トゥームレイダー I – III リマスター レビュー

オリジナルのトム レイダー ゲームは、探索アドベンチャー ゲームに関して私に賞賛の種を植えたゲームでした。 そのため、彼らがトゥームレイダー I ~ III リマスター コレクションを作成していると知ったとき、私は大喜びしました。 残念ながら、私の興奮は的外れだったようです。 なぜ私が PC リリースに対してそのような意見を持っているかを見てみましょう。

トゥームレイダー I – III リマスターの物語

トゥームレイダー1選択画面

Tomb Raider I – III Remastered のストーリーには、オリジナルの 3 部作とそれぞれの拡張パックが含まれます。 すべてが 1 つのきちんとしたパッケージにまとめられているため、ゲームと拡張パックを気まぐれに簡単に切り替えることができます。

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これはこのコレクションの特徴の 1 つです。 オリジナル三部作のミッションを忠実に再現し、それらを 1 つのシームレスなパッケージで提供します。

トゥーム レイダー I - III リマスター ララの家の肖像画
ララの家の肖像画

私が特に気に入ったのは、リマスターされたグラフィックとオリジナルのグラフィックを切り替える機能です。 ローポリゴンのグラフィックを見ていると、なんだか温かい気持ちになるんですよね。 おそらくそれが、Warcraft Reforged が更新されたグラフィックスよりもオリジナルのグラフィックスの方が良く見えると思う理由です。

話は戻りますが。 この見出しの冒頭で述べたように、リマスター版で完璧に評価されているのはストーリーだけで、その他はすべて不満が残ります。

ゲームプレイ (壊れていない場合は、修理しないでください)

ゲームプレイ例 1
ゲームプレイ例 1

オリジナルのトゥームレイダー ゲームではタンク コントロールが使用されていました。 つまり、PC のキーボードだけでゲームをプレイしたということです。 マウスのサポートは当時は斬新なコンセプトだったので、あまり見かけませんでした。 Tomb Raider I – III Remastered にはマウスのサポートが含まれていますが、その統合は非常に混乱を招くため、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスが台無しになります。

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オプション画面では、「タンク」コントロールと「モダン」コントロールを簡単に切り替えることができます。 ただし、問題は、リマスターの基盤が最新のコントロール スキームに合わせて再構築されているということですが、キーバインド画面でのラベル付けが一貫していません。

ゲームプレイ例 2
ゲームプレイ例 2

例えば。 最初のゲームにはスプリントするボタンがありますが、最初のゲームにはスプリントの仕組みがないため、そのボタンは何も機能しません。 それは3番目のゲームに含まれます。 フレアボタンも同様で、1作目では存在していましたが、2作目までは実際には機能しませんでした。

それだけではありません。 このチュートリアルでは、アクション ボタンがさまざまな操作 (オブジェクトとの対話、棚につかまるなど) を行うために使用されることを学びます。 ただし、最新のコントロールでは、実質的に 2 つのアクション ボタンがあります。 1 つはオブジェクトを操作するために使用される文字 E で、もう 1 つはアクロバットに使用される左クリックです。

そして、それが唯一の奇妙なことだと思ったら、それは間違いです。 バックフリップやサイドフリップもめちゃくちゃです。 Tank コントロールでは、特定の方向の移動キーとジャンプ ボタンを押すだけで、ララがその動きを実行します。 最新のコントロールでは、照準を合わせている間、つまり右クリックを押している間のみそれを行うことができます。

リマスター版で気に入った点

執事の凍結
フリージング・ザ・バトラー (彼はそれに値する)

短い言葉で言えば、リマスターの感じ方がとても気に入りました。 このフランチャイズに何年も憧れていたような懐かしい気持ちになりました。 子供の頃のお気に入りのゲームをもう一度プレイすると、何年経っても特別な気分になれます。

オリジナルの体験を再現するという点では、リマスターされたコレクションはその役割を十二分に果たしています。 ゲームをプレイすると、長い間会っていなかった友達に会うような気分になります。

リマスター版の気に入らなかった点

ゲームプレイ例 3
ゲームプレイ例 3

それは否定できませんが、奇妙なコントロールが Tomb Raider I – III Remastered の最大の問題です。 「最新の」制御スキームを作成しても、それがどのように機能するかをわざわざ説明しなければ意味がありません。

最初はそのせいでゲームが壊れたのかと思いました。 しかし、試行錯誤を重ねた結果、ようやく分かりました。 ゲーム自体が壊れているわけではなく、最新の操作スキームが誤解を招きやすく、慣れるのに時間がかかるだけです。

トゥームレイダー I – III リマスター版の最終評決

トゥーム レイダー I - III リマスター 3 番目のゲーム
トゥームレイダー3選択画面

イライラするような新しい制御スキームにもかかわらず、Tomb Raider I – III Remastered には本質的に何も問題はありません。 オリジナル三部作を忠実に再現しており、プレイするだけで温かい懐かしさを感じさせてくれます。

最新の制御スキームに関して私が抱いている懸念のいくつかに対処するパッチがすぐにリリースされることを祈るばかりです。 「アクション ボタン 1」と「アクション ボタン 2」のキーバインド画面のインジケーターのような単純なものは、問題に対処するのに大いに役立ちます。

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しかし、良いところで終わりましょう。 オリジナルのトゥームレイダー ゲームで一番好きな瞬間は何ですか? 以下のコメント欄でご回答をお待ちしております。

このレビューは、 パソコン版 トゥームレイダー I – III リマスター。 キーが提供されました by アスピル

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