『ユニコーン オーバーロード』は、もともと PS Vita 向けに計画されていた 2016 年に開発が開始されました。

画像: プッシュスクエア

結局のところ、Unicorn Overlord はおそらく人々が思っているよりもずっと長い間開発が続けられていました。 つい先月 PS5 と PS4 でリリースされたこの豪華な戦略 RPG は、2016 年に開発者のヴァニラウェアによって最初に考案されました。さらに、元々は PS4 として計画されていました。 そしてPS Vita しかし、開発中に状況が変わったようで、スタジオはずっと後になって、Nintendo Switch を含む複数のコンソールで世界中で発売されることに落ち着いたようです。

これはアトラスのベテランであり、ユニコーン オーバーロードのプロデューサーである山本明康氏によるものです。 とのインタビューで ゲーマーブレイブス山本氏は「『オーディンスフィア レイヴスラシル』がリリースされてからしばらくして、ヴァニラウェアから『ユニコーン・オーバーロード』の提案を受けました。このゲームは『十三機兵防衛圏 イージス・リム』と並行して開発されました」と明かす。

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もちろん13センチネルも した PS Vitaタイトルとして発売されるが、日本のみでの発売となる。 ローカライズ版は PS4 専用でしたが、後日他のプラットフォームに移植されました。

「2016 年にアトラスとヴァニラウェアが『ユニコーン オーバーロード』の開発に着手したとき、このゲームは PS4 と PS Vita のみを対象としていた。しかし、ゲーム業界は過去 8 年間で根本的な変化を経験しており、その結果、ヴァニラウェアはUnicorn Overlord を世界同時リリースし、開発を拡大するためです」と山本氏は続けます。

それは結果的に賢明な行動でした。 Unicorn Overlord は、初期販売データに基づくと、ヴァニラウェアのこれまでで最も売れたゲームになる可能性があり、市場での最初の数週間で 500,000 コピー以上を売り上げました。

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