Blood Strike インタビューでは、ゲームのインスピレーション、課題、未来、そしてその先を掘り下げています

ブラッドストライクアクション-詰め込まれた バトルロワイアル、有名な NetEase ゲーム、越えてきました 3,000万インストール。 彼らは並外れた経験を目指して進んでおり、将来的にはより高い成功の基盤を期待しています。 それで、 GamingonPhone チームとのインタビューに座りました。 ブラッドストライク リードゲームデザイナー、銃器の感触、核となるゲームプレイ、ヒーローのスキルデザインを担当し、ゲームの運用計画エグゼクティブは運用活動と商品化のデザインを担当します。 彼らは自分の名前を明らかにしないことを好みました。

しかし、この Blood Strike インタビューは、タイトルの背後にあるインスピレーション、直面した課題、将来の実装などに関する洞察を得るのに役立ちました。 それでは、チームの考えと反応を見てみましょう。

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1. 開発チームがコンセプトを構築し、Blood Strike の開発に取り組むきっかけとなったのは何ですか?

シューティングゲームジャンルにおいては、現在稼働中の作品がターゲットユーザーをしっかりと捉え、独自の地位を築いています。 しかし、ゲーマーは常に革新的なゲームプレイと体験を求めています。 市場で入手可能なモバイル シューティング ゲームは、主に第一世代のバトル ロイヤル ゲームをモデルにして作られていることがわかりました。 PUBG その代表的な例です。

プロジェクトブラッドストライクロビー
NetEase Games 経由の画像

これらのゲームはサバイバル体験のシミュレーションに重点を置き、それがもたらす興奮を強調しています。 しかし、これは、物資のあさりに過度の時間を費やした結果、待ち伏せ攻撃の犠牲になったり、偶然が勝利を決定する上で重要な役割を果たしたりするなど、否定的な経験ももたらします。 私たちのゲームデザインは、競争を促進することがすべてです。 私たちはプレイヤーに、より柔軟で戦略的な可能性を提供し、戦闘をよりスリリングで魅力的なものにします。

2. Blood Strike は大規模なユーザーベースに到達しましたが、提案された解決策とともに直面した課題など、ゲームの開発プロセスについての洞察を共有していただけますか?

シューティング ゲームのジャンルは古くから存在しており、この業界は非常に多くの優れた製品と潤沢な資金を備えた開発チームによって競争が激しいです。 私たちのプロジェクトの開始当初、私たちは開発リソースが限られている 10 人未満の小さなグループにすぎませんでした。 したがって、最大の課題は、プレイヤーに提供したいゲーム体験を限られたリソースで実現し、独自の強みを築く必要があることです。

選択肢を検討した結果、私たちはシューティング ゲームの中核である武器を発砲する感覚に焦点を当てることにしました。 銃を撃つ感覚はあらゆるシューティング ゲームの基礎であり、優れた戦術体験の鍵となります。 他の人が付加機能を追加し続ける中、私たちはそれを中心に何かを構築する前に、この基本的な部分を完成させることに重点を置いています。 私たちは、ゲームプレイ体験を差別化し、新しいプレーヤーを引き込み、市場の既存の製品とは一線を画すことを目指しています。

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3. プレイヤーが Blood Strike の経験から何を得ることを望みますか? また、このゲームの世界的な成功をどのように受け止めていますか?

リアルな射撃感覚、スムーズな戦闘体験、アクション満載の銃撃戦。 まだ「成功」とは言えません。 私たちはまだ足場を見つけているところです。 しかし、私たちのゲームを楽しんでおり、私たちと一緒に旅を続けたいと思っているプレイヤーのコミュニティがあることに興奮しています。

プロジェクト ブラッド ストライクのゲームプレイプロジェクト ブラッド ストライクのゲームプレイ
NetEase Games 経由の画像

今後も、ゲームプレイとゲームのコンテンツの両方を継続的に更新し、強化することに取り組んでいきます。 Blood Strike はまだ始まったばかりですが、これからさらに多くの興奮と楽しみが待っています。

4. チームは魅力的なゲームプレイと、すべてのプレイヤーにとって公平で興味深い体験を確保することのバランスをどのようにとりましたか?

ここで何が問題なのかは完全にはわかりません。 おそらく、他のトピックへの反応を調べることで答えが見つかるかもしれません。

5. 初期テスト段階の後、チームの期待はどのように満たされましたか? 改善が必要な点は何でしたか?

