I creatori di Max Payne e Alan Wake cancellarono uno dei giochi in sviluppo per concentrarsi maggiormente su altre produzioni

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Giochi
7 casa 2024, 13:57


Lo studio Remedy ha cancellato il gioco d'azione online Kestrel, che avrebbe dovuto essere creato sulle ceneri del progetto Vanguard abbandonato. Il team vuole concentrarsi completamente sui suoi marchi più forti.





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Fonte foto: rimedio. Artwork del gioco Condor, che dopo la cancellazione del progetto Kestrel è l'unico progetto multiplayer di questo studio.

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Studio Remedy ha ripreso decisioni sull'eliminazione del progetto Gheppioun gioco orientato all'online creato in collaborazione con Tencent.


Ricordiamo che il gioco è iniziato come progetto free-to-play Avanguardia. I creatori non erano soddisfatti della direzione presa dalla produzione, che alla fine è stata abbandonata l'anno scorso. Remedy ha quindi delegato un piccolo gruppo di sviluppatori a cui il compito era quello di sviluppare dalle rovine di questa posizione il concetto di un nuovo gioco multiplayer a pagamento, a cui era stato dato un nome in codice Gheppio.

Come puoi vedere, cambiare la natura del gioco non è servito a molto e alla fine Remedy ha deciso di abbandonare completamente questo progetto. Le persone che ci lavoreranno saranno delegate ad altri giochi attualmente in fase di sviluppo nello studio. Sono in una fase di lavoro molto più avanzata e avranno bisogno di ulteriore supporto.



Remedy sta attualmente lavorando su un gioco che sia un remake delle prime due parti della serie Max Payne. La band forma anche Control 2.

Cancellazione finale Gheppio non significa che lo studio abbia abbandonato i piani per mettersi alla prova nei giochi multiplayer. Remedy sta contemporaneamente lavorando al progetto Condor, uno sparatutto cooperativo che è uno spin-off della serie Controllo. Nel marzo di quest’anno, lo studio ha assicurato che la produzione di tutti e tre i progetti stava procedendo a un buon ritmo.

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Gheppio era un nuovo marchio. Attualmente considera Remedy la sua serie più importante Alan Wake E Controllo e il team vuole concentrarsi soprattutto su di loro.

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Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi è passato al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, ha affidato per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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