In vista dell'inizio della sessione di test del server XDefiant di domani (che puoi scaricare qui), Ubisoft ha rivelato le note sulla patch per lo sparatutto che elencano cosa è stato cambiato rispetto alla build beta giocata dai giocatori 10 mesi fa.
Note sulla patch XDefiant delle modifiche dall'ultima beta:
Mappe
- Il vetro antiproiettile ora è meno trasparente.
- I fori dei proiettili ora sembrano più belli.
- Ottimizzazioni generali delle prestazioni.
Modalità di gioco
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- Scorta e Controllo di zona ora sono modalità a due round nelle playlist standard.
- Protezione anti-cheat migliorata.
- Risolti diversi arresti anomali relativi alle modalità di gioco.
- Miglioramenti ai filmati di fine partita della Scorta.
Codice di rete
- Sono stati apportati miglioramenti alla registrazione dei colpi e al desincronismo. Ci stiamo ancora lavorando!
- È molto più difficile cadere fuori dal mondo/mappa. Facci sapere se riesci.
- Miglioramento dell'infrastruttura e del framework di rete.
Sociale
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- Passaggio a una nuova infrastruttura di sistema sociale per creazione di amici, gestione dei gruppi, chat, ecc.
Accessibilità
- Aggiunta l'impostazione dell'effetto flashbang, che consente ai giocatori di selezionare un effetto flashbang luminoso o scuro.
Audio
- Vari miglioramenti e correzioni del suono. Davvero, troppi da elencare. Così tanti.
- Pulizia dell'attivazione della voce fuori campo per migliorare il doppiaggio durante la partita, oltre a nuovi attivatori aggiunti.
Gioco
Fazioni
- Risolto un problema con la pistola Echelon Sonar Goggles che la rendeva più precisa del previsto mentre il giocatore era in volo.
- Modificato il modo in cui le abilità si distribuiscono sulle scale.
Armi
- Migliorate le animazioni multiple relative ad armi e accessori.
- Aggiunte nuove animazioni di sprint per le pistole per migliorare la sensazione e il tempismo dell'effetto sonoro dei nostri passi.
Allegati
- Risolto un problema per cui alcuni allegati non applicavano le modifiche alla velocità ADS come previsto.
- Aumentato il bonus alla velocità di ricarica della mitragliatrice leggera M249 dei caricatori rapido e veloce.
- Aumentata la portata visibile del luccichio del mirino sui fucili di precisione con i mirini a zoom variabile, CQBSS e di precisione equipaggiati da 100 m -> 150 m.
- Risolto il problema che rendeva visibile il bagliore del mirino con zoom variabile quando utilizzato sui fucili MK20 SSR e SVD Marksman.
Dispositivi
- Tutti i dispositivi hanno migliorato la collisione e hanno meno probabilità di rimbalzare sulla geometria invisibile.
- Le granate hanno un aspetto migliore mentre volano in aria, il che è carino.
- Flashbang ora interrompe lo sprint e conferisce una leggera diminuzione del movimento a coloro che ne sono colpiti.
Movimento
- Risolto un problema che causava uno scorrimento più breve a framerate più alti.
- Lo scorrimento e il mantello sono più fluidi.
Varie.
- Risolto un problema con la schermata “Giocatore del gioco” per cui se il giocatore MVP si arrestava in modo anomalo al termine della partita, diventava invisibile.
- Risolto un problema con il tabellone dei punteggi che non si aggiornava per i giocatori che si univano a una partita in corso.
- Le ombre del giocatore locale sono state migliorate per riflettere l'attuale direzione di mira del giocatore.
- Risolti molti problemi per cui le mani o le braccia del tuo personaggio facevano cose strane.
In aggiunta a ciò, Ubisoft ha anche condiviso i problemi noti che speriamo il team di sviluppo risolva prima di arrivare alla build di rilascio corretta.
Problemi noti di XDefiant prima del lancio:
- Quando i giocatori si uniscono a una lobby durante il matchmaking, l'elenco dei giocatori presenti potrebbe non essere aggiornato per tutti i giocatori.
- Se un giocatore viene ucciso mentre attiva l'abilità DedSec Hijack, l'abilità diventa inutilizzabile per il resto della partita.
- I giocatori potrebbero apparire offline quando non sono offline nella gestione del gruppo e in altre schermate social.
- La funzionalità di sintesi vocale non funziona su Xbox Series X|S.
- Se un giocatore viene ucciso mentre schiera un dispositivo, il successivo dispositivo schierato cadrà ai piedi del giocatore invece di essere lanciato. Scomodo se si tratta di una granata a frammentazione.
- Alcuni elementi dell'HUD sono fuori posto su PS5.
- Se un giocatore viene colpito da una granata EMP mentre utilizza un'abilità, quell'abilità sarà inutilizzabile per molto più tempo del previsto.
- Gli utenti Xbox attualmente non vedono il proprio elenco di amici Xbox come elenco principale di amici.
- Disabilitare eccessivamente il gioco nelle Impostazioni di Ubisoft Connect disabiliterà tutte le notifiche di gioco, comprese le funzionalità relative ai social.
È stato un processo di sviluppo difficile per XDefiant, ma sembra che siamo quasi in dirittura d'arrivo. Speriamo che tutto nella sessione di test del server di questo fine settimana vada liscio, così questa volta potremo avere una data di rilascio corretta.
Per il programma, i premi e altre informazioni sul test del servizio, vai qui.
Altre letture di XDefiant:
Fonte: Ubisoft