Microsoft ha rilasciato il codice sorgente di MS-DOS 4.0 ed è stato criticato perché il sistema operativo non funzionava bene

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hardware e software
29 aprile 2024, 13:54


Microsoft ha pubblicato il codice sorgente dell'iconico sistema operativo MS DOS 4.0. Purtroppo non tutto è andato secondo i piani. La versione rilasciata presenta diversi bug, uno dei quali è grave.





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Fonte foto: Ezi; Unsplash.com; 2021

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All'inizio di aprile, Microsoft ha pubblicato su GitHubie Codice sorgente MSDOS 4.0. Per molti utenti di computer più anziani si tratta di un viaggio nostalgico, ma non privo di errori. Sul suo blog del Museo OS/2, lo sviluppatore Michal Necasek ha sottolineato diversi errori evidenti nel codice. Una delle persone che ha collaborato con Microsoft alla rivitalizzazione di MS DOS 4.0 ha reagito alle critiche. (vedi Blog del Museo OS/2).


Dopo molti anni, DOS 4.0 è di nuovo in difficoltà

Negli annali della storia, DOS 4.0 è associato, tra le altre cose, a problemi di compatibilità con i programmi più vecchi e ad un eccessivo consumo di memoria. La première del codice sorgente in aprile purtroppo lascia anche l'amaro in bocca, come descritto dal già citato Michal Necasek. Uno degli errori commessi è la mancanza di data sui file e questa informazione dovrebbe essere una delle informazioni chiave secondo lo sviluppatore.

Ben più grave è l'errato utilizzo della codifica UTF-8, che non esisteva ai tempi di DOS 4.0. La conversione del codice sorgente originale in UTF-8 ha superato il limite di circa 512 byte, rendendo alcuni programmi ineseguibili. In effetti gli errori sembrano gravi, ma il motivo per cui se ne è verificato uno è stato sorprendentemente spiegato dallo sviluppatore del progetto.

Nascosto sotto lo pseudonimo di Starfrost, ha commentato il motivo per cui la versione pubblicata del codice sorgente non aveva segni di data accanto ai file. La loro assenza è dovuta alla legge che richiede l'anonimizzazione dei file sorgente, o almeno questa è la politica di Microsoft. Gli utenti di Internet hanno anche avviato una discussione su una possibile riparazione del codice sorgente pubblicato su GitHub.

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Sarai in grado di completare l'attività? Noi non sappiamo. Entrambi i signori sono passati dalle discussioni nei commenti alla comunicazione via email. Tuttavia, la loro conversazione mostra che esiste una comunità che si preoccupa di preservare i sistemi operativi del lontano passato e lavorerà per far sì che tutto funzioni nel modo più fluido possibile.













Ha iniziato la sua avventura con il giornalismo e scrivendo su Allegro, dove ha pubblicato notizie relative a giochi, tecnologia e social media. Presto ha visitato GRYOnline.pl e Filmomaniaka, scrivendo di notizie relative all'industria cinematografica. Nonostante il suo legame con le serie TV, il suo cuore appartiene a giochi di tutti i tipi. Non ha paura di nessun genere e la sua avventura con Tibia gli ha insegnato che il cielo e la musica nei giochi sono completamente inutili. Anni fa ha condiviso le sue esperienze moderando il forum mmorpg.org.pl. Ama lamentarsi, ma ovviamente in modo costruttivo e con moderazione. Scrive sul forum con il nickname Canaton.

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