています。混乱の中心で長老ナイティバを殺害して制御を取り戻そうとするかどうかは、第7空挺部隊にかかっています。 当然のことながら、物事は計画通りに進みません。そして、爆発的な導入部が次に起こることへの雰囲気をかなり良く設定します。

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マーケティングが示唆しているように、プレイヤーは一目見ただけでステラ ブレードのビジュアルに魅了されることは間違いありません。それは主人公の EVE と空挺部隊の残りのメンバーの派手で魅力的なデザインだけではありません。 。 巨大なセットプレーはいつ見ても楽しいものですが、時折行われる QTE により、プレイヤーは依然としてある程度の役割を果たすことができます。 新たなナイティバの脅威に遭遇することは、特にボスにとっては常にエキサイティングなことであり、刃を抜く時間が近づくと高揚せずにはいられません。

Shift Up の経験は主にモバイル分野であり、目を楽しませてくれる初のコンソール製品を提供するのは並大抵のことではありません。 プレイヤーが足を踏み入れる非常に詳細な黙示録的な世界は、素晴らしく興味深い光景や脅威に満ちている可能性があり、何度もファンサービスを試みたにもかかわらず、多くの場合、当然のことながらイブから注意をそらされてしまいます。

見栄えが良いことは別のことですが、ゲームプレイは今後リリースされる大きなゲームの 1 つに耐える必要があり、ありがたいことに、Stellar Blade は戦闘に全力を尽くしています。 ブラッドエッジと、後に遠距離オプションを備えたこのアクションは、ニーア オートマタとセキロ: シャドウズ ダイ トゥワイスを楽しく組み合わせたもので、スタイリッシュな幻惑をたっぷりと加えて仕上げられています。

ステラブレード レビュー - Orcal
画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

プレイヤーは、軽攻撃と重攻撃、受け流し、さまざまな種類の回避、およびあらゆる状況で役立つ強力な能力を習得するあらゆる機会を得ることができます。 同時に、Naytiba はすべて、さまざまな攻撃と独自の動きをもたらし、健康、シールド、バランスを考慮して、攻撃性と機転に報いる満足のいく戦闘の準備を整えます。 コンボに繋がる通常攻撃は大きなダメージを与えることができますが、敵に反撃の余地を与え、回避や受け流しの余地を与えません。

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しかし、タイミングが良ければ、敵の攻撃を完全に無効化し、ベータ エネルギーを蓄積し、敵のバランスを妨害して減少させる致命的な攻撃を繰り出すことができ、敵を即座に排除するか、あるいは時間をかけて実行する実行への道を切り開くことができます。ボスのライフバーを使い切ります。 もちろん、それが理想的なシナリオですが、それには多くの練習と、間違いなくフラストレーションが伴うでしょう。 攻撃をうまく受け流したり回避したりするために完璧なタイミングが必要であることは別問題ですが、完璧な実行であるはずのイブのアニメーション内で不一致が発生し、それが台無しになる可能性があることに直面するのは、決して気分の良いものではありません。

基本回避はその代表的な例です。 攻撃が当たったときにトリガーを押すと作動する受け流しのメカニズムとは対照的に、回避ではプレイヤーが攻撃よりほんの数秒前にコマンドを実行する必要があります。 そうすることで、同じ敵や攻撃でも結果が変化するため、特定の危険なナイティバと対峙する際の緊張感が高まるだけです。 受け流すことができない攻撃があることを考えると、回避が当てられないという潜在的な落とし穴は、ステラ ブレード全体を通してプレイヤーに重くのしかかるでしょう。

これは、プレイヤーに一度に複数の敵と戦うしか選択肢がない場合、多くの場合閉鎖空間で行われる場合にさらに増幅されます。 重要なのは数であり、いくつかの弱い敵と対峙したときにイブが生きて帰れるという保証はありません。 ここでは防御的であることは選択肢ではなく、より早く数を間引くことができれば、より多くのプレイヤーがシステムが意図する戦闘の正確さと戦略に集中できるようになります。

ステラブレード レビュー - イブ
画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

地球の救済の邪魔をする無数のナイティバを屠ることで、イブは SP を獲得し、それをいくつかのスキル ツリーに投資して、戦闘中にあらゆる種類の便利なバフや能力を解放します。 これには、新しいベータ攻撃、拡張されたコンボ、サバイバルスキルなどが含まれる可能性があり、これは奇妙な決定ではありますが、特定の敵の攻撃に対する前述の特別で重要な回避は、実際にはSPを使用してロックを解除する必要があるため、身を守るためにそれを最初の選択にしてください問題。 あなたがどのようなプレイヤーであるかによっては、特定のスキルがより役立つように見えますが、最も完全なイブになるために存在するすべてのスキルのロックを解除するのに十分な SP を獲得できる可能性が高くなります。

戦闘以外では、プレイヤーは 2 つのカテゴリに分類できるさまざまな環境に放たれます。 1 つ目は、主な目的を達成するための、より直線的なスペースです。 確かに、別の道や見つけられる秘密はありますが、たとえ非常に広大なレベルにあるとしても、そのレベルを超えて冒険する余地は比較的ほとんどありません。

その間に、イブは鍵のかかった宝箱を見つけたり、情報やパスコードが入った死体を見つけたり、登ったり、ジャンプしたり、泳いだりしたり、箱や巨大な金属球を動かしたりして、パズルを 1 ~ 2 つ解くこともあります。 途中で、プレイヤーはたき火に対するゲームの答えとして自動販売機を起動し、ダウンタイム、回復、そしてナイティバの復活を可能にし、あなたの人生を再び生き地獄にします。

