バラトロは主に広東のカード ゲーム Big Two からインスピレーションを受けました

欧米のゲーマーがローグライクのヒット作「Balatro」を見たとき、最初に頭に浮かぶカード ゲームはポーカーでしょう。 結局のところ、このタイトルの主なインスピレーションはポーカーではありませんでした。 デザイナーの LocalThunk によると、その栄誉は Big Two と呼ばれるあまり知られていない広東語のカード ゲームに与えられるとのことです。

Big Two は、プレイヤーがすべてのカードを取り除こうとするギャンブル ゲームです (Crazy Eights や Uno に似ています)。 というポッドキャストのプレミアエピソードで 親愛なるドゥワイリー様, LocalThunk は、その起源や影響など、バラトロの歴史を詳しく掘り下げています。 彼によると、このゲームには、ビッグ 2 に慣れていないプレイヤーがより楽しめるように、ポーカーのような美学が与えられているとのことです。

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「ブラインドやディスカード、その他すべての言葉について話しているゲームなら、もっと喜んでゲームに関わりたがる人々もいると思います。 それは新人研修ツールのようなもので、特定の聴衆にとって親しみやすいように見せるためのペイントのようなものでした。」

(ローカルサンク、Dwyery 様)

LocalThunk はまた、ビッグ 2 は「テーマ的にはあまり進んでいない」と指摘し、これがポーカーがビデオ ゲームに適している理由を説明しています。 いずれにせよ、このゲームはリリース以来大ヒットしていることが証明されているため、彼の判断は正しかったようです。

ここをクリック ポッドキャスト全体を聞いて、Balatro の制作を深く掘り下げてください。

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