『No Rest For The Wicked』は、アクション RPG ジャンルに追加された暗くて危険な作品です

ボーカル主導のオーケストラ音楽の音色を伴って、Moon Studios のタイトルが視界に浮かび上がります。 多くの人にとって、これは立ち上がって「邪悪な者には休むことはない」に注目するのに十分な理由です。 視覚的に魅力的で感情的なプラットフォーマーである崇高な Ori シリーズの背後にあるスタジオにとって、これはトリッキーな 3 枚目のアルバムです。新しい IP、新しい方向性、そしてそれに伴う早期アクセスの開始です。 アクション RPG というジャンルに挑戦し、ここにはディアブロと並んでフロム・ソフトウェアのエコーがあり、それでも Moon Studios の謎めいた見通しが輝いています。 第一印象だけで言えば、このスタジオのファンが心配する必要はありません。その中に潜む退廃的な恐怖を除けば。

あなたはセリムの戦士です。 サクラ島の暗い海岸に向かうあなたにとって、この世界の最初の経験は、あなたをそこへ連れて行く船の乗組員の無愛想な会話です。 彼らはそうすることをあまり嬉しく思っていませんが、それは宇宙船が襲撃者に襲われたときに起こります。 オデッサ率いるこれらの恐ろしい戦士たちは、サクラを放っておくことを教えるためにそこにいます。そうすることで、邪悪な戦闘に休むことはありません。

これは、人々が Dark Souls と Elden Ring の比較を最も明確に感じる場所であり、重くて緊張したスタミナベースの戦闘で、いくつかの手順を間違えるとボロボロになる可能性があります。 最初に、剣と盾が与えられ、受け流し、ブロックし、敵に破壊的なチャージ攻撃を振るう方法を学びます。 パリングは特にタイミングを計るのが難しいので、早期アクセス中にウィンドウを少し拡大することが適切であると考えられることを願っています。 あるいは、それはそれだけ難しいことを意味しているので、もっとうまくなる必要があります。 おそらく二番目です。

侵攻してくる大群と戦った後、船はサクラの岩に打ちつけられ、雨が降る荒涼とした海岸に打ち上げられます。 『No Rest For The Wicked』は最高のダーク ファンタジーであり、風景とそこに生息する生き物たちには、朽ち果てていく敵意の愛に満ちた感覚が漂っています。

物語は、人々を取り込み、怪物や野蛮人に変える病気、ペスティレンスの発生を中心に展開します。 そうは言っても、正気を保っている人たちは、あなたや近くにいる人を殺すことにかなり本気で取り組んでいるように見えるため、誰が苦しんでいて誰がそうでないかを区別するのが難しい場合もあります。 新しい王は教会と連携して、疫病に苦しむ住民を派遣するために聖騎士セリーヌを派遣しますが、あなたはその渦中に巻き込まれます。

ビジュアルは非常に特徴的で、場合によっては明らかにグロテスクで、オフからすぐに魅了されることがわかりました。 ここにはすべてに絵画的なタッチがあり、人間と非人間のスペクトルのちょうど右側にあるキャラクターの増幅されたビジョンがあります。

探索を通じて、戦闘と、生きていくための食料を作る必要性の両方を理解し始めます。 あなたのキャラクターの持ち物も重要な役割を果たしており、さらにいくつかの保護点を獲得するために、一連の奇妙で奇形でまったく不快な服を喜んで着ることになります。 これらすべてが、『No Rest For The Wicked』に非常にユニークな雰囲気を与えており、他のゲームの要素やアイデアを見ることができるにもかかわらず、自己意識を保っています。

この新しい海岸では、魔法を行使する体験が与えられますが、その味わいは呪文の再充電にかかる時間によって大きく制限されます。 幸いなことに、火の玉が再充電されている間も杖で物を攻撃することができ、少なくとも序盤では、遠くから敵を爆破することに過度に依存することはできないことを意味します。

経験を積むとレベルアップし、新しいレベルごとに 3 つのスキル ポイントが付与され、希望するステータスに分散されます。 初期のポイントをスタミナ、健康、筋力に注ぐのは明白な選択のように見えましたが、進行するにつれて、間違いなく、ビルドを最大化するために専門化する必要があるものが登場します。一部の武器や防具では、予想外の属性の統計が必要になります。 Souls ゲームや Elden Ring と同様に、これはゲーム自体をプレイするのとほぼ同じくらい楽しいものになるでしょう。

もちろん最初は信じられないほど大変です。 たとえあなたが攻撃のタイミングを計り、時間を待ち、最も下等な歩兵にさえ警戒することに精通しているとしても、『No Rest For The Wicked』ではあなたはうんざりするでしょう。 しかし、それは物事を不公平にしないという偉業を達成しており、あなたの邪魔をしていた唯一の敵をついに倒したとき、あなたは心からの歓喜で叫び声を上げますが、おそらく角を曲がったところにさらに3人が潜んでいるのを見つけるでしょう。

死亡時に在庫や通貨が失われることはなく、死体に戻る旅は避けられますが、No Rest For The Wicked がもたらすのは装備の劣化です。 武器や防具にはそれぞれ独自の強度統計があり、ダメージを受けると減少します。 遭遇にはまったく新しい危険が加わり、特定のセクションで立ち往生すると、最適な装備を着実に失っていることに気づきます。

幸いなことに、これらのものを鍛冶屋に持ち込んで修理してもらうことができますが、もちろん費用がかかります。 あらゆる角に危険があり、失うたびにその危険は増幅されるだけです。 Moon Studios は、ユーザーが決して快適にならないようにすることに喜びを感じているようで、それは素晴らしい気分です。 そうは言っても、Earl Access を通じて絶対に調整しなければならないことの 1 つは、難易度とアイテムの劣化のバランスです。これは、トーストに塗られた酵母エキスと同じくらい物議を醸すことは間違いありませんが、それと並行してシステムを掘り下げて関与すると、次のことが可能になります。それがもたらす挑戦を楽しんでください。

『No Rest For The Wicked』は美しいダーク ファンタジー大作であり、早期アクセスの旅の始まりであるこの危険な魅力を体験しない理由はほとんどありません。

Advertisement