Microsoft ha chiuso gli studi dietro Redfall e The Evil Within/Ghostwire: Tokyo

Microsoft ha appena annunciato la chiusura di due studi di sviluppo di giochi: Arkane Austin, responsabile di Redfall, e Tango Gameworks, noto per The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Questi studi erano precedentemente di proprietà di Bethesda. La decisione di chiuderli arriva poco dopo che Microsoft ha acquisito Bethesda alcuni mesi fa.

Vale anche la pena notare che Microsoft ha interrotto lo sviluppo di Redfall. Come affermato dalla società, il precedente aggiornamento di Redfall sarà l'ultimo. Il gioco e i suoi server rimarranno online, almeno per ora.

Redfall è stata un'ENORME delusione. E, ancora una volta, i grandi editori hanno mentito a tutti i giocatori. Alcuni mesi fa, Microsoft e Bethesda affermavano che avrebbero supportato Redfall e che stavano lavorando su importanti aggiornamenti. E, a parte un solo aggiornamento importante, non abbiamo ottenuto nient'altro. Ecco perché non dovresti mai, MAI, credere alle dichiarazioni di pubbliche relazioni di tutti i grandi editori.

Arkane Austin è stato responsabile di giochi come Redfall, PREY e Deathloop. E anche se PREY mi è piaciuto molto, ho trovato sia Deathloop che Redfall noiosi da morire. Lo studio aveva molto talento, ma fu costretto a lavorare su giochi che semplicemente inseguivano le tendenze.

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D'altra parte, Tango Gameworks è il team che ci ha regalato il franchise di The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush. La cosa davvero ironica è che tutti questi sono fantastici giochi per giocatore singolo. Tuttavia, non tutti hanno avuto successo commerciale, cosa che molto probabilmente ha spinto MS a chiudere lo studio.

È un peccato davvero, ma la scritta era sul muro. Entrambi questi studi non sono riusciti a rilasciare giochi che potessero realizzare un profitto. Voglio dire, abbiamo visto altri editori chiudere studi che producevano titoli di successo. Quindi non sono così scioccato dalla chiusura di Arkane Austin. Ma Tango Gameworks? Cavolo, quello studio ha fornito dei giochi davvero buoni.

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E questo è tutto. E ora sarà interessante vedere cosa accadrà a Rocksteady. Suicide Squad: Kill the Justice League ha fallito, sia dal punto di vista critico che commerciale. Quindi, quanto tempo ci vorrà alla Warner Bros per chiuderlo?

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