L'annuncio del nuovo gioco Batman sembra uno schiaffo in faccia per i fan di Arkham

Tecco un paio di fattori piuttosto significativi che hanno contribuito all'attesa per il prossimo Batman: Arkham sensazione di gioco finché lo è. Il primo, ovviamente, è quello ha è stata una lunga attesa, pura e semplice, con Batman: Arkham Cavaliere essendo stato lanciato nel lontano 2015. Più recentemente, tuttavia, quell'attesa è sembrata ancora più straziante, grazie in gran parte al fatto che Arkham lo sviluppatore Rocksteady Studios ha recentemente pubblicato qualcosa di estremamente deludente Suicide Squad: uccidi la Justice Leagueun gioco ambientato nel Arkham universo, ma che non è neanche lontanamente buono come lo erano i titoli precedenti di Rocksteady.

Recentemente, però, una novità Arkham Il gioco è stato finalmente annunciato, anche se questa è una classica situazione “non così”. In collaborazione con WB Games, Oculus Studios ha recentemente annunciato Batman: Arkham Ombrauno spinoff di realtà virtuale sviluppato da Camouflaj in esclusiva per Meta Quest 3. Sulla carta, ovviamente, è un nuovissimo gioco nella serie Batman: Arkham serie, ma analizzare la situazione nel suo contesto più ampio anche solo per un secondo mostra quanto WB Games sia diventata stonata e quanto male continui a gestire una delle sue più grandi IP.

Dovrei iniziare con la dichiarazione di non responsabilità che questo non è uno sfogo contro il gioco stesso. Batman: Arkham Ombra potrebbe benissimo rivelarsi un'esperienza legittimamente piacevole. Oculus Studios ha fatto un ottimo lavoro supportando i visori Quest con alcuni giochi davvero buoni, e Camouflaj è ovviamente uno studio di talento, cosa che ha dimostrato oltre ogni dubbio con il prodotto veramente solido. Iron Man VR della Marvel. Ci sono tutte le possibilità che ciò accada Arkham Ombra risulta essere un buon gioco, ma anche se ciò dovesse accadere, rimarrà rappresentativo delle tendenze più frustranti di WB Games come editore e proprietario di proprietà intellettuale.

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Il fatto chiaro e semplice che non c'è stato un vero seguito Batman: Arkham Cavaliere anche adesso, a quasi un decennio dal suo lancio, è stata una costante fonte di frustrazione per i fan così com'è. I due studi che hanno lavorato al franchise – Rocksteady Studios e WB Games Montreal – sono stati entrambi decollati Arkham e messo al lavoro su altri giochi di supereroi a cui erano indirettamente correlati Batman, ma in realtà stavano semplicemente facendo le loro cose. Il grosso problema, ovviamente, è che le cose che I Cavalieri di Gotham E Suicide Squad: uccidi la Justice League stavano facendo erano deludenti nella migliore delle ipotesi e decisamente atroci nella peggiore, e in seguito a entrambi i lanci, la stragrande maggioranza delle persone che hanno giocato ai giochi sono rimaste a chiedersi perché lo studio dietro di loro non si è limitato a creare un nuovo Arkham gioco invece.

Suicide Squad: uccidi la Justice League in particolare era particolarmente irritante. Prendere studi di talento per giocatore singolo e trasformarli in fabbriche di servizi live impreparati è stata un'epidemia dilagante nel settore dei giochi, e come prevedibile anche Rocksteady è caduto vittima di quella trappola. Ma non solo Quella della Suicide Squad la scioccante mancanza di qualità rafforza ulteriormente l'idea che Rocksteady e WB Games sarebbero stati entrambi molto meglio serviti se il primo avesse appena realizzato un nuovo giocatore singolo Batman gioco, il fatto che fosse ambientato nel Arkham dell'universo e si è rivelato un ritorno così deludente (e a volte addirittura distruttivo) che è stato anche sale nelle ferite per i fan dell'universo. Arkham Giochi.

