Incoraggiata da Baldur's Gate 3, Hasbro scommette 1 miliardo di dollari sullo sviluppo interno del gioco

Il rivoluzionario gioco di ruolo Baldur's Gate 3 è stato il successo a sorpresa del 2023, una confluenza di fattori che hanno portato Larian a creare un'esperienza di livello irripetibile. Ma Larian ha lasciato l’edificio, andando avanti e verso l’alto, e Hasbro, detentore ultimo dell’IP, ha già scommesso 1 miliardo di dollari sullo sviluppo interno del gioco.

Wizards of the Coast, una filiale di Hasbro, sta già corteggiando apertamente gli studi per realizzare il prossimo Baldur's Gate. Tuttavia, questo massiccio investimento da parte di Hasbro è solo l’inizio di ambizioni molto più grandi. In un'intervista con Gamesindustry.biz durante la Game Developer's Conference (GDC) di marzo, Dan Ayouob, responsabile dello sviluppo dei prodotti digitali di Wizard's of the Coast, ha spiegato la logica: “Hasbro è un'azienda centenaria ed è costruita sul gioco. È sempre stata una questione di gioco; è ha sempre avuto a che fare con l'intrattenimento delle persone. Il gioco è la forma di intrattenimento predominante per molte persone, ed è qualcosa che continua a crescere, quindi, in molti modi, ha senso per Hasbro essere in questo spazio.”

Ayoub afferma che la società ha quattro studi AAA: “Abbiamo un investimento considerevole nella struttura dei nostri studi; abbiamo più di 1 miliardo di dollari in giochi in fase di sviluppo.” Questi sviluppatori includono Invoke Studios con sede a Montreal, incaricato di creare un gioco Dungeon and Dragons. Skeleton Key, con sede in Texas, sta “facendo qualcosa di inquietante”, Atomic Arcade della Carolina del Nord sta lavorando a un gioco Snake Eyes GI Joe. Infine, sempre in Texas, Archetype, guidata dal lead designer di Star Wars: Knights of the Old Republic James Ohlen, sta lavorando a un nuovo franchise chiamato Exodus, che coinvolge la sempre simpatica star della fantascienza Matthew McConaughey.

Siamo stati rassicurati dalle lezioni che l'azienda ha tratto dal successo di BG3, come spiega Ayoub: “Una delle cose più belle che abbiamo imparato dal successo di Baldur's Gate 3 è che alla gente piace davvero molto un gioco di D&D fantastico e ben eseguito, quindi abbiamo qualcosa del genere. E con Snake Eyes, anche se non è una nuova IP, si spera che sia una boccata d'aria per il franchise di GI Joe, e possiamo fare alcune cose nuove ed esprimerlo in modi diversi. nei videogiochi rispetto a quanto abbiamo fatto tradizionalmente.” Conclude che Hasbro ha un “piano molto, molto deliberato” per questi studi interni e promette: “Tutto rimarrà nel forno per tutto il tempo necessario, non tireremo fuori nulla affrettatamente”.

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