Stellar Blade Demo Out, entrambe le modalità Performance e Quality offrono buoni risultati nelle prime analisi

Stellar Blade è la grande uscita di Sony per il prossimo mese, ma se non vuoi aspettare, puoi avere un assaggio del gioco oggi stesso poiché è appena uscita una demo (dopo essere stata rilasciata accidentalmente per un minuto all’inizio di questo mese). La demo ti consente di provare il primo capitolo del gioco o circa una o due ore di gioco. Dai un’occhiata al trailer teaser e a qualche dettaglio in più, di seguito.

“La demo si svolge fin dall’inizio del gioco, quando Eve, un membro della 7a squadra aviotrasportata, viene inviato sulla Terra in missione per riconquistare il pianeta dalla Naytiba, fino al primo combattimento con un boss. Questa prima fase includerà la fase tutorial per aiutarti a familiarizzare con le funzionalità di combattimento di base mentre esplori Eidos 7 del dopoguerra, una città umana ora infestata dai Naytiba, dandoti una prima comprensione delle meccaniche di gioco che ti serviranno durante tutta la durata del gioco. storia. Abbiamo anche una piccola sorpresa inclusa per i giocatori che completano la prima fase.”

Sebbene la demo di Stellar Blade sia appena uscita oggi, alcuni punti vendita hanno avuto l’opportunità di provarla in anticipo e le prime analisi di ElAnalistaDeBits sembrano indicare che si tratta di uno sforzo tecnico molto solido. A differenza di molte versioni recenti su console, dove la modalità Qualità dà il meglio di sé, ma la modalità Prestazioni no (o viceversa), Stellar Blade sembra offrire risultati solidi su entrambi i fronti. Dai un’occhiata all’analisi qui sotto.

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Stellar Blade ha in realtà tre modalità visive: Prestazioni, Bilanciato e Risoluzione. La modalità Performance sembra funzionare a circa 1440p ed è stabile a 60 fps anche in sequenze intense, perdendo al massimo un fotogramma qua e là. Nel frattempo, la modalità Risoluzione punta a un 4K nativo e sembra mantenere solidi 30 fps. L’unica opzione leggermente traballante è Balanced, che utilizza l’upscaling TAA per passare da 1440p a 4K, anche se anche i suoi cali raramente scendono sotto i 50 fps, forse rendendolo un’opzione praticabile se si dispone di uno schermo compatibile con VRR. Per quanto riguarda la qualità visiva, non sembra esserci molta differenza tra le modalità oltre alla risoluzione di base. Sono sicuro che arriveranno analisi più approfondite, ma per ora le cose sembrano buone: i giocatori PS5 hanno davanti a sé un’esperienza brillante e ricca di azione.

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Stellar Blade arriva su PS5 il 26 aprile.

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