最初のベータ段階では、スキルベースのゲームプレイ デザイン、リアルな射撃反応、正確な移動コントロール、ペースの速い戦闘で一部のコア プレイヤーを魅了しました。 さらに、プレイヤーのスムーズなゲーム体験を保証するために、優れた互換性を備えたモバイル デバイス向けにゲームを最適化しました。 これは私たちのオリジナルのデザインと一致しています。

ブラッドストライクゲームモードブラッドストライクゲームモード
NetEase Games 経由の画像

ただし、グラフィックス パフォーマンスがそれほど印象的ではないというフィードバックも多く寄せられています。 これは、最近リリースした新しいマップで改善されており、パフォーマンスの最適化とグラフィックスの強化の間のバランスを達成するよう努めています。

6. フィードバックを収集し、時間をかけてゲームを改善するためにコミュニティとどのように関わっているかについて少し説明してもらえますか?

コアチームのメンバーは、さまざまなコミュニティからのプレイヤーのフィードバックを定期的に閲覧するように求められます。 フェイスブック、Discord でディスカッションに参加します。 また、プレイヤーの提案を収集して議論し、開発スケジュールに組み込むこともあります。

私たちは、それほど複雑ではなく、迅速な対応が必要な提案には常に対応するよう努めています。 より困難な問題については、長期にわたって徐々に対処していきます。 たとえば、要望の多かったクラン システムと無料のストライカー スキンを間もなく公開する予定です。

7. 将来のロードマップは何ですか? 来年中に何が起こるかを垣間見ることができれば素晴らしいでしょう。

私たちはちょうどマイルストーンに到達しました 3,000万インストール、これからも続けていきます 5000万、1億。 私たちのチームのビジョンは、ゲームを継続的に改良し、より良いゲーム体験をプレイヤーに提供することです。

ブラッドストライクのランクモードブラッドストライクのランクモード
NetEase Games 経由の画像

今後 1 年間、プレイヤーが楽しめる数多くの特典やイベントとともに、新しい武器、ストライカー、ゲームプレイを導入するアップデートを継続的に提供していきます。 コラボレーション インフルエンサーとのイベントやeスポーツイベントも計画の一部です。 の 最近のアメリカ大陸トーナメントが進行中、以上のもの 200チーム すでに北米と南米で登録されています。

8. 現在、プレーヤーは同じ地域の友達とプレイすることに限定されています。 異なる地域にアカウントを持つ友人やゲーマーのサーバー クロスプレイに関する結果はどうなりますか?

主な懸念は、サーバーのクロスプレイがフレーム レートに大きな影響を与え、ゲーム エクスペリエンスが標準以下になる可能性があることです。 そのため、サーバー間のクロスプレイは推奨されません。

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9. チームは近いうちにゲームにクラン システムを実装する予定ですか?

もちろん、私たちはすでに計画を立てており、プレイヤーは間もなくゲーム内でクランを体験できるようになります

10. プレイヤーが他のゲーム プラットフォームでこのゲームを体験できる可能性はありますか?

はい、これについてはすでに計画しており、間もなく開始される予定です。

11. プレイヤーはこのゲームでコントローラーのサポートを期待できますか?

はい、開発は進行中であり、できるだけ早く (おそらく 5 月に) 利用可能になる予定です。

12. チームは近いうちに Codashop のようなサードパーティの購入システムを追加する予定ですか?

現在入手可能であり、プレイヤーは購入ページからアクセスできます。

ブラッドストライク シーズン 3 ボルトブラッドストライク シーズン 3 ボルト
NetEase Games 経由の画像

13. さまざまな種類の弾薬や能力アップグレードなど、ベータ テスト段階の機能を復活させる予定はありますか?

これらの機能は今後のゲームプレイ モードでデビューするので、注目してください。

14. 私が読んだもう 1 つの注目すべき点は、ホットスポット戦争モードです。 Hotspot War マルチプレイヤー システムにさらに多くのマップが追加されますか、それともランク付けされた Hotspot War マルチプレイヤーが追加されますか?

これからも更新していきます ホットスポット戦争モード さらに多くのマップが付いています。

15. グラフィックスとアニメーション、ゲーム モード、マップ、武器、またはカスタマイズ オプションに関する今後のアップデートや機能はありますか?

現在、新しい武器や新しいゲームモードを中心とした新しいコンテンツの開発に注力しています。 今後もシーズンに合わせて武器の更新を継続し、来シーズンには新しい武器である MP5 が公開されます。 また、次のようなゲームプレイ モードも導入します。 ウェポンマスター、スクワッドファイト、その他のモード。

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