Le stagioni in Assassin's Creed Shadows cambiano gameplay e ambientazione

L'avanzamento della campagna di Assassin's Creed Shadows si rifletterà nel cambiamento delle stagioni, mescolando il gameplay e l'ambientazione giapponese generale, rivela una nuova immersione profonda nel gioco open world. attraverso IGN, è confermato che la storia per giocatore singolo si sposterà dalla primavera all'estate all'autunno e all'inverno man mano che si avanza nella trama. In questo modo cambi il modo in cui interagisci con il mondo e il suo aspetto.

L'outlet online afferma: “Il mondo aperto progredisce attraverso la primavera, l'estate, l'autunno e l'inverno, con ogni nuovo periodo che porta le proprie condizioni meteorologiche e cambiamenti del terreno. Anche se questo aiuta a dare un senso di realismo alla terra, i venti dinamici soffieranno proceduralmente turbini di polline in primavera e foglie strappate dai rami in autunno: ogni stagione può avere un impatto drammatico sul gameplay.” Un esempio fornito è che nella stagione estiva puoi nasconderti sott'acqua per evitare i nemici. Tuttavia, in inverno, laghi e fiumi sono ghiacciati, eliminando completamente l'opportunità di nascondersi.

Poi, in primavera e in estate, l'erba diventa abbastanza alta da permetterti di nasconderti e muoverti senza essere visto. L'effetto a catena, però, è che le guardie perlustreranno quelle aree con le loro armi alla tua ricerca. Quando la temperatura scende in inverno, i nemici si stringono attorno ai fuochi per stare al caldo. Anche le tempeste e i venti ululanti influenzeranno la capacità del nemico di individuarti.

Si dice che la mappa sarà di dimensioni simili a quella di Assassin's Creed Origins e potresti giocare missioni secondarie in diverse stagioni con i tuoi amici. Ti piace il suono di questo gameplay che cambia stagione? Metti i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

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