La mod Dragon's Dogma 2 aggiunge il tracciamento del percorso e altre opzioni RT, incluso il potenziamento delle prestazioni

Una nuova mod di Dragon's Dogma 2 pubblicata all'inizio di questa settimana sui Mod Nexus di EXXXcellent consente agli utenti di attivare il tracciamento del percorso e/o modificare il ray tracing in vari modi.

La mod può essere installata manualmente o tramite Fluffy Mod Manager, come la maggior parte delle altre mod di Dragon's Dogma 2. Tuttavia, RE Framework è necessario affinché la mod funzioni poiché le sue opzioni vengono visualizzate nell'interfaccia utente di RE Framework.

Come accennato in precedenza, la “Suite grafica” aggiunge un vero e proprio tracciamento del percorso, che migliora significativamente la grafica del gioco. Tuttavia, lo svantaggio è che i denoiser non sembrano funzionare molto, rendendo la grafica molto sgranata. Forse ad un certo punto verrà trovata una soluzione. La mod di Dragon's Dogma 2 offre anche opzioni aggiuntive, tra cui un incremento delle prestazioni per il ray tracing con una leggera penalità visiva e la possibilità di spegnere i riflettori, cosa utile quando si utilizza il path tracing.

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Ecco la panoramica ufficiale pubblicata dal creatore della mod:

  • Tracciamento del percorso: Modalità Raytracing in “Opzioni RT”. Impostandolo su altre modalità, l'implementazione RT cambia da RTGI a Path Tracing. Il Path Tracing è molto rumoroso e le opzioni di denoiser non sembrano influenzarlo, ma le ombre del PT sono sorprendenti.
  • Rumore nel tracciamento del percorso: Attualmente, sembra che nessuna delle opzioni di denoiser influenzi affatto il tracciamento del percorso. L'uso di DLSS sembra produrre risultati migliori rispetto a FSR in movimento, ma l'uso di FSR sembra migliore di DLSS in modalità foto, quindi passa a FSR se vuoi scattare belle foto. Ho avuto un discreto successo nel rimuovere il rumore dall'immagine finale utilizzando SPP4, Bounce 1 e DLSS Balanced a 4K (ho un 4090 però), usando un denoiser molto delicato con ReShade
  • Controllo della luce spot: Spegni i faretti invisibili che retroilluminano permanentemente il lettore per ottenere un'illuminazione del tracciamento del percorso più coerente.
  • RTGI (percorso non tracciato) Aumento delle prestazioni (sacrifica la qualità): Abilita BhvTraversalHeatmap nelle opzioni RT. Sembra che utilizzi la mappa termica utilizzata dalla versione PS5 del gioco, il che riduce un po' la qualità visiva ma migliora notevolmente le prestazioni (ho visto un aumento di 20 FPS su un 4090 a 4K). Funziona solo con la modalità Raytracing predefinita “ASVGF”.
  • RaytracingResRatio nelle Opzioni RT. Interessa solo le modalità RTGI come ASVGF. Fa quello che fa la mod Quality RT: aumenta la risoluzione RT.
  • Denoise aggressivo nelle Opzioni RT. Ancora una volta, fa quello che fa il mod Quality RT e disabilita/abilita il denoiser. Consiglio comunque di utilizzare Quality RT per le 2 impostazioni precedenti a causa della pausa dell'interfaccia utente implementata dall'autore.
  • Mappatura del tono: Per lo più controlli dell'esposizione
  • Post-elaborazione LDR: Disabilita l'intera gamma di effetti post-elaborazione del gioco per una base neutrale con cui utilizzare ReShade.
  • Controlli SSAO/SDFAO: Aumenta il raggio AO nativo per gli utenti non RT, senza bisogno di ReShade!
  • Riflessioni sullo spazio sullo schermo: Alcune di queste impostazioni fanno qualcosa, la maggior parte no. La SSR farà comunque una brutta figura.

Un'altra mod imperdibile di Dragon's Dogma 2 è quella che rimuove la terribile Dragonsplague. In altre notizie su Dragon's Dogma 2, il gioco ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento e CAPCOM ha rivisto al rialzo le sue previsioni finanziarie grazie alle vendite soddisfacenti del gioco.

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