“Un fottuto colpo allo stomaco”: il capo di Arkane critica i dirigenti di Microsoft per la chiusura degli studi

Il capo di Arkane Lyon, Dinga Bakaba, ha criticato i “dirigenti” di Microsoft per la loro decisione di chiudere diversi studi, incluso quello di Austin, definendo la notizia “un fottuto colpo allo stomaco”.

Martedì, il produttore di Xbox ha detto allo staff di quattro studi, incluso il produttore di Redfall Arkane Austin, che è prevista la chiusura. Il capo dei giochi Matt Booty ha affermato che parte del personale sarebbe stato spostato in altre squadre e altri sarebbero stati licenziati.

Bakaba, il direttore creativo dell'acclamato Deathloop e attualmente al lavoro su Blade, ha risposto alla notizia su X con un messaggio insolitamente franco e critico rispetto a quello che siamo abituati a vedere da qualcuno che gestisce uno studio first-party.

“Questo è assolutamente terribile”, ha scritto. “Il permesso di essere umani: a qualsiasi dirigente che legga questo, un promemoria amichevole che i videogiochi sono un'industria di intrattenimento/culturale e che il tuo compito come azienda è prenderti cura dei tuoi artisti/intrattenitori e aiutarli a creare valore per te.”

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Ha aggiunto: “Non gettateci nei giochi della febbre dell'oro, non usateci come uomini di paglia per errori di calcolo/punti ciechi, non rendete i nostri ambienti di lavoro giungle darwiniste. Dici che ti rendiamo orgoglioso quando realizziamo un buon gioco. Rendici orgogliosi quando i tempi sono duri. Sappiamo che puoi, l'abbiamo già visto.

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“Per ora, le grandi squadre stanno di nuovo tramontando davanti ai nostri occhi, ed è un cazzo di colpo allo stomaco. Lione è sicura, ma per favore sii discreto e perspicace riguardo a tutto questo, rispetta la voce delle persone colpite e lascia spazio per essere ascoltate, è la loro storia da raccontare, i loro sentimenti da esprimere.

Si prevede che Arkane Austin chiuderà insieme allo studio Hi-Fi Rush Tango Gameworks, al co-sviluppatore di Elder Scrolls Online Roundhouse e allo sviluppatore di Mighty Doom Alpha Dog.

La notizia segue la conferma all'inizio di quest'anno che 1.900 dipendenti sarebbero stati licenziati tra Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.

Secondo il responsabile del gaming Phil Spencer dell'epoca, la decisione era stata presa dopo che i team dirigenziali di Microsoft e Activision Blizzard “avevano stabilito le priorità, identificato le aree di sovrapposizione e assicurato che fossimo tutti allineati sulle migliori opportunità di crescita”.

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