Lo specialista di vampiri e scheletri ha lasciato il team di Baldur’s Gate 3. Dobbiamo a lui il personaggio di Astarion

Niente può durare per sempre: probabilmente questo era il suo principio Stephen Rooney, decidendo di lasciare Larian Studios. L’artista, legato allo studio belga da quasi 9 anni, ha informato della sua decisione tramite il sito X.

Mi sono preso una piccola pausa dai social media, ma volevo farti sapere che di recente ho lasciato Larian Studios dopo quasi nove anni di avventure. Questo viaggio ha cambiato la mia vita e sono eternamente grato per gli amici che ho conosciuto lungo il percorso, ma è ora di finirlo – si legge nella dichiarazione del creatore.

Tuttavia, Rooney non intende restare a guardare. In un post successivo, lo sviluppatore ha rivelato che avrebbe giocato con “i suoi stupidi progetti per un po’, chiedendosi quale prossimo passo fare”, e poi ha aggiunto che si sentiva molto entusiasta di ciò che il futuro avrebbe potuto riservargli.

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Dalle informazioni pubblicate sul sito LinkedIn lo scopriamo Ronney, un autodefinito “specialista di vampiri e scheletri”, era uno sceneggiatore dei Larian Studios. È a lui che i fan di Baldur’s Gate 3 devono i modi e le linee unici del carismatico Astarion. Secondo i giocatori questo eroe era uno dei personaggi meglio scritti di Porta di Baldur. Si può quindi dire che con la partenza di Rooney, lo studio belga perde un anello molto importante nella squadra.

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