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In mezzo alla crescente inquietudine del Arham fanbase e la recente delusione di Squadra suicidal'annuncio di Batman: Arkham Ombra risulta massicciamente stonato. Vale sicuramente la pena notare che il gioco è pubblicato da Oculus Studios e sviluppato internamente da Camouflaj, di proprietà di Meta, il che significa che WB Games avrà presumibilmente un coinvolgimento minimo nel progetto. Ma vedere la società concedere in licenza l'IP per uno spin-off esclusivo VR rifiutandosi di dare il via libera al prossimo grande capitolo per giocatore singolo che i fan della serie aspettavano da decenni è una mossa esasperante e, sfortunatamente, completamente in linea con il marchio per ciò che WB Games ha trasformato. negli ultimi tempi.

Perché, ancora una volta, molti dei maggiori problemi che così tanti hanno avuto con WB Games negli ultimi anni possono essere ricondotti all'insistenza dell'azienda nel dare il massimo alla moda del servizio live. In non poche occasioni, la società ha chiarito che intende espandere i propri profitti in futuro dando priorità alla spesa ricorrente degli utenti in esperienze di servizio dal vivo, il che è una strana decisione da prendere a questo punto, quando l'industria dei giochi nel suo insieme ha visto un numero sorprendente di fallimenti del servizio live di alto profilo e i principali attori sembrano essere più riluttanti a provare a ottenere una fetta di quella torta. Si potrebbe supporre che il completo fallimento critico e commerciale di Suicide Squad: uccidi la Justice League avrebbe messo le cose in chiaro con WB Games, ma no: l'azienda lo ha fatto solo da allora ha raddoppiato la sua posizione di servizio dal vivo. Anche se l'imminente Donna Meraviglia Apparentemente il titolo non sarà un servizio live, è più che probabile che lo sarà la maggior parte degli altri titoli WB futuri.

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Il successo strepitoso di Insomniac's Uomo Ragno games ha dimostrato senza termini vaghi che esiste un'incredibile richiesta di giochi di supereroi per giocatore singolo AAA ben realizzati (per non parlare del successo critico e commerciale di cui la stessa WB ha goduto con il titolo). Arkham trilogia), e ci sono molti altri importanti attori del settore che sono stati avvisati di tale richiesta e sono pronti a pubblicare i propri giochi di supereroi AAA nei prossimi anni. Ma WB Games ha deciso in tutta la sua saggezza di sprecare proprietà enormi come Batman a favore dei giochi con servizio dal vivo (che, a giudicare Squadra suicida, non saranno grandiosi) è dove si trova il vero oro. Non importa il fatto che il gioco più venduto al mondo nel 2023 sia stato di WB Games L'eredità di Hogwarts, un gioco interamente per giocatore singolo senza elementi di servizio live e senza microtransazioni.

Batman Arkham Ombra

Quindi vedremo un nuovo AAA per giocatore singolo Batman gioco a breve? Purtroppo, tutti i segnali in questo momento indicano no. La Warner Bros. sembra decisa a inseguire il sogno di soldi infiniti per il servizio live, nonostante il fatto che il suo primo tentativo in tal senso sia fallito completamente, ignorando la domanda assordante di un nuovo Arkham sequel, o qualcosa che almeno fornisca un'esperienza simile. Dalla mancanza di una nuova puntata, alla delusione di cosa Quello di Arkham i produttori hanno invece consegnato, alle frustranti decisioni aziendali più grandi dell'azienda, l'irrequietezza nel Arkham la base di fan è stata alta, motivo per cui sembra che l'annuncio di Batman: Arkham Ombra è arrivato nel momento peggiore possibile.

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Probabilmente è ingiusto nei confronti della squadra che lo ha realizzato, in effetti lo è sicuramente. L'ultima volta che Camouflaj ha realizzato un gioco di supereroi in realtà virtuale è stata Iron Man VR della Marvele come ti diranno coloro che ci hanno giocato, era un gioco legittimamente buono, il che significa che ci sono tutte le possibilità che Arkham Ombra, inoltre, risulta essere un'altra tacca impressionante sulla cintura per lo studio. Per ora, tuttavia, più di ogni altra cosa, serve a ricordare quanto spettacolarmente Warner Bros. abbia gestito male una delle sue IP di gioco più grandi e di maggior successo. È una dimostrazione scioccante di come strappare la vittoria dalle fauci della sconfitta. WB Games non solo si è sparato ad un piede, ma ha anche messo il piede decapitato in un tritacarne e poi ha gettato la carne in un lago dove è stata digerita ed espulsa dagli alligatori.

Basta crearne uno nuovo Arkham gioco, amico.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, GamingBolt come organizzazione.


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