集めたゴールドとリソースはすべて、イブの能力をアップグレードしたり、戦闘中に役立つ消耗品を購入したりするために費やすことができます。 前者では、ブラッドエッジを改善したり、ヒーリングタンブラーの容量を増やしたり、アクセサリーによって与えられるより受動的なボーナスのために新しいギアスロットを開くために使用されるアップグレードパーツが見られます。 付属のドローンも適切なタイミングでアップグレードすることができ、スキャン能力と攻撃力を拡張して、イブをさらに無視できない力にすることができます。 探検すると報酬が得られることが多く、それは良いことです。 これらはすべて、過去 10 年間このジャンルを楽しんできた人には馴染みがあるはずですが、『Stellar Blade』ではその体験をさらに高めるためにもっとできるはずです。

ステラブレードのレビュー - サバイバルスキル
画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

イブは戦闘中に蝶のように舞い、蜂のように刺すかもしれませんが、これらの領域での彼女の動きは、特に世界中の物体やアイテムと対話しようとしているときに、鈍くて不正確に感じられることがあります。 オブジェクトの移動は非常に遅くて扱いにくく、ゲームでエラーのないジャンプが必要なプラットフォーミングが発生すると、落下や黒いローディング画面の難題が発生する可能性があると警告されてきました。 また、このゲームでは、黄色で塗られた手すり以外の、イブがよじ登ることができる面をうまく表現できていないため、まったく別の経路が必要な場所に到達しようとして時間を無駄にする可能性があります。

地図がないことも、これらの空間で私にとって最大の煩わしさの 1 つでした。収集品や秘密を探すことは、純粋に記憶に基づいて作業することを意味し、イブが適切な能力を発見したときにうまくいけばそれらに戻ってくることを意味しました。 レベルのデザイン、特に初期段階と後期段階のエリアの間のギャップを埋めるショートカットについては、ある程度の磨きをかけることもできます。 すべてが意味をなすわけではありません。ファスト トラベルが利用できる場合は、現在地を正確に示す地図がなくても、そのオプションを使用した方がよい場合があります。

これらすべての問題は、Stellar Blade がプレイヤーを 2 番目のタイプの環境であるオープンワールドに迎えるときにも存在します。 ここでは、プレイヤーはサイド クエストに挑戦して世界を自由に探索し、広大な空間を徒歩で移動しながら、イブがもう少し速く移動できるのではないか、世界をもっと見るべきものやアクティビティで満たせるのではないかと考え始めます。 確かに、集められるドリンクの缶、新しいナノスーツ、追加の化粧品を手に入れることはできますが、旅はそれほど困難である必要はありません。 プラスの面は、プレイヤーがこれらのエリアのマップにアクセスできることですが、そのサイズにより精度が低下します。

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サイドクエストは、通常のリズムからのいくらかの逃避を提供し、特定のクエストは、興味深いバックストーリーと大義への潜在的な貢献を備えた脇役を育成することで明らかにより多くの愛を獲得しています。 他のものは単純なサイドフェッチ クエストやハンティング ミッションですが、実際にはプレイヤーにプレイするためのより多くのリソースを提供するためにあります。 少なくともこのゲームは、プレイヤーが何かを完了したら即座にクエスト提供者に戻るオプションを提供し、移動の必要性を排除するのに十分優れています。 興味のある人向けに釣りミニゲームもありますが、餌を選んで釣り糸を投げ、ボタンを連打するという仕組みは私にとってはまったく向いていませんでしたし、すべてがランダムであるため、さらに魅力が薄れました。

ステラブレード レビュー - 探索
画像出典:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

おそらく、すべてを一貫してまとめる強力な物語があれば、これらすべての問題はそれほどひどいものではなくなるでしょうが、ステラブレードの場合はそうではありません。 イブがナイティバスの背後にある謎を明らかにするときに、プレイヤーが予期しないような大きな変化球の瞬間や画期的な展開はなく、微妙な宗教的なニュアンスはあなたの傾向に応じて当たり外れがある可能性があります。

これらすべてが、『Stellar Blade』が少々複雑で、現代におけるアクション RPG とは何かという点にチェックを入れている一因となっています。 それ自体は必ずしも悪いことではありませんが、これまでの成功を基礎とする新世代のエクスペリエンスのリーダーとしてゲームを位置づける機会を逃したことは間違いありません。 このタイトルは最も鋭い刃ではないかもしれませんが、それでもプレイヤーが楽しめるエッジを持っています。 ビジュアルを楽しみに来て、戦闘を楽しみに来て、地球を取り戻すという人類の最新の試みの最適ではない部分を無視してみてください。

ステラブレード

これらすべてが、『Stellar Blade』が少々複雑で、現代におけるアクション RPG とは何かという点にチェックを入れている一因となっています。 それ自体は必ずしも悪いことではありませんが、これまでの成功を基礎とする新世代のエクスペリエンスのリーダーとしてゲームを位置づける機会を逃したことは間違いありません。 このタイトルは最も鋭い刃ではないかもしれませんが、それでもプレイヤーが楽しめるエッジを持っています。 ビジュアルを楽しみに来て、戦闘を楽しみに来て、地球を取り戻すという人類の最新の試みの最適ではない部分を無視してみてください。

長所

  • ビジュアルはご褒美です。
  • 戦闘は爽快な時間になる可能性があります。
  • ジャンルの定番がうまくブレンドされています。
  • サポートキャストはイブとうまく機能します。

短所

  • ファンサービスは行き過ぎかもしれません。
  • プラットフォームと移動により問題が発生する可能性があります。
  • ストーリーは何も画期的なことをもたらしません。

このゲームのコピーは、レビュー用に出版社から提供されました。 PlayStation 5でレビューしました